Explosifs
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“"Si j'étais vous, j'esquiverais"
La spécialisation en explosifs augmente la puissance de vos compétences d'explosion et de kit grenades, leur donnant des bonus et des effets supplémentaires avancés. Cela vous permet d'effectuer une Entrée explosive sur vos ennemis, ce qui confère un effet de zone à votre première attaque.
— Description en jeu
Explosifs est une spécialisation de l'ingénieur.
Liste des aptitudes[modifier]
Type | Nom | Description | |
---|---|---|---|
Adepte | |||
Mineur | Entrée explosive | - | Votre première attaque du combat déclenche une explosion qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Cette capacité se recharge après une roulade d'esquive. |
Majeur | Grenadier | - | Augmente la vitesse de jet et le rayon d'explosion des grenades. Vous lancez Barrage de grenades mineur quand vous utilisez une compétence de Guérison. |
Majeur | Mèche courte | 3s | Confère Fureur lorsque vous touchez un ennemi avec une explosion. |
Majeur | Canon de verre | - | Vous infligez des dégâts de frappe supplémentaire lorsque vous êtes au-dessus du seuil de santé. |
Maître | |||
Mineur | Poudre mêlée d'acier | - | Les explosions infligent Vulnérabilité. |
Majeur | Roquette à visée assistée | 3s | Les projectiles qui touchent une cible lancent une roquette sur votre cible. Quand un certain nombre de roquettes ont été lancées, vous déclenchez Frappe orbitale. Cette aptitude a un temps de recharge interne. |
Majeur | Tempérament explosif | - | Les explosions confèrent des charges de Férocité cumulables à l'impact. |
Majeur | Bouclier explosif | - | Entrée explosive confère Barrière. Vous recevez un nombre de points de Vitalité basé sur un pourcentage de votre Puissance. |
Grand Maître | |||
Mineur | Charge formée | - | Vous infligez plus de dégâts pour chaque charge de Vulnérabilité infligée à votre cible. |
Majeur | Grenade aveuglante | - | Entrée explosive inflige Aveuglement à l'impact, et Stupeur quand les ennemis se trouvent au-dessus d'un certain seuil de santé. |
Majeur | Shrapnel | - | Les explosions ont une chance d'infliger Saignement et Infirmité au toucher. |
Majeur | Dynamiteur | - | Vous infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis dont le pourcentage de santé est inférieur au vôtre. Lorsque vous êtes touché par une explosion, vous recevez des soins pendant quelques secondes |