Cri

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Un cri est un type de compétence qui est utilisé par l'élémentaliste, le gardien, le guerrier et le nécromant. Ils affectent une large zone, peuvent conférer des avantages aux alliés ou des altérations aux ennemis, ils ont sont activés instantanément et peuvent être utilisés pendant l'activation d'autres compétences.

Liste des cris[modifier]



Types de compétence
Communes
Types TransformationCriSignePiègeNoyade
Modificateurs Zone d'effetEnchaînementCanalisationChargeSéquenceCompétence à bascule
Spécifiques aux professions
gardien Vertus Arme spirituelleSymboleZone de protectionMéditationConsécrationTome
guerrier Déchaînement BannièrePosturePhysique
revenant Légendes Nain légendaireDémon légendaireCentaure légendaireAssassin légendaireDragon légendaireRenégat légendaire
ingénieur Ceinture d'outils Kit matérielKit d'armeElixirTourelleGadget
rôdeur Familiers VeninCompétences du familierEspritSurvie
voleur Larcin Compétences à deux armesFoulée de l'ombreFurtivitéDuperieRuseSortilège
élémentaliste‎ Affinités ConjurationGlypheMini-sortAuraArcane
envoûteur Brisure CloneFantasmeMantraPrestigeManipulationPuitsDuperie
nécromant Linceul de mort MarqueServiteurPuitsSpectralCorruptionChâtiments