Cercle de feu

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Disambig icon.pngCet article est à propos de la région de Tyrie. Pour les autres usages, voir Cercle de feu (homonymie).
La carte du Cercle de feu inexploré en jeu.

Au sud de la Côte Ternie se trouvent les îles volcaniques qui composent l'Archipel des Îles de Feu. C'est dans le grand volcan situé au centre de l'archipel que les dieux auraient abandonné les Pierres de sang avant de quitter définitivement la Tyrie. La plupart des volcans qui l'entourent sont toujours en activité. Les bateaux qui passent par l'archipel disent qu'ils peuvent encore entendre le bruit de la lave bouillante tomber dans l'océan pour aussitôt transformer l'eau salée en vapeur.
Les récifs qui entourent les îles sont formés de pierres volcaniques noires. Il y a très peu de ports naturels où mouiller l'ancre, et ceux qui existent sont menacés en permanence par les éruptions volcaniques, ce qui rend leur exploitation extrêmement dangereuse.
Il n'y a aucune colonie dans l'Archipel des îles de feu.

Manuscrits de Guild Wars Prophecies - page 65

Le Cercle de feu, anciennement connu sous le nom d' Iles de feu, est un archipel volcanique situé au sud-ouest de la Tyrie.

C'est dans la caldera de son volcan principal, la Bouche d'Abaddon, que se trouve l'une des Pierres de sang et la Porte de Komalie.

La géographie de ces îles a été grandement modifiée par la ré-émergence d'Orr.

Progression actuelle[modifier]

Progression coeur.png   9
Progression passage.png   7
Progression remarquable.png   45
Progression défi.png   0
Icône panorama.png   12

Zones explorables[modifier]

Note[modifier]



Zones explorables
Ascalon

Ville : La Citadelle noire
Plaines d'Ashford (1-15) Plateau de Diessa (15-25) Champs de ruine (30-40) Les Steppes de la Strie flamboyante (40-50) Marais de fer (50-60) Montée de Flambecœur (60-70)

Cercle de feu

Baie des braises (80) Mont Draconis (80)

Cimefroides

Ville : Hoelbrak
Contreforts du voyageur (1-15) Congères d'Antreneige (15-25) Passage de Lornar (25-40) Falaises de Hantedraguerre (40-50) Chutes de la Canopée (50-60) Détroit des gorges glacées (80)
Confins de Givramer (80)

Coeur de Maguuma

Hall de guilde : Caverne dorée Précipice perdu
Orée d'émeraude (80) Bassin aurique (80) Profondeurs verdoyantes (80) Repli du Dragon (80)
Le Marais de la pierre de sang (80)

Contrées sauvages de Maguuma

Cimesèche (80) Les Contrées sauvages d'Argent (80)

Désert de cristal

Hall de guilde : Refuge de Chassevent
Oasis de cristal (80) Hautes-terres du désert (80) Rives de l'Elon (80) La Désolation (80) Domaine de Vabbi (80) Domaine d'Istan (80) Îles de Ventesable (80) Domaine de Kourna (80)

Jungle de Maguuma

Villes : Rata Sum Le Bosquet
Province de Metrica (1-15) Forêt de Caledon (1-15) Terres sauvages de Brisban (15-25) Marais de Lumillule (55-65) Mont Maelström (60-70)

Kryte

Villes : L'Arche du Lion Le Promontoire divin
La Vallée de la reine (1-15) Collines de Kessex (15-25) Champs de Gendarran (25-35) Hinterlands harathis (35-45) Côte de la marée sanglante (45-55) Crique de Sud-Soleil (80)
Lac Doric (80)

Orr

Détroit de la dévastation (70-75) Saut de Malchor (75-80) Rivage maudit (80)
Plage des sirènes (80)