Barrière
Barrière
- Type
- Effet
“Bouclier temporaire.
— Description en jeu
Barrière est une mécanique de combat introduit lors de la sortie de l'extension Guild Wars 2: Path of Fire.
Principe[modifier]
Certaines compétences créent désormais des Barrières pour l'utilisateur ou les alliés. Cela correspond à octroyer un surplus de vie au personnage, symbolisé par un remplissage plus clair de la barre de vie.
Tant que la barrière le permet, les prochains dégâts affectant le personnage seront soustraits de cette barrière en lieu et place de la barre de vie.
Bien entendu, cette barrière a une durée limitée : Elle reste à sa valeur initiale durant 5 secondes avant de disparaître totalement.
Elle est cumulable mais ne peut dépasser un seuil équivalent à la moitié de la santé maximale.
La valeur d'une barrière est déterminée par la guérison de celui qui la crée.
Compétences qui octroient Barrière[modifier]
- "Protège-moi !"
- Appel du Nain
- Appel valeureux
- Attraction éthérée
- Bannière de défense
- Bannière de défense
- Bouclier chargé
- Bouclier magnétique
- Cascade de sable
- Combo du crépuscule
- Coup de pommeau
- Double projectile
- Écho érodant
- Explosion de barrière
- Explosion de fusion
- Flamboiement du sable
- Gaine de pierre
- Garde-chardon
- Gonflement de sable
- Gyrocoptère renforcé
- Impulsion
- Linceul de la tempête de sable
- Linceul du désert
- Nuit sans fin
- Peau de lave
- Projection d'ombre
- Résonance de pierre
- Résonance de pierre inférieure
- Rupture rocheuse
- Siphon de serpent
- Tir de singularité
- Trait de l'ombre
- Triple menace
- Triple projectile
Notes[modifier]
- La valeur de la barrière est affichée en jaune. C'est aussi le cas lorsque l'on inflige des dégâts aux ennemis possédant une barrière.
- Les dégâts de chute ne sont pas déduits de la barrière.