Profession

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IngénieurNécromantÉlémentalisteVoleurGuerrierGardienRôdeurEnvoûteurRévélation des professions 12.jpg
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Chaque profession doit sembler aussi unique et différente que possible.

Partie 2 : Armes, Professions et Races

Les professions sont les métiers de combat jouables dans Guild Wars 2.

Généralités[modifier]

La profession détermine quel type d'armure votre personnage porte, quelles armes il peut équiper, ainsi que ses compétences exclusives et ses aptitudes. Chaque profession est accompagnée par ses propres mécanismes et types de compétences. Chaque profession bénéficie alors d'une jouabilité unique qui la différencie des autres.

Neuf professions sont disponibles dans Guild Wars 2.

  • Toutes les professions sont disponibles pour chaque race.
  • Elles sont conçues pour être jouables seules ou en groupe.
  • Les professions ont accès à une sélection prédéfinie d'armes. Aucune profession ne peut porter toutes les armes.
  • Les joueurs ne pourront pas changer la profession de leurs personnages après leur création.


Avec les extensions, les professions ont des spécialisations.

Liste des professions[modifier]

Les professions sont divisées en trois catégories en fonction de leur type d'armure ; trois soldats aux armures lourdes, trois aventuriers aux armures intermédiaires et trois érudits aux armures légères.

Soldats[modifier]

  • Icône tango gardien 20px.png Gardien — maître de la protection ; les gardiens utilisent des vertus qui améliorent leurs attaques et leurs défenses jusqu'à ce qu'ils les sacrifient pour aider leurs alliés.
  • Icône tango guerrier 20px.png Guerrier — maîtres des armes ; les guerriers utilisent de l'adrénaline pour charger leur déchaînement et peuvent porter toutes sortes d'armes.
  • Icône tango revenant 20px.pngRevenant — maîtres des Brumes ; les revenants invoquent des légendes qui modifient leurs compétences utilitaires, et utilisent de l'énergie pour lancer leurs attaques.
Les 8 professions de Guild Wars 2

Aventuriers[modifier]

  • Icône tango ingénieur 20px.png Ingénieur — maître de la mécanique ; les ingénieurs utilisent des kits matériel, des kits d'armes et des tourelles pour provoquer du grabuge.
  • Icône tango rôdeur 20px.png Rôdeur — maître de la nature ; les rôdeurs font appel à leur familier pour les assister sur le champ de bataille.
  • Icône tango voleur 20px.png Voleur — maître du camouflage ; les voleurs utilisent de l'initiative pour infliger des dégâts rapides et ensuite filer dans l'ombre.

Érudits[modifier]

  • Icône tango élémentaliste 20px.png Élémentaliste — maître des éléments ; les élémentalistes changent leur affinité élémentaire dans la bataille pour s'adapter à toutes les situations.
  • Icône tango envoûteur 20px.png Envoûteur — maître de la tromperie ; les envoûteurs s'entourent d'illusions pour perturber l'esprit de leurs ennemis.
  • Icône tango nécromant 20px.png Nécromant — maître de la magie noire; les nécromants s'appuient sur la force vitale et l'utilisent pour se renforcer ou se soigner, eux-mêmes et leurs alliés.

Mécanismes des professions[modifier]

Les mécanismes des professions réfèrent aux diverses capacités et fonctionnement uniques de chaque profession. La barre de mécanisme est la partie de l'UI réservée aux mécanismes de profession.

Icône tango gardien 20px.png Gardien[modifier]

Les trois vertus octroient des bonus passifs au gardien. Elles peuvent être sacrifiées pour octroyer un bonus, similaire au bonus passif, aux alliés à proximité. Les vertus sont le Courage, qui offre une Égide permanente, la Justice, qui permet d'infliger la brûlure avec ses attaques et la Résolution, qui offre une Régénération permanente.

Icône tango guerrier 20px.png Guerrier[modifier]

Les guerriers ont la capacité de gagner de l'adrénaline au combat, en attaquant les ennemis. Cette adrénaline peut être utilisée pour l'activation d'une explosion. Ces dernières sont déterminées par l'arme tenue en main principale, et disposent de trois niveaux de puissance qui sont remplis au fur et à mesure par l'adrénaline.

Icône tango ingénieur 20px.png Ingénieur[modifier]

Le mécanisme de l'ingénieur est sa ceinture d'outils. Elle permet au joueur d'acquérir des compétences différentes qui dépendent de la compétence de soin et des compétences utilitaires équipées. Ils disposent également de kits, qui modifient les compétences d'arme (par exemple le lance-flammes). Pour équilibrer ces mécanismes, les ingénieurs ne peuvent pas changer d'armes en cours de combat.

Icône tango rôdeur 20px.png Rôdeur[modifier]

La spécificité du rôdeur se fait sur ses compagnons, ses familiers. Il peut en changer durant le combat (entre deux choisis auparavant); et peut le commander via trois compétences. Une liste des compétences de familier est déjà disponible.

Icône tango voleur 20px.png Voleur[modifier]

Le voleur ne dispose que d'une seule compétence spéciale, ainsi que de points d'initiative, nécessaires pour activer une compétence d'arme. Ces points se rechargent automatiquement, même pendant le combat, ce qui permet au personnage d'enchaîner des combos. La compétence spéciale est le larcin, qui génère une arme environnementale dépendant de l'ennemi.

Icône tango élémentaliste 20px.png Élémentaliste[modifier]

Les élémentalistes peuvent changer d'affinité (d'élément) à souhait : Feu, Eau, Air, Terre. Chaque affinité donne accès à des compétences différentes, et qui dépendent en plus de l'arme équipée. Cependant, ils ne peuvent pas changer de set d'armes en cours de combat.

Icône tango envoûteur 20px.png Envoûteur[modifier]

L'envoûteur peut invoquer des illusions. Il en existe deux types: les fantasmes qui sont des créatures invoquées aux effets très différents les uns des autres et les clones qui ressemblent en tout point à l'envoûteur qui les a créés et portent le même nom. L'envoûteur peut détruire ses illusions afin de faire des dégâts aux ennemis à proximité ou leur infliger des altérations.

Icône tango nécromant 20px.png Nécromant[modifier]

Les nécromants utilisent une ressource appelée la force vitale qui est récoltée à chaque fois qu'une créature meurt à proximité du personnage, ou en utilisant certaines compétences. Cette force vitale peut être utilisée pour déclencher de nouvelles compétences, mais son application principale est le Linceul de mort, un état secondaire qui permet au nécromant d'agir à partir de nouvelles capacités et qui l'empêche d'être assommé. A la place de perdre de la vie, il perd de la force vitale.

Anecdotes[modifier]

  • Pour le 1er avril 2011, ArenaNet a faussement révélé le commando comme la septième profession avec une page complète, agrémentée de vidéos de compétences et de fonds d'écran sur le site officiel, et une quête dans Guild Wars.
  • Pendant le développement, les développeurs ont discuté de nombreuses itérations différentes du système de professions et de l'ensemble final de professions qu'il inclurait. Le nombre de professions variait entre six et douze au cours du développement et incluait des idées comme le "gardien" (warden), le tireur d'élite[1] et le "juggernaut" [2] qui furent écartés.
  • Les premières étapes du développement de Guild Wars 2 incluait les professions secondaires, un mécanisme de jeu disponible dans le jeu Guild Wars original. Cette fonctionnalité a été supprimée pour permettre la personnalisation unique de chaque profession et d'éliminer les problèmes associés à l'équilibrage de professions multiples utilisant les mêmes compétences.

Voir aussi[modifier]

Références[modifier]


Professions & Spécialisations d'élite
Érudits Aventuriers Soldats
Icône tango élémentaliste 20px.png Élémentaliste
Icône tango cataclyste 20px.png Cataclyste Icône tango tissesort 20px.png Tissesort Icône tango catalyseur 20px.png Catalyseur
Icône tango ingénieur 20px.png Ingénieur
Icône tango mécatronicien 20px.png Mécatronicien Icône tango holographiste 20px.png Holographiste Icône tango méchamancien 20px.png Méchamancien
Icône tango gardien 20px.png Gardien
Icône tango draconnier 20px.png Draconnier Icône tango incendiaire 20px.png Incendiaire Icône tango subjugueur 20px.png Subjugueur
Icône tango envoûteur 20px.png Envoûteur
Icône tango chronomancien 20px.png Chronomancien Icône tango mirage 20px.png Mirage Icône tango virtuose 20px.png Virtuose
Icône tango rôdeur 20px.png Rôdeur
Icône tango druide 20px.png Druide Icône tango animorphe 20px.png Animorphe Icône tango indomptable 20px.png Indomptable
Icône tango guerrier 20px.png Guerrier
Icône tango berserker 20px.png Berserker Icône tango brisesort 20px.png Brisesort Icône tango jurelame 20px.png Jurelame
Icône tango nécromant 20px.png Nécromant
Icône tango faucheur 20px.png Faucheur Icône tango fléau 20px.png Fléau Icône tango augure 20px.png Augure
Icône tango voleur 20px.png Voleur
Icône tango fracasseur 20px.png Fracasseur Icône tango sniper 20px.png Sniper Icône tango spectre 20px.png Spectre
Icône tango revenant 20px.png Revenant
Icône tango héraut 20px.png Héraut Icône tango renégat 20px.png Renégat Icône tango justicier 20px.png Justicier