Déchaînement primaire
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Les compétences de Déchaînement primaire sont une mécanique de profession réservée aux guerriers spécialisés en Berserkers.
Elles sont disponibles uniquement lorsque le guerrier est en mode Berserker, elles viennent remplacer les compétences de déchaînement standards propre à chaque arme portée par le guerrier. Leur principale différence avec ces dernières étant leur coup en adrénaline qui se voit réduit à 10 points pour obtenir l'effet maximum (contre 30 points pour une compétence de déchaînement standard).
Liste des Déchaînements primaires[modifier]
Arme | Déchaînement primaire | Description |
---|---|---|
Arc long | ![]() |
Vous décochez Tir ardent dans le sol et créez une traînée enflammée destructrice. |
Épée | ![]() |
Vous portez une série de coups qui bloquent les projectiles et lancent des boules de feu sur les ennemis devant vous. |
Espadon | ![]() |
Vous tournez sur vous-même pour générer des ondes de choc qui deviennent de plus en plus grandes et infligent des dégâts aux ennemis à proximité. |
Fusil | ![]() |
Vous décochez un tir enflammé rapide qui explose au contact de la première cible et interrompt les ennemis dans la zone. |
Hache | ![]() |
Vous rassemblez vos force et lancez une puissante attaque. Si l'attaque atteint sa cible, vous obtenez Pouvoir et cette compétence se recharge. |
Marteau | ![]() |
Vous bondissez à l'emplacement ciblé et abattez votre marteau, créant une série d'ondes de choc qui infligent Immobilisation et Stupeur aux ennemis. |
Masse | ![]() |
Vous utilisez Frappe-crâne pour infliger Stupeur et de multiples altérations à votre cible. |
Fusil-harpon | ![]() |
Vous décochez Tir efficace qui inflige Immobilisation et Brûlure aux ennemis. |
Lance | ![]() |
Vous frappez tous les ennemis autour de vous, leur infligeant Brûlure et Attraction. |