Cri
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Les Cris sont des compétences utilisées par le gardien et le guerrier. Ils affectent une large zone et transmettent leurs effets aux personnes à proximité.
La grande majorité des Cris ne possèdent pas de temps d'activation et peuvent être utilisés pendant l'utilisation d'autres compétences y compris les compétences canalisées sans interrompre ces dernières.
Les spécialisations d'élite du Cataclyste et du Faucheur donnent également accès aux cris.
Liste des Cris[modifier]
- "A mon signal !"
- "Apaise la souffrance !"
- "Brûlez tous !"
- "Craignez-moi !"
- "En avant !"
- "Je vous glacerai le sang !"
- "Jusqu'au bout !"
- "Œil de la tempête !"
- "Paralysie glaciale !"
- "Pour la justice !"
- "Réplique sismique !"
- "Reprenez-vous !"
- "Ressentez cette délicieuse douleur !"
- "Revenez d'entre les Brumes !"
- "Rien ne pourra vous sauver !"
- "Sauvez votre peau !"
- "Secouez-vous !"
- "Secouez-vous !"
- "Souffle de lumière !"
- "Subissez mon courroux !"
- "Tenez bon !"
- "Tenez vos positions !"
- "Vos âmes m'appartiennent !"
- "Vous n'êtes que de la vermine !"
Aptitudes associées[modifier]
- Pureté de voix : Les compétences de cri convertissent les altérations de vos alliés en avantages.
- Cris vigoureux : Les compétences de cri soignent les alliés. Vous bénéficiez de Guérison en fonction de Puissance.
- Aria de tempête : L'utilisation d'un cri confère Pouvoir aux alliés. Le fait de conférer une aura à un allié augmente les dégâts que vous infligez pendant quelques instants.
- Augure de mort : Les cris volent désormais de la santé. Cet effet augmente contre les ennemis au corps à corps.