Cor de guerre

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Dessin conceptuel de cor de guerre.

Le cor de guerre est une arme à une main qui ne peut être utilisée qu'en main secondaire.Les cors de guerre peuvent être façonnés par l'intermédiaire d'un chasseur.

Galerie[modifier]

Compétences par profession[modifier]


Élémentaliste

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
4
Icône tango cataclyste 20px.png Bourrasque de sable.png Bourrasque de sable ¾ 30 Confère Protection à vos alliés et vous-même puis augmente la durée de tous les avantages dont vous bénéficiez. Vous obtenez Aura magnétique.
4
Icône tango cataclyste 20px.png Cyclone.png Cyclone 1 25 Vous produisez un cyclone qui attire les ennemis et confère Rapidité aux alliés touchés.
4
Icône tango cataclyste 20px.png Mer houleuse.png Mer houleuse ¼ 30 Vous libérez un raz-de-marée qui régénère la santé des alliés et inflige Repoussement aux ennemis.
4
Icône tango cataclyste 20px.png Pouvoir brûlant.png Pouvoir brûlant ¾ 30 Vous bénéficiez de Pouvoir puis partagez vos avantages avec vos alliés.
5
Icône tango cataclyste 20px.png Feu de forêt.png Feu de forêt ¾ 30 Vous libérez un torrent incandescent qui inflige Brûlure aux ennemis.
5
Icône tango cataclyste 20px.png Globe d'eau.png Globe d'eau ½ 30 Vous produisez un orbe d'eau qui soigne les alliés sur son passage.
5
Icône tango cataclyste 20px.png Globe de foudre.png Globe de foudre ½ 25 Vous projetez un orbe de lumière qui tire des projectiles sur les ennemis à proximité.
5
Icône tango cataclyste 20px.png Tempête de poussière.png Tempête de poussière ¾ 30 Vous invoquez une tempête de poussière qui inflige des altérations.


Nécromant

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
4
Complainte funeste.png Complainte funeste ¾ 24 Une complainte funeste à effet conique inflige Peur aux ennemis. (Inflige des dégâts supplémentaires aux barres de défiance des ennemis rebelles)
5
Nuée de sauterelles.png Nuée de sauterelles ½ 24 Vous conférez Rapidité aux alliés et invoquez une nuée de sauterelles qui drainent la vie des adversaires à proximité pour la donner à vos alliés et vous.


Rôdeur

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
4
Appel de chasseur.png Appel de chasseur 1 16 Vous faites appel aux faucons pour qu'ils se jettent en masse sur l'ennemi.
5
Appel de la nature.png Appel de la nature ¼ 24 Vous infligez Stupeur et Faiblesse aux ennemis à proximité. Vous conférez Fureur, Pouvoir et Rapidité à vous-même et aux alliés à proximité.


Guerrier

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
4
Charger.png Charger ½ 20 Vos alliés et vous bénéficiez de Rapidité, vos altérations de déplacement sont supprimées. Les prochaines attaques des alliés affectés infligent davantage de dégâts.
5
Appel valeureux.png Appel valeureux ½ 20 Dissipe les altérations subies par les alliés et leur confère Vigueur. Les cibles affectées obtiennent également une barrière.



Icône-arme.png Armes
À une main DagueÉpéeHacheMassePistoletSceptre
À deux mains Arc courtArc longBâtonEspadonFusilMarteauLogo GW2 Janthir Wilds.pngLance
Main secondaire uniquement BouclierCor de guerreFocusTorche
Aquatiques Fusil-harponLance AquatiqueTrident
Autres Armes environnementales