Cor de guerre
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Le cor de guerre est une arme à une main qui ne peut être utilisée qu'en main secondaire.Les cors de guerre peuvent être façonnés par l'intermédiaire d'un chasseur.
Galerie[modifier]
Compétences par profession[modifier]
Élémentaliste
| Nom | Description | |||
|---|---|---|---|---|
| 4 |
¾ | 30 | Confère Protection à vos alliés et vous-même puis augmente la durée de tous les avantages dont vous bénéficiez. Vous obtenez Aura magnétique. | |
| 4 |
1 | 25 | Vous produisez un cyclone qui attire les ennemis et confère Rapidité aux alliés touchés. | |
| 4 |
¼ | 30 | Vous libérez un raz-de-marée qui régénère la santé des alliés et inflige Repoussement aux ennemis. | |
| 4 |
¾ | 30 | Vous bénéficiez de Pouvoir puis partagez vos avantages avec vos alliés. | |
| 5 |
¾ | 30 | Vous libérez un torrent incandescent qui inflige Brûlure aux ennemis. | |
| 5 |
½ | 30 | Vous produisez un orbe d'eau qui soigne les alliés sur son passage. | |
| 5 |
½ | 25 | Vous projetez un orbe de lumière qui tire des projectiles sur les ennemis à proximité. | |
| 5 |
¾ | 30 | Vous conférez des avantages aux alliés à proximité et invoquez une tempête de poussière qui inflige des altérations. | |
Nécromant
| Nom | Description | |||
|---|---|---|---|---|
| 4 |
¾ | 24 | Une complainte funeste à effet conique inflige Peur aux ennemis. (Inflige des dégâts supplémentaires aux barres de défiance des ennemis rebelles) | |
| 5 |
½ | 24 | Vous conférez Rapidité aux alliés et invoquez une nuée de sauterelles qui drainent la vie des adversaires à proximité pour la donner à vos alliés et vous. | |
Rôdeur
| Nom | Description | |||
|---|---|---|---|---|
| 4 |
1 | 16 | Vous faites appel aux faucons pour qu'ils se jettent en masse sur l'ennemi. | |
| 5 |
¼ | 24 | Vous infligez Stupeur et Faiblesse aux ennemis à proximité. Vous conférez Fureur, Pouvoir et Rapidité à vous-même et aux alliés à proximité. | |
Guerrier
| Nom | Description | |||
|---|---|---|---|---|
| 4 |
½ | 20 | Vos alliés et vous bénéficiez de Rapidité, vos altérations de déplacement sont supprimées. Les prochaines attaques des alliés affectés infligent davantage de dégâts. | |
| 5 |
½ | 20 | Dissipe les altérations subies par les alliés et leur confère Vigueur. Les cibles affectées obtiennent également une barrière. | |
| À une main | Dague•Épée•Hache•Masse•Pistolet•Sceptre |
|---|---|
| À deux mains | Arc court•Arc long•Bâton•Espadon•Fusil•Marteau• |
| Main secondaire uniquement | Bouclier•Cor de guerre•Focus•Torche |
| Aquatiques | Fusil-harpon•Lance aquatique•Trident |
| Autres | Armes environnementales |