M.O.X.
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Attention : le contenu qui suit révèle l'intrigue de Guild Wars 2.
M.O.X. est un golem créé par Zinn qui, une fois rencontré dans l'épisode Protection des druides anciens, rejoint le joueur dans son instance personnelle. Dans la zone personnelle, il est parfois en compagnie d'un Petit tricotin.
Localisation[modifier]
Implication dans l'Histoire[modifier]
Saison 3 du Monde vivant[modifier]
Conversation[modifier]
À VOS OR-DRES.
- Avez-vous de la musique d'antan dans vos banques de données ?
- JE SUIS É-QUI-PÉ DE TOUS LES FA-VO-RIS DE ZINN, DONT QUEL-QUES CLAS-SI-QUES. QUE VOU-LEZ-VOUS É-COU-TER EN PRE-MIER ?
- Les destructeurs
- M.O.X.
- LEC-TURE DE MU-SIQUE I-NI-TIÉE.
- Les Nains
- M.O.X.
- LEC-TURE DE MU-SIQUE I-NI-TIÉE.
- Première lueur
- M.O.X.
- LEC-TURE DE MU-SIQUE I-NI-TIÉE.
- Guerre des guildes
- M.O.X.
- LEC-TURE DE MU-SIQUE I-NI-TIÉE.
- Davantage de choix.
- M.O.X.
- LEC-TURE DE MU-SIQUE I-NI-TIÉE.
- PEUT-ÊTRE SOUHAI-TERIEZ-VOUS EN EN-TENDRE UNE DE CETTE BAN-QUE DE DONNÉES.
- Le Soleil d'or
- Gwen Thackeray
- Le Rempart nord
- Les Jardins de Seborhin
- Rien du tout.
- Rien du tout.
- Les destructeurs
- JE SUIS É-QUI-PÉ DE TOUS LES FA-VO-RIS DE ZINN, DONT QUEL-QUES CLAS-SI-QUES. QUE VOU-LEZ-VOUS É-COU-TER EN PRE-MIER ?
- Dites-moi, comment êtes-vous arrivé dans le volcan ?
- JE SUIS AR-RIVÉ A-VEC ZINN. RA-TA AR-CA-NUM DE-VAIT Ê-TRE SON DEU-XIÈ-ME CHEF-D’ŒU-VRE. QUAND RA-TA NO-VUS EST TOM-BÉE, IL S'Y EST RÉ-FU-GIÉ. VOU-LEZ-VOUS CON-SUL-TER LES EN-TRÉES DE LA MÉGA-HIS-TOI-RE DE ZINN ?
- Méga-histoire de Zinn... activation.
- M.O.X.
- H.U.Z. HIS-TOIRE U-NI-VER-SELLE DE ZINN. TRÉ-PI-DANT.
EN L'AN 1173 AP. E. RA-TA NO-VUS EN-VA-HIE PAR LES CHAKS. 98% DE LA PO-PU-LA-TION A PÉ-RI.
ZINN S'EST REN-DU À RA-TA AR-CA-NUM, POURTANT À SON PREMIER STADE DE DÉVELOPPEMENT.
EN L'AN 1175 AP. E. ZINN, CE GÉ-NIE, PEAU-FINE SON A-PPA-REIL DE TE-RRA-FOR-MA-TION. DÉ-BUT DE LA MO-DI-FI-CA-TION DE L'É-CO-SYS-TÈME DE LA CA-VER-NE.
LES ESPRITS DE LA NATURE RÉAGISSENT AVEC HOSTILITÉ AU PROJET. 100% DE LA POPULATION ONT PÉRI. Y COMPRIS ZINN.
BRI-GADE GO-LEM PRI-VÉE DE SON CHEF. SE CON-FOR-MER AUX INS-TRUC-TIONS DE ZINN POUR LES OB-SÈQUES ET SUI-VRE LES DER-NIERS PRO-TO-COLES.
- Je suis content(e) qu'on vous ait trouvé. Vous êtes un véritable fragment de l'histoire.
- Méga-histoire de Zinn... activation.
- JE SUIS AR-RIVÉ A-VEC ZINN. RA-TA AR-CA-NUM DE-VAIT Ê-TRE SON DEU-XIÈ-ME CHEF-D’ŒU-VRE. QUAND RA-TA NO-VUS EST TOM-BÉE, IL S'Y EST RÉ-FU-GIÉ. VOU-LEZ-VOUS CON-SUL-TER LES EN-TRÉES DE LA MÉGA-HIS-TOI-RE DE ZINN ?
- Les chats se sont-ils bien comportés ?
- ILS SONT FAS-CI-NANTS. QUAND VOUS N’Ê-TES PAS LÀ, ILS DOR-MENT LA PLU-PART DU TEMPS, SE RÉ-VEIL-LENT ET DÉ-AM-BU-LENT COM-ME DES GO-LEMS MO-DÈ-LES Z.M., MAN-GENT, PUIS RE-TOUR-NENT DOR-MIR.
- Oui, ça ressemble au comportement des chats.
- ILS SONT FAS-CI-NANTS. QUAND VOUS N’Ê-TES PAS LÀ, ILS DOR-MENT LA PLU-PART DU TEMPS, SE RÉ-VEIL-LENT ET DÉ-AM-BU-LENT COM-ME DES GO-LEMS MO-DÈ-LES Z.M., MAN-GENT, PUIS RE-TOUR-NENT DOR-MIR.
- Je vous laisse.
Notes[modifier]
Le Wiki de Guild Wars a un article en anglais sur M.O.X.. |
- M.O.X. était un héros de Guild Wars. Il a originellement été conçu par Zinn afin d'arrêter trois autres golems trafiqués afin de provoquer un régicide.
- M.O.X. propose de jouer des musiques de la bande son originale de Guild Wars: Propheties, Guild Wars: Nightfall et de Guild Wars: Eye of the North, mais pas de Guild Wars:Factions.