Adresse au tir

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Adresse au tir.png Adresse au tir est une spécialisation de rôdeur.

Liste d'aptitudes[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Première frappe.png Première frappe - Inflige Vulnérabilité à la première attaque d'un combat.
Majeur Agrandissement.png Agrandissement - Vous utilisez Signe de la nature lorsque vos êtes en dessous d'un certain seuil de santé.
Majeur Instinct du prédateur.png Instinct du prédateur 30s Inflige Infirmité aux ennemis touchés lorsqu'ils sont en dessous d'un certain seuil de santé.
Majeur Lien du clairon.png Lien du clairon - Vous utilisez Appel de la nature quand vous changez de familier.
Maître
Mineur Entraînement alpha.png Entraînement alpha - Vos familiers bénéficient de Première frappe.
Majeur Sceau brutal.png Sceau brutal - L'activation d'un signe vous confère Pouvoir à vous et à votre familier. Les signes se rechargent plus vite.
Majeur Focus stable.png Focus stable - Vos dégâts augmentent quand vous endurance est au maximum.
Majeur Instant de clarté.png Instant de clarté - Confère une attaque d'opportunité à votre familier et à vous lorsque vous interrompez un ennemi. La durée de Stupeur et d'Etourdissement que vous infligez est augmentée.
Grand Maître
Mineur Frappe précise.png Frappe précise - La Première frappe est toujours critique.
Majeur Assaut du prédateur.png Assaut du prédateur - Vous et votre familier infligez davantage de dégâts aux ennemis victimes d'Immobilisation ou d'autres altérations de déplacement.

Les altérations concernées sont Etourdissement, Incitation, Stupeur, Infirmité, Peur, Immobilisation et Givre.

Majeur Sans remords.png Sans remords - Vous avez de nouveau accès à Première frappe lorsque vous bénéficiez de Fureur. Première frappe inflige davantage de dégâts.
Majeur Tutelle du vent.png Tutelle du vent - Votre vitesse d'attaque est augmentée lorsque vous maniez un arc long et vous bénéficiez de Perforation. Les compétences d'arc long et de fusil-harpon se rechargent plus vite.

Liste des spécialisations
Soldats gardien Gardien ZèleRayonnementBravoureHonneurVertus
guerrier Guerrier ForceArmesDéfenseTactiqueDiscipline
revenant Revenant CorruptionPunitionInvocationRédemptionDévastation
Aventuriers ingénieur Ingénieur ExplosifsArmes à feuInventionsAlchimieOutils
rôdeur Rôdeur Adresse au tirEscarmoucheSurvieMagie de la natureDomptage
voleur Voleur Arts létauxCoups critiquesArts des ombresAcrobatieDuplicité
Érudits élémentaliste‎ Élémentaliste FeuAirTerreEauArcanes
envoûteur Envoûteur DominationDuelChaosInspirationIllusions
nécromant Nécromant MéchancetéMalédictionsMagie de la mortMagie du sangMoisson des âmes