M.O.X.

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Attention : le contenu qui suit révèle l'intrigue de Guild Wars 2.

M.O.X.

M.O.X..jpg

M.O.X. est un golem créé par Zinn qui, une fois rencontré dans l'épisode Protection des druides anciens, rejoint le joueur dans son instance personnelle. Dans la zone personnelle, il est parfois en compagnie d'un Petit tricotin.

Localisation[modifier]

Ascalon
Kryte
Jungle de Maguuma
Contreforts du voyageur
Cercle de feu

Implication dans l'Histoire[modifier]

Saison 3 du Monde vivant[modifier]

Conversation[modifier]

À VOS OR-DRES.

Icône dialogue réponse.png Avez-vous de la musique d'antan dans vos banques de données ?
JE SUIS É-QUI-PÉ DE TOUS LES FA-VO-RIS DE ZINN, DONT QUEL-QUES CLAS-SI-QUES. QUE VOU-LEZ-VOUS É-COU-TER EN PRE-MIER ?
Icône dialogue fermer.png Les destructeurs
M.O.X.
LEC-TURE DE MU-SIQUE I-NI-TIÉE.
Icône dialogue fermer.png Les Nains
M.O.X.
LEC-TURE DE MU-SIQUE I-NI-TIÉE.
Icône dialogue fermer.png Première lueur
M.O.X.
LEC-TURE DE MU-SIQUE I-NI-TIÉE.
Icône dialogue fermer.png Guerre des guildes
M.O.X.
LEC-TURE DE MU-SIQUE I-NI-TIÉE.
Icône dialogue réponse.png Davantage de choix.
M.O.X.
LEC-TURE DE MU-SIQUE I-NI-TIÉE.
PEUT-ÊTRE SOUHAI-TERIEZ-VOUS EN EN-TENDRE UNE DE CETTE BAN-QUE DE DONNÉES.
Icône dialogue fermer.png Le Soleil d'or
Icône dialogue fermer.png Gwen Thackeray
Icône dialogue fermer.png Le Rempart nord
Icône dialogue fermer.png Les Jardins de Seborhin
Icône dialogue fermer.png Rien du tout.
Icône dialogue fermer.png Rien du tout.
Icône dialogue réponse.png Dites-moi, comment êtes-vous arrivé dans le volcan ?
JE SUIS AR-RIVÉ A-VEC ZINN. RA-TA AR-CA-NUM DE-VAIT Ê-TRE SON DEU-XIÈ-ME CHEF-D’ŒU-VRE. QUAND RA-TA NO-VUS EST TOM-BÉE, IL S'Y EST RÉ-FU-GIÉ. VOU-LEZ-VOUS CON-SUL-TER LES EN-TRÉES DE LA MÉGA-HIS-TOI-RE DE ZINN ?
Icône dialogue fermer.png Méga-histoire de Zinn... activation.
M.O.X.
H.U.Z. HIS-TOIRE U-NI-VER-SELLE DE ZINN. TRÉ-PI-DANT.
EN L'AN 1173 AP. E. RA-TA NO-VUS EN-VA-HIE PAR LES CHAKS. 98% DE LA PO-PU-LA-TION A PÉ-RI.
ZINN S'EST REN-DU À RA-TA AR-CA-NUM, POURTANT À SON PREMIER STADE DE DÉVELOPPEMENT.
EN L'AN 1175 AP. E. ZINN, CE GÉ-NIE, PEAU-FINE SON A-PPA-REIL DE TE-RRA-FOR-MA-TION. DÉ-BUT DE LA MO-DI-FI-CA-TION DE L'É-CO-SYS-TÈME DE LA CA-VER-NE.
LES ESPRITS DE LA NATURE RÉAGISSENT AVEC HOSTILITÉ AU PROJET. 100% DE LA POPULATION ONT PÉRI. Y COMPRIS ZINN.
BRI-GADE GO-LEM PRI-VÉE DE SON CHEF. SE CON-FOR-MER AUX INS-TRUC-TIONS DE ZINN POUR LES OB-SÈQUES ET SUI-VRE LES DER-NIERS PRO-TO-COLES.
Icône dialogue fermer.png Je suis content(e) qu'on vous ait trouvé. Vous êtes un véritable fragment de l'histoire.
Icône dialogue réponse.png Les chats se sont-ils bien comportés ?
ILS SONT FAS-CI-NANTS. QUAND VOUS N’Ê-TES PAS LÀ, ILS DOR-MENT LA PLU-PART DU TEMPS, SE RÉ-VEIL-LENT ET DÉ-AM-BU-LENT COM-ME DES GO-LEMS MO-DÈ-LES Z.M., MAN-GENT, PUIS RE-TOUR-NENT DOR-MIR.
Icône dialogue fermer.png Oui, ça ressemble au comportement des chats.
Icône dialogue fermer.png Je vous laisse.

Notes[modifier]

Gwwlogo.png Le Wiki de Guild Wars a un article en anglais sur M.O.X..
  • M.O.X. était un héros de Guild Wars. Il a originellement été conçu par Zinn afin d'arrêter trois autres golems trafiqués afin de provoquer un régicide.
  • M.O.X. propose de jouer des musiques de la bande son originale de Guild Wars: Propheties, Guild Wars: Nightfall et de Guild Wars: Eye of the North, mais pas de Guild Wars:Factions.

Galerie[modifier]