Vulnérabilité
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Vulnérabilité
- Type
- Altération
- Empilement
- Intensité
- Code en jeu
“Les dégâts et Dégâts par altération sont augmentés. Intensité cumulable.
— Description en jeu
Vulnérabilité est une altération qui augmente de 1% les dégâts et dégâts par altération reçus de la cible. Se cumule en intensité.
Compétences qui infligent la vulnérabilité[modifier]
"A mon signal !"
"Rien ne pourra vous sauver !"
Abysses glacés
Analyse contrôlée
Analyse invisible
Appel de chasseur
Appel de l'assassin
Appel du bourreau
Appétit insatiable
Assaut des cendres
Assaut des cendres malveillant
Assaut du loup
Attaque frénétique
Attaque frénétique
Attaque surprise
Attraction éthérée
Attraction provoquée
Balle explosive
Battage brutal
Battage de cœur-de-chêne
Bond éclatant
Bond illusoire
Bouclier chargé
Boule de lumière
Bourrasque de poings
Brumes arquées
Brumes déchaînées
Brumes torrentielles
Cercle glacial
Chaînes de lumière
Chapitre 1 : Sort brûlant
Chute d'araignée
Chute mortelle
Concentration divisée
Contrecoup
Coup de pied
Coup de pied
Coup de préparation
Coup de tonnerre
Coup des neuf queues
Coup écrasant
Coup égalisateur
Coup mortel
Coup perforateur
Courroux de Glacelame
Cri primaire
Décharge d'éclair
Décharge déconcertante
Détonateur à arc
Détonation de lumière
Détonation élémentaire
Dissipation de puissance
Drain de longévité
Éclair foudroyant
Electrocution
Entaille des Brumes
Entaille mentale
Epée de la justice
Epée de la justice
Epée de la justice
Epée de la justice
Esprit de la tempête
Esprit égoïste
Étreinte d'âme
Étreinte de Jacaranda
Éventreur solaire
Éventreur solaire
Évidage préparatoire
Explosion de couronne
Explosion de jugement
Explosion de neurotoxines
Explosion venimeuse
Exposition électrique
Feu abyssal
Feu de portail
Feu des Brumes
Fine gâchette
Frappe
Frappe abyssale
Frappe de bourrasque
Frappe de fracturation
Frappe énergisante
Frappe lacérante
Frappe plasmique
Frappe quantique
Frappe surprise
Frappe tactique
Frappe tactique malveillante
Frappe tourbillonnante
Frappes punitives
Frénésie de la mangouste
Frénésie naturelle
Fulguration
Fumigation
Gardien fantasmagorique
Globe de foudre
Glyphe de puissance élémentaire
Glyphe de puissance élémentaire
Grand final
Grêle de givreflamme
Griffes tranchantes
Guet-apens
Haboob
Hache cyclone
Horion
Invocation de la foudre
Invocation de la foudre
Isolation
Javelot foudroyant
Jet d'un éclat de cristal
Jet de distraction
Jugement de la lumière
Jugement de lumière
La Cape et la Dague
Lame brutale
Lame miroir
Lame solaire
Lame solaire
Lame vaporeuse
Lametempête
Lance de lumière
Lancer de clé à molette
Lancer de mur
Lancer du circaète
Lancer du circaète
Lancer du circaète
Lancer du circaète
Lancer du circaète
Lancer sauvage
Liane d'attraction
Lien d'âme
Lien éthéré
Maelström avide
Marée aveuglante
Marée de pierre
Mines en dispersion
Missile de ralliement
Morsure
Morsure diabolique
Mutation des altérations
Mutiler
Ombre de soumission
Onde de choc sauvage
Orage
Orbites doubles : eau et air
Orbites doubles : eau et terre
Orbites doubles : feu et eau
Ouragan de douleur
Paratonnerre
Pilonnage
Pilonnage négatif
Plasma pénétrant
Plongeon
Plongeon
Pluie d'épées
Posture primordiale
Puits de souffrance
Pulsation détectrice
Regard de liche
Regard des ténèbres
Requiem élémentaire
Signe de dépit
Signe de l'air
Signe des Ombres
Signe supraconducteur
Soutien de Mech : mines sous-marines
Spirale cinglante
Spirale mortelle
Surcharge d'air
Taillade mentale
Taillade sauvage
Terres pestilentes
Tesson de glace
Tir au fusil
Tir automatique
Tir brutal
Tir de bolas
Tir de filet
Tir perforateur
Tir rapide
Tir sauté
Tireur d'élite fantasmagorique
Tirs corrosifs
Tourbillon défensif
Tournoiement
Tournoiement d'espadon
Tranchage d'amplification
Tranchage d'espadon
Traversée surnaturelle
Vague entravante
Venin affaiblissant
Venin d'écailleux
Vent de jade
Verre fracturé
Visée brutale
Visée mortelle
Voix de la vérité
Volée de givre
Volée éclatante
Voracité