Duel

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Duel.png Duel est une spécialisation de l'envoûteur.

Liste d'aptitudes[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Injection critique.png Injection critique 10s Vous obtenez Vigueur lorsque vous infligez un coup critique.
Majeur Fureur fantasmagorique.png Fureur fantasmagorique - Vos fantasmes bénéficient de Fureur.
Majeur Leurre de la dernière chance.png Leurre de la dernière chance - Vous vous camouflez et laissez derrière un clone lorsque votre santé passé en dessous d'un certain seuil.
Majeur Discipline du duelliste.png Discipline du duelliste - Vos attaques au pistolet et celles de vos illusions ont une chance d'infliger Saignement. Interrompre un ennemi recharge vos compétences de pistolet.
Cette aptitude n'affecte les ennemis possédant une barre de défiance qu'une seule fois par intervalle.
Maître
Mineur Images ciselées.png Images ciselées - Les illusions infligent Saignement lors de coups critiques.
Majeur Dissipation aveuglante.png Dissipation aveuglante - Vous infligez Aveuglement aux ennemis à proximité quand vous utilisez une compétence de brisure.
Majeur Miroir d'esquive.png Miroir d'esquive 1,5s Vous bénéficiez de Barrière qui renvoie les projectiles après une Dérobade réussie.
Majeur Finesse de l'épéiste.png Finesse de l'épéiste - Vous bénéficiez de charges de Férocité qui se cumulent quand l'une de vos illusions ou vous-même infligez des dégâts avec une épée à une main ou une lance. Les compétences d'épée et de lance se rechargent plus vite.
Grand Maître
Mineur Maître épéiste (envoûteur).png Maître épéiste 5s Vous bénéficiez de Fureur quand vous frappez un ennemi dont la santé est en dessous d'un certain seuil.
Majeur Complexe de supériorité.png Complexe de supériorité - Vos coups critiques infligent plus de dégâts. Vos dégâts critiques contre les ennemis neutralisés ou en dessous d'un certain seuil de santé sont encore augmentés.

Les ennemis neutralisés sont affectés par Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Peur, Incitation ou Projection.

Majeur Incompétence.png Incompétence - Interrompre un ennemi lui inflige Aveuglement et, par conséquent, Confusion.
Cette aptitude ne s'active qu'une seule fois par intervalle pour les ennemis possédant une barre de défiance.
Cette aptitude est unique en fonction du mode de jeu
Majeur Dérobade trompeuse.png Dérobade trompeuse - Créé un clone à votre position actuelle quand vous esquivez.

Liste des spécialisations
Soldats gardien Gardien ZèleRayonnementBravoureHonneurVertus
guerrier Guerrier ForceArmesDéfenseTactiqueDiscipline
revenant Revenant CorruptionPunitionInvocationRédemptionDévastation
Aventuriers ingénieur Ingénieur ExplosifsArmes à feuInventionsAlchimieOutils
rôdeur Rôdeur Adresse au tirEscarmoucheSurvieMagie de la natureDomptage
voleur Voleur Arts létauxCoups critiquesArts des ombresAcrobatieDuplicité
Érudits élémentaliste‎ Élémentaliste FeuAirTerreEauArcanes
envoûteur Envoûteur DominationDuelChaosInspirationIllusions
nécromant Nécromant MéchancetéMalédictionsMagie de la mortMagie du sangMoisson des âmes