Liste des aptitudes de guerrier

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Cette page liste les spécialisations du guerrier.

Force.png Force[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Esquive téméraire.png Esquive téméraire - Vous infligez des dégâts aux ennemis à l'issue d'une roulade d'esquive.
Majeur Foulée courageuse.png Foulée courageuse 1s Les compétences de déplacement que vous utilisez vous confèrent Stabilité.
Majeur Force de restauration.png Force de restauration - Quand vous utilisez une compétence de soins, vous bénéficiez de Pouvoir.
Majeur Performance optimale.png Performance optimale - Vous infligez des dégâts de frappe supplémentaires. Les compétences physiques infligent encore plus de dégâts de frappe pendant un certain temps.
Maître
Mineur Prise d'élan.png Prise d'élan - Les compétences de déchaînement vous rendent de l'endurance lorsque vous touchez une cible.
Majeur Coup corporel.png Coup corporel - Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction et Projection infligent Saignement et Faiblesse.
Majeur Espadon puissant.png Espadon puissant - Vous obtenez de la Puissance ainsi qu'une chance de bénéficier de Pouvoir en cas de coup critique. Ces bonus sont doublés lorsque vous maniez un espadon ou une lance. Les compétences d'espadon et de lance se rechargent plus vite.
Majeur Courage infini.png Courage infini - Vous bénéficiez de Vitalité et de Férocité en fonction d'un pourcentage de votre Puissance.
Grand Maître
Mineur Pic de force.png Pic de force - L'effet Pouvoir vous confère plus de puissance. Vos chances de coup critiques sont augmentées.
Majeur Puissance berserker.png Puissance berserker - Vous infligez des dégâts de frappe supplémentaires quand vous utilisez une compétence de déchaînement. L'augmentation des dégâts dépend de votre niveau d'adrénaline.
Majeur Raison de la force.png Raison de la force - Vous récupérez de l'endurance et de la santé chaque fois que vous vous conférez Pouvoir.
Majeur Assaut agressif.png Assaut agressif 0,25s Vous bénéficiez de Célérité lorsque vous neutralisez un ennemi. Lorsque vous bénéficiez de Célérité, votre vitesse de déplacement est augmentée. Cet effet se cumule aux autres augmentations de vitesse de déplacement.

Armes (spécialisation).png Armes[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Explosion furieuse.png Explosion furieuse 4s Vous recevez Fureur en changeant d'arme. Fureur augmente les chances de coups critiques.
Majeur Précision blessante.png Précision blessante - Vous obtenez de l'Expertise en fonction de votre Précision.
Majeur Maîtrise des signes.png Maîtrise des signes - Les Signes confèrent un avantage Férocité cumulable lors de leur utilisation. Vous utilisez Signe de pouvoir mineur quand vous frappez un ennemi en dessous d'un certain seuil de santé.
Majeur Opportuniste.png Opportuniste 1s Vous bénéficiez de Fureur et gagnez de l'adrénaline lorsque vous immobilisez une cible ou neutralisez un ennemi.
Maître
Mineur Frappes profondes.png Frappes profondes - Vous obtenez des Dégâts par altération lorsque vous bénéficiez de Fureur. Vous avez plus de chances d'infliger un coup critique aux ennemis victimes de Saignement
Majeur Attaque surprise (guerrier).png Attaque surprise - Augmentation des chances de coups critiques contre les ennemis neutralisés ou rebelles.
Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Flottaison, Noyade, Projection, Incitation ou Peur.
Majeur Explosion éclatante.png Explosion éclatante - Les compétences de Déchaînement infligent Vulnérabilité en cas d'attaque réussie et un effet de Vulnérabilité supplémentaire en cas de coup critique.
Ne peut se produire qu'une seule fois par intervalle et par cible pour les compétences de Déchaînement multiples.
Majeur Maître épéiste (guerrier).png Maître épéiste - Vous obtenez de l'Expertise. Lorsque vous utilisez une épée, vous gagnez des Dégâts par altération. Les compétences d'épée se rechargent plus vite.
Grand Maître
Mineur Soif de sang.png Soif de sang - Vous avez une chance d'infliger Saignement lors d'un coup critique, et les Saignements que vous infligez durent plus longtemps.
Majeur Déchaînement précis.png Déchaînement précis - Les compétences de déchaînement bénéficient de chances de coup critique accrues. Vous recevez un bonus de chance de coup critique et de férocité pendant quelques temps lorsque vous frappez un ennemi avec une compétence de déchaînement. La durée dépend de l'adrénaline dépensée.
Majeur Furieux.png Furieux - Les coups critiques confèrent un bonus d'adrénaline et une amélioration de dégâts par altération cumulable.
Majeur Combat à deux armes (aptitude).png Combat à deux armes - Votre vitesse d'attaque est augmentée lorsque vous maniez une arme principale en main gauche.

Défense (spécialisation).png Défense[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Coriace.png Coriace - Vous bénéficiez de Protection lorsque vous utilisez une compétence de Guérison.
Majeur Maître du bouclier.png Maître du bouclier - Vous renvoyez les projectiles quand vous bloquez une attaque. Vous gagnez de l'adrénaline quand vous bloquez une attaque ou renvoyez un projectile.
Majeur Marche obstinée.png Marche obstinée 10s Les altérations de mouvement ont des durées réduites. Vous obtenez Régénération lorsque vous êtes affecté par une de ces altérations.
Majeur Massacre des faibles.png Massacre des faibles - Vous infligez des dégâts de frappe supplémentaires aux ennemis victimes de Faiblesse. Les compétences de déchaînement infligent Faiblesse. Ne peut se produire qu'une seule fois par intervalle et par cible pour les compétences de déchaînement multiples.
Maître
Mineur Santé surrénale.png Santé surrénale - Votre santé se régénère selon la quantité d'adrénaline utilisée.
Majeur Défi à la douleur (aptitude).png Défi à la douleur - Vous lancez Résistance à la douleur mineure lorsque vous utilisez une compétence d'élite.
Majeur Roulade résistante.png Roulade résistante - Vous obtenez Résistance lorsque vous esquivez
Majeur Marteau impitoyable (aptitude).png Marteau impitoyable - Les compétences de marteau et de masse infligent plus de dégâts lorsque vous frappez un ennemi neutralisé ou rebelle. Vous bénéficiez d'un regain d'adrénaline lorsque vous neutralisez un ennemi.
Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Incitation, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Peur ou Projection.
Grand Maître
Mineur Armure renforcée.png Armure renforcée 15s Vous obtenez Résolution quand vous bloquez une attaque ou subissez un coup critique. Les dégâts de frappe que vous subissez sont réduits d'un certain pourcentage tant que vous bénéficiez de Résolution.
Majeur Dernier rempart.png Dernier rempart - Les postures vous confèrent Vigueur et Barrière lorsque vous les activez, et leur durée est augmentée.
Majeur Ire purificatrice.png Ire purificatrice - Vous gagnez de l'adrénaline lorsque vous êtes touché. Vous dissipez une altération lorsque vous frappez avec une compétence de déchaînement puis vous dissipez une altération supplémentaire pour chaque barre d'adrénaline utilisée.
Majeur Force vaillante.png Force vaillante - Vous recevez Stabilité lorsque vous neutralisez un ennemi. Vous infligez des dégâts de frappe supplémentaires lorsque vous bénéficiez de Stabilité.

Tactique.png Tactique[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Ordre de marche (aptitude).png Ordre de marche - Vous obtenez régulièrement Concentration du soldat. Les coups portés avec les compétences de déchaînement prolongent la capacité de Concentration du soldat à conférer Pouvoir aux alliés à proximité.
Majeur Spécialiste en mutilation des jambes.png Spécialiste en mutilation des jambes 5s Vous infligez en plus Immobilisation à une cible lorsque vous lui infligez Infirmité avec une compétence. Les ennemis victimes d'altérations de déplacement subissent des dégats de frappe supplémentaires.
Majeur Réconfort du soldat.png Réconfort du soldat - Concentration du soldat soigne les alliés affectés et leur confère Protection.
Majeur Réveil rugissant.png Réveil rugissant - Les compétences de cor de guerre confèrent des avantages supplémentaires. Augmente votre Concentration.
Maître
Mineur Surpuissance.png Surpuissance - Inflige des dégâts supplémentaires pour chaque avantage dont vous bénéficiez.
Majeur Ruse du guerrier.png Ruse du guerrier - Vous infligez des dégâts de frappe supplémentaires aux ennemis qui se trouvent au-dessus d'un certain seuil de santéVous infligez aussi des dégâts supplémentaires aux ennemis dotés de Barrière.
Les bonus de dégâts ne se cumulent pas
Majeur Tenace.png Tenace - Vous utilisez "Secouez-vous !" lorsque vous utilisez une compétence de soins. Les alliés dont les altérations sont supprimées sont soignés.
Majeur Renforcer les alliés.png Renforcer les alliés 10s Quand vous êtes en combat, confère Pouvoir à vos alliés à proximité ainsi qu'à vous-même à chaque intervalle. Le rayon de Concentration du soldat augmente.
Grand Maître
Mineur Pouvoir rétablissant.png Pouvoir rétablissant - Vous vous soignez quand vous conférez Pouvoir à un allié.
Majeur Cadence martiale.png Cadence martiale 4s Concentration du soldat confère des avantages aux alliés affectés et dissipe des altérations les affectant. Concentration du soldat est réinitialisée lorsque vous changez d'arme
Majeur Cris vigoureux.png Cris vigoureux - Les compétences de cri soignent les alliés. Vous bénéficiez de Guérison en fonction de Puissance.
Majeur Force de phalange.png Force de phalange - Lorsque vous vous conférez Pouvoir, vos alliés à proximité l'obtiennent aussi.

Discipline.png Discipline[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Rage lunatique.png Rage lunatique 4s Vous obtenez un regain d'adrénaline lors d'un changement d'arme.
Majeur Tir d'élite.png Tir d'élite - Vos attaques avec la compétence d'arme 1 à l'arc long, au fusil et au fusil-harpon sont améliorées.
Majeur Ruée martiale.png Ruée martiale - Vous courez plus vite lorsque vous maniez des armes de corps à corps et infligez des dégâts de frappe supplémentaires tant que vous bénéficiez de Rapidité. Les compétences de déplacement dissipent Immobilisation quand vous les utilisez.
Majeur Concentration vaillante.png Concentration vaillante - Améliore l'efficacité des soins reçus et les soins que vous dispensez aux alliés.
Maître
Mineur Mains lestes.png Mains lestes - Le changement d'armes se recharge plus vite.
Majeur Doubles étendards.png Doubles étendards - Les bannières confèrent Résolution aux alliés lorsqu'elles sont lâchées. Les pulsations d'avantages émises par les bannières durent plus longtemps.
Majeur Destruction de la Surpuissance.png Destruction de la Surpuissance - Vous infligez des dégâts supplémentaires par avantage à votre cible.
Majeur Récupération de bagarreur.png Récupération de bagarreur 4s Vous dissipez les altérations lorsque vous changez d'arme.
Grand Maître
Mineur Puissance versatile.png Puissance versatile 4s Vous conférez Pouvoir lors du changement d'arme. Les compétences de déchaînement se rechargent plus vite.
Majeur Maîtrise de la hache.png Maîtrise de la hache - Vous bénéficiez de Férocité. Vous obtenez de la Férocité supplémentaire quand vous maniez une hache. Les compétences de hache se rechargent plus vite et confèrent de l'adrénaline en cas de coup critique.
Majeur Focus soutenu.png Focus soutenu 12s Vous obtenez Célérité et rechargez vos compétences de déchaînement lorsque vous frappez un ennemi qui est en dessous d'un certain seuil de santé. Vous prodiguez davantage de soins lorsque vous frappez avec une compétence de déchaînement, selon la quantité d'adrénaline dépensée.
Majeur Maîtrise des déchaînements.png Maîtrise des déchaînements - Les compétences de déchaînement infligent plus de dégâts, confèrent Rapidité et restaurent une partie de votre adrénaline à chaque utilisation.

Berserker.png Berserker[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Rage primaire.png Rage primaire - Vous accédez au mode Berserker et aux compétences de déchaînement primaire.
Majeur Bagarreur violent.png Bagarreur violent - Lorsque vous frappez avec une compétence de déchaînement primaire, vous prolongez la durée de votre mode Berserker. Vos chances de coup critique sont augmentées lorsque vous êtes en mode Berserker.
Majeur Dernière flambée.png Dernière flambée - Lorsque vous utilisez une compétence de rage, vous infligez Brûlure aux ennemis à proximité.
Majeur Instinct sauvage.png Instinct sauvage - L'activation du mode Berserker dissipe Étourdissement et réduit les dégâts subis.
Maître
Mineur Explosion d'agressivité.png Explosion d'agressivité - Vous bénéficiez d'une explosion de vitesse lorsque vous activez le mode Berserker.
Majeur Réaction viscérale.png Réaction viscérale - Vous bénéficiez d'un bonus de Férocité selon un pourcentage de votre Précision et vous bénéficiez d'un bonus de Dégâts par altération selon un pourcentage de votre Puissance. Ces bonus sont doublés quand vous êtes en mode Berserker.
Majeur Réchauffement de l'âme.png Réchauffement de l'âme - Vous conférez des avantages aux alliés à proximité lorsque vous frappez un ennemi avec une compétence de déchaînement
Majeur Mort ou vif.png Mort ou vif - Vous bénéficiez de Reconnaissance du sang lorsque vous activez le mode Berserker.
Grand Maître
Mineur Frénésie fatale.png Frénésie fatale - En mode Berserker, la Puissance et les Dégâts par altération augmentent.
Majeur Rugissement viscéral.png Rugissement viscéral - Vous infligez des dégâts supplémentaires en mode Berserker. Vous obtenez Résistance lorsque vous activez le mode Berserker.
Majeur Roi des incendies.png Roi des incendies 15s Vous appliquez Brûlure pendant plus longtemps. Vous bénéficiez d'Aura de feu lorsque vous infligez un coup critique. Les compétences de Berserker font exploser l'aura de feu, infligeant des dégâts et Brûlure aux ennemis à proximité.
Majeur Champion éternel.png Champion éternel - Vous bénéficiez de Stabilité et Endurance lorsque vous activez le mode Berserker. Les aptitudes qui se déclenchent à l'activation du mode Berserker se déclenchent également lorsque vous le quittez.
Vous pouvez désormais quitter le mode Berserker avant son terme

Brisesort.png Brisesort[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Conviction de Brisesort.png Conviction de Brisesort - L'adrénaline maximum est limitée à 2 barres, et seules les explosions de niveau 1 sont disponibles. Vous accédez à l'explosion Riposte totale et aux compétences de méditation.
Majeur Frappe pure (aptitude).png Frappe pure - Vous infligez des dégâts de coup critique supérieurs. Ce bonus est doublé contre les ennemis ne bénéficiant d'aucun avantage.
Majeur Contre de protection.png Contre de protection - Vous bénéficiez de Protection après une Riposte totale réussie.
Majeur Fuite impossible.png Fuite impossible - Les effets Stupeur et Étourdissement infligent Immobilisation.
Maître
Mineur Force de dissipation.png Force de dissipation - Stupeur, Étourdissement, Attraction, Renversement, Repoussement et Projection dissipent des avantages.
Majeur Aversion pour la perte.png Aversion pour la perte - Dissiper les avantages d'un ennemi lui inflige des dégâts et vous confère de l'adrénaline.
Majeur Contre de lenteur.png Contre de lenteur - Riposte totale inflige Infirmité et Lenteur.
Majeur Style de la lune et du soleil.png Style de la lune et du soleil 5s Vous bénéficiez de bonus pour chaque dague dont vous vous équipez :
Main droite : vous infligez des dégâts de frappe supplémentaires aux ennemis ne bénéficiant d'aucun avantage.
Main gauche : vous vous soignez à hauteur d'un pourcentage des dégâts de frappe que vous infligez.
Grand Maître
Mineur Connaissances de l'attaquant.png Connaissances de l'attaquant - Vous bénéficiez de Connaissances lorsque vous neutralisez des ennemis ou dissipez des avantages. Riposte totale réinitialise toutes les compétences de Déchaînement à l'impact.
Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation et Peur.
Majeur Effondrement de l'enchantement.png Effondrement de l'enchantement 1s Dissiper un avantage d'un ennemi fait perdre des avantages supplémentaires à tous les ennemis proches.
Majeur Contre de vengeance.png Contre de vengeance - Riposte totale inflige des dégâts supplémentaires et vous confère Résistance. Vous copiez les altérations vous affectant sur les cibles touchées avec Contre total.
Majeur Entrave de fléau des mages.png Entrave de fléau des mages - Si vous touchez un ennemi avec une compétence d'explosion, vous lancez Entrave de fléau des mages sur votre cible à condition que celle-ci se trouve à portée.

Jurelame.png Jurelame[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Pistolet X épée.png Pistolet X épée - Vous accédez au pistolame en tant qu'ensemble d'arme alternatif, mais vous ne pouvez plus changer d'arme en combat. L'adrénaline est remplacée par le flux
Majeur Flux de la rivière.png Flux de la rivière 5s Soins reçus augmentés. Votre taux de flux augmente lorsque vous vous soignez.
Les effets de régénération ne déclenchent pas cette augmentation de taux de flux
Majeur Rapidité du vent.png Rapidité du vent 5s Les compétences de déplacement confèrent Rapidité et une augmentation du taux de flux.
Majeur Épée invisible.png Épée invisible - Vous frappez tous les ennemis à proximité lorsque vous changez d'arme.
Ne s'active pas hors combat, sauf si un ennemi est à portée.
Maître
Mineur Défense d'écaille de dragon.png Défense d'écaille de dragon 8s Vous obtenez des avantages lorsque que vous activez Détente du dragon.
Majeur Montagne inébranlable.png Montagne inébranlable - L'utilisation de la dernier cartouche d'une compétence de munitions confère Barrière.
Majeur Férocité du feu.png Férocité du feu - Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts de frappe pour chaque munition utilisée.
Majeur Forêt luxuriante.png Forêt luxuriante 1s L'utilisation de la première cartouche d'une compétence de munitions réduit le temps de recharge de toutes les compétences de guerrier. N'affecte pas le temps de recharge de Dégainer la pistolame, Rengainer la pistolame et Détente du dragon.
Grand Maître
Mineur Pistolet et gloire.png Pistolet et gloire - Vous bénéficiez de Férocité pour une brève période lorsque vous attaquez avec une explosion. La durée de cet effet se cumule
Majeur Dragon immortel.png Dragon immortel - Taillade de dragon vous soigne en fonction d'un pourcentage des dégâts infligés. Vous bénéficiez de Protection chaque fois que vous convertissez du flux en charges.
Majeur Dragon inflexible.png Dragon inflexible - Taillade de dragon ne peut pas être bloquée et ignore Aveuglement. Vous bénéficiez de Pouvoir chaque fois que vous convertissez du flux en charges.
Majeur Dragon hardi.png Dragon hardi - Taillade de dragon a un niveau de charge maximum réduit, et consomme davantage de flux par charge, mais ses dégâts par charge sont augmentés. Vous conférez Alacrité aux alliés à proximité lorsque vous utilisez Taillade de dragon.

Liste des spécialisations
Soldats Icône tango gardien 20px.png Gardien ZèleRayonnementBravoureHonneurVertus
Icône tango guerrier 20px.png Guerrier ForceArmesDéfenseTactiqueDiscipline
Icône tango revenant 20px.png Revenant CorruptionPunitionRédemptionInvocationDévastation
Aventuriers Icône tango ingénieur 20px.png Ingénieur ExplosifsArmes à feuInventionsAlchimieOutils
Icône tango rôdeur 20px.png Rôdeur Adresse au tirEscarmoucheSurvie en milieu sauvageMagie de la natureDomptage
Icône tango voleur 20px.png Voleur Arts létauxCoups critiquesArts des ombresAcrobatieDuplicité
Érudits Icône tango élémentaliste 20px.png Élémentaliste FeuAirTerreEauArcanes
Icône tango envoûteur 20px.png Envoûteur DominationDuelChaosInspirationIllusions
Icône tango nécromant 20px.png Nécromant MéchancetéMalédictionsMagie de la mortMagie du sangMoisson des âmes