Air

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Air.png Air est une spécialisation de l'élémentaliste.

Liste d'aptitudes[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Célérité du zéphyr (élémentaliste).png Célérité du zéphyr - Vous vous déplacez plus vite quand vous êtes en affinité avec l'air.
Majeur Avantage du zéphyr.png Avantage du zéphyr - Les auras que vous appliquez aux alliés leurs confèrent des avantages.
Majeur Symbiose aérienne.png Symbiose aérienne - Vous confère la Super vitesse lorsque vous êtes en affinité avec l'air.
Majeur Vents violents.png Vents violents - Vous obtenez de la Férocité en fonction de votre Précision.
Maître
Mineur Décharge électrique.png Décharge électrique - Quand vous entrez en affinité avec l'air, vous lancez un éclair qui foudroie la cible.
Se déclenche également avec les compétences de surtension.
Cette aptitude est unique en fonction du mode de jeu.
Majeur Inscription (aptitude).png Inscription - Bénéficiez d'un avantage basé sur votre affinité actuelle quand vous lancez un glyphe. Les compétences de glyphes se rechargent plus vite.
Majeur Tempête déchaînée.png Tempête déchaînée 3s Vous obtenez Fureur lorsque vous infligez un coup critique à un ennemi. Vous obtenez Férocité lorsque vous bénéficiez de Fureur
Majeur Âme tempétueuse.png Âme tempétueuse - Vous infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis neutralisés. La durée d'Étourdissement infligé est augmentée.
Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.
Grand Maître
Mineur Entraînement de l'aéromancien.png Entraînement de l'aéromancien - Vous bénéficiez de Férocité et de Férocité supplémentaire quand vous êtes en affinité avec l'air. Les compétences d'armes aériennes se rechargent plus vite.
Majeur Carreau en plein cœur.png Carreau en plein cœur - Vous infligez plus de dégâts aux ennemis en dessous d'un certain seuil de santé.
Majeur Air frais.png Air frais - Recharge Affinité aérienne lors d'un coup critique. Vous bénéficiez d'un bonus de Férocité lorsque vous entrez en affinité avec l'air.
Majeur Paratonnerre.png Paratonnerre - Vous lancez Paratonnerre lorsque vous neutralisez un ennemi.
Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Flottaison, Noyade, Projection, Incitation ou Peur.

Liste des spécialisations
Soldats gardien Gardien ZèleRayonnementBravoureHonneurVertus
guerrier Guerrier ForceArmesDéfenseTactiqueDiscipline
revenant Revenant CorruptionPunitionInvocationRédemptionDévastation
Aventuriers ingénieur Ingénieur ExplosifsArmes à feuInventionsAlchimieOutils
rôdeur Rôdeur Adresse au tirEscarmoucheSurvieMagie de la natureDomptage
voleur Voleur Arts létauxCoups critiquesArts des ombresAcrobatieDuplicité
Érudits élémentaliste‎ Élémentaliste FeuAirTerreEauArcanes
envoûteur Envoûteur DominationDuelChaosInspirationIllusions
nécromant Nécromant MéchancetéMalédictionsMagie de la mortMagie du sangMoisson des âmes