Infirmité
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Infirmité
- Type
- Altération
- Empilement
- Durée
- Code en jeu
“Vitesse de déplacement réduite de 50%. La durée est cumulable
— Description en jeu
Infirmité est une altération réduisant la vitesse de déplacement de 50%. Les ennemis souffrant d'infirmité boite. La durée de cette altération est cumulable jusqu'à 10 secondes maximum.
Compétences qui infligent l'infirmité[modifier]
"Réplique sismique !"
Accélérateur de particules
Arc incapacitant
Arc rayonnant
Arc rayonnant
Armure du chaos
Balle explosive
Bannière de discipline
Bannière de discipline
Barrage
Barrière électrique
Battage invalidant
Boîte de clous
Boîte de piranhas
Bombe à glu
Bond coupant
Bond éclatant
Bond illusoire
Bond invalidant
Bond invalidant
Bond sauvage
Bouclier invalidant
Bouleversement terrestre
Brise-flamme
Broyeur de crâne
Câble de halage
Calamité de pestilence
Cascade de corruption
Cercle de terre
Chaînes
Chaînes de lave
Champ de mines
Chausse-trappes
Chausse-trappes mineure
Chausses glissantes
Chausses glissantes
Cieux tumultueux
Compression élémentaire
Contre-projection
Convergence naturelle
Convergence naturelle
Coup de pied
Coup incapacitant
Coupe-jarret
Courant magnétique
Culture
Décharge d'encre
Découpe cristalline
Détonation élémentaire
Diable de poussière
Duelliste fantasmagorique
Eau noire
Écho de la vérité
Écrasement
Élixir d'angoisse
Empalement
Empalement
Epée de la justice
Epée de la justice
Epée de la justice
Epée de la justice
Épreuve de foi
Ergot invalidant
Éruption
Esprit malveillant
Étreinte des ombres
Étreinte des ombres
Étreinte mortelle
Festin impie
Fissure
Fouet de la vouivre
Fragments de foi
Frappe
Frappe
Frappe du serpent
Frappe invalidante
Goudronnage
Haboob
Haboob mineur
Horion
Impact de marteau
Impulsion
Impulsion
Invocation de démon squelette
Invocation de golem de chair
Jet
Jet de distraction
Jet de hache
Jet invalidant
Lahar
Lame de retour
Lance de justice
Lance de terre
Lance estropiante
Lancelame
Lancement de bélier personnel
Lancer de clé à molette
Lancier fantasmagorique
Lien éthéré
Lotus perforant
Mille aiguilles
Mine Pique-de-dragon
Mine shrapnel
Mise à terre
Mise à terre
Onde de choc
Onde magnétique
Pensées persistantes
Pensées persistantes
Piétinement
Piqûre de mante
Piste de couteaux
Plongeon du faucon
Prise mortelle
Protection du chasseur
Puits de calamité
Puits de mélancolie
Rasoir fantomatique
Regard de liche
Requiem élémentaire
Rideau temporel
Rouste
Ruade de queue
Ruade de queue
Saccage
Salve rusée
Salve rusée malveillante
Séisme
Signe de dépit
Signe de force
Silex scindant
Surcharge de terre
Surin mental
Symbole de vengeance
Taillade d'artillerie
Tempête de dagues
Tempête de la justice
Terrain boueux
Terrain boueux inférieur
Terre torpillante
Terres pestilentes
Tir collant
Tir d'escarmouche
Tir de corail
Tir de globe
Tir du Guetteur
Tir incapacitant
Tir incapacitant
Tir invalidant
Tir perforateur
Toile de l'araignée
Tombée de la nuit
Tornade ardente
Tourelle sismique
Tournoiement sauvage
Transmigration
Valse des dagues
Vive détermination
Vol de la chouette
Vortex de la terre