Espadon

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Dessin conceptuel d'un espadon

L'espadon est une arme à deux mains. Les espadons peuvent être façonnés par l'intermédiaire d'un forgeron d'armes. Etant une arme à deux mains, l'espadon possède deux emplacements d'amélioration.

Galerie[modifier]

Compétences par profession[modifier]


Envoûteur

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Icône tango mirage 20px.png Concentration divisée.png Concentration divisée 1½ 1


Embuscade. Vous tirez un rayon sur l'ennemi ciblé et des rayons secondaires sur les ennemis près de votre cible.
1
Renforcement spatial.png Renforcement spatial 1


Vous tirez un rayon sur votre cible. Plus celle-ci est éloignée, plus vous infligez de dégâts.
2
Lame miroir.png Lame miroir ¾ 5


Clone. Vous lancez une lame illusoir qui fait apparaître un clone à l'emplacement de sa première cible, puis rebondit entre les ennemis et les alliés, infligeant des dégâts réduits aux ennemis et conférant Pouvoir aux alliés.
3
Surin mental.png Surin mental ¼ 10


Vous plantez votre espadon dans le sol, infligeant Infirmité aux ennemis à l'emplacement ciblé.
4
Berserker fantasmagorique.png Berserker fantasmagorique ¾ 12


Fantasme. Vous lancez un espadon illusoire à l'ennemi, dissipant les avantages des ennemis sur sa trajectoire. Vous créez un fantasme tournoyant qui frappe vos ennemis.
5
Vague illusoire.png Vague illusoire ½ 30


Une onde d'énergie magique repousse tous les ennemis devant vous.


Nécromant

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Icône tango faucheur 20px.png Frappe crépusculaire.png Frappe crépusculaire ¾


Vous tranchez les ennemis devant vous.
Séquence de compétence.png Icône tango faucheur 20px.png Crépuscule dissipé.png Crépuscule dissipé ¾ Vous tranchez de nouveau les ennemis devant vous.
Séquence de compétence.png Icône tango faucheur 20px.png Faux glaçante.png Faux glaçante 1 Frappe les ennemis et leur inflige Givre. Une attaque réussie réduit le temps de recharge de Fossoyeur.
2
Icône tango faucheur 20px.png Fossoyeur.png Fossoyeur 1¼ 8


Vous effectuez un tourbillon qui inflige des dégâts importants. Cette compétence se recharge plus vite si elle touche un ennemi à terre ou avec très peu de points de santé.
3
Icône tango faucheur 20px.png Spirale mortelle.png Spirale mortelle 1 10


Vous invoquez un foret d'énergie noire sur votre lame et déchirez l'armure des ennemis situés devant vous.
4
Icône tango faucheur 20px.png Tombée de la nuit.png Tombée de la nuit ½ 20


Vous invoquez une colonne d'ombres qui inflige des dégâts et des altérations aux ennemis à chaque pulsation.
5
Icône tango faucheur 20px.png Nocturne crochu.png Nocturne crochu ¾ 25


Vous invoquez des griffes ténébreuses issues des ombres pour attaquer vos ennemis, leur infliger une altération chacun ainsi qu'Attraction. Vous confère de la force vitale pour chaque ennemi touché.


Rôdeur

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Entaille (rôdeur espadon).png Entaille ½


Vous tailladez votre ennemi.
Séquence de compétence.png Tranchage (rôdeur).png Tranchage ½ Vous tranchez votre ennemi.
Séquence de compétence.png Frappe de taille robuste.png Frappe de taille robuste ¾ Vous tailladez votre ennemi. Cette attaque régénère de l'endurance si elle touche.
1
Icône tango indomptable 20px.png Taillade sauvage.png Taillade sauvage ¾


Embuscade déchaînée. Vous attaquez dans une zone autour de vous et placez une spore sous chaque ennemi frappé.
2
Mutiler (espadon).png Mutiler ¾ 4


Vous attaquez vos ennemis avec la force d'un ours. Votre familier obtient une attaque d'opportunité.
3
Plongeon.png Plongeon 1¾ 12


Vous bondissez avec élan sur votre ennemi, touchant également les ennemis à proximité.
4
Contre-attaque (espadon).png Contre-attaque 3 15


Bloque les attaques. En cas de blocage réussi, il est possible de lancer Coup de pied de contre-attaque.
Séquence de compétence.png Coup de pied de contre-attaque.png Coup de pied de contre-attaque ½ Vous portez un coup de pied à l'ennemi et le projetez en arrière.
5
Coup de manche.png Coup de manche ½ 25


Vous assénez un coup de manche à l'ennemi et lui infligez Stupeur. Si vous le frappez par derrière, vous lui infligez Étourdissement et réinitialisez votre capacité Mutiler.


Gardien

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Frappe.png Frappe ½


Vous frappez votre ennemi.
Séquence de compétence.png Frappe vengeresse.png Frappe vengeresse ½ Vous frappez à nouveau votre ennemi.
Séquence de compétence.png Frappe du courroux.png Frappe du courroux ½ Assène un puissant coup fatal qui confère Pouvoir pour chaque ennemi frappé.
2
Tourbillons de colère.png Tourbillons de colère ¾ 8


Vous tournoyez sur place et moulinez de votre espadon tout en décochant de puissants projectiles.
3
Saut de la foi.png Saut de la foi ½ 10


Vous sautez sur l'ennemi. Inflige Aveuglement et vous soigne pour chaque ennemi touché.
4
Symbole de la résolution.png Symbole de la résolution ¼ 12


Symbole. Vous gravez le sol d'un symbole mystique qui blesse les ennemis tout en conférant Résolution aux alliés.
5
Lame de soumission.png Lame de soumission ½ 25


Vous lancez des lames sur vos ennemis et leur infligez des dégâts sur la durée. Vous pouvez attirer jusqu'à vous les ennemis pris au piège. L'effet prend fin quand un ennemi est hors de portée.
Séquence de compétence.png Tirer (gardien).png Tirer ¾ Attire les ennemis vers vous.


Guerrier

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description

Icône tango berserker 20px.png Division arquée.png Division arquée ¾ 5


Déchaînement primaire. Vous tournez sur vous-même pour générer une violente onde de choc qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité.

Tranchage arqué.png Tranchage arqué [Indisponible] ½ 8


Déchaînement. Vous déchaînez une attaque circulaire sur les ennemis à proximité et bénéficiez de Fureur. Les ennemis dont la santé est basse subissent plus de dégâts.

Tranchage arqué.png Tranchage arqué [Niveau 1] ½ 8


Déchaînement. Vous déchaînez une attaque circulaire sur les ennemis à proximité et bénéficiez de Fureur. Les ennemis dont la santé est basse subissent plus de dégâts.
Séquence de compétence.png Tranchage arqué.png Tranchage arqué [Niveau 2] ½ 8 Déchaînement. Vous déchaînez une attaque circulaire sur les ennemis à proximité et bénéficiez de Fureur. Les ennemis dont la santé est basse subissent plus de dégâts.
Séquence de compétence.png Tranchage arqué.png Tranchage arqué [Niveau 3] ½ 8 Déchaînement. Vous déchaînez une attaque circulaire sur les ennemis à proximité et bénéficiez de Fureur. Les ennemis dont la santé est basse subissent plus de dégâts.

Icône tango brisesort 20px.png Tranchage arqué.png Tranchage arqué ½ 8


Déchaînement. Vous déchaînez une attaque circulaire sur les ennemis à proximité et bénéficiez de Fureur. Les ennemis dont la santé est basse subissent plus de dégâts.
1
Tournoiement d'espadon.png Tournoiement d'espadon ½


Vous tailladez votre ennemi.
Séquence de compétence.png Tranchage d'espadon.png Tranchage d'espadon ½ Vous tranchez votre ennemi.
Séquence de compétence.png Coup brutal.png Coup brutal ½ Vous assenez une attaque violente fatale à l'ennemi.
2
Cent lames.png Cent lames 3½ 8


Vous frappez en continu plusieurs ennemis. La dernière attaque inflige des dégâts supplémentaires.
3
Attaque tournoyante.png Attaque tournoyante 1 10


Vous tournoyez en direction de la cible et lacérez vos ennemis au passage.
4
Lancelame.png Lancelame ¾ 15


Vous lancez votre espadon sur votre ennemi qui revient ensuite vers vous, infligeant Infirmité aux ennemis qu'il touche sur son passage.
5
Ruée.png Ruée 20


Vous chargez et frappez l'ennemi.


Revenant

Nom Temps d'activation Temps de recharge
Énergie Description
1
Icône tango justicier 20px.png Frappe des Brumes.png Frappe des Brumes ½


Vous donnez un coup d'espadon à vos ennemis.
Séquence de compétence.png Icône tango justicier 20px.png Entaille des Brumes.png Entaille des Brumes ½
Vous donnez un nouveau coup d'espadon, qui inflige Vulnérabilité.
Séquence de compétence.png Icône tango justicier 20px.png Brumes arquées.png Brumes arquées ½
Vous tranchez vos ennemis, leur infligeant Vulnérabilité et Givre.
2
Icône tango justicier 20px.png Brumes déchaînées.png Brumes déchaînées ¾ 3


5 Vous projetez des forces des Brumes devant vous, rendant les ennemis vulnérables.
3
Icône tango justicier 20px.png Assaut fantôme.png Assaut fantôme ½ 8


8 Vous vous ruez sur votre ennemi, en portant un coup tranchant dans la zone.
4
Icône tango justicier 20px.png Garde impériale.png Garde impériale 2 12


10 Vous bloquez les attaques subies pendant une durée prolongée et préparez une contre-attaque, qui inflige des dégâts supplémentaires en fonction des attaques bloquées.
Séquence de compétence.png Icône tango justicier 20px.png Frappe sincère (justicier).png Frappe sincère ¾
Vous frappez vos ennemis avec de l'énergie surpuissante. L'attaque inflige des dégâts supplémentaires en fonction des attaques bloquées par Garde impériale.
5
Icône tango justicier 20px.png Requiem de l'Éternité.png Requiem de l'Éternité 1 15


10 Vous faites tournoyer votre espadon, ce qui ouvre dans les Brumes des trous infligeant des dégâts.
Les dégâts infligés à chaque cible sont réduits chaque fois que cette-ci est touchée par cette compétence.



Icône-arme.png Armes
À une main DagueÉpéeHacheMassePistoletSceptre
À deux mains Arc courtArc longBâtonEspadonFusilMarteau
Main secondaire uniquement BouclierCor de guerreFocusTorche
Aquatiques Fusil-harponLanceTrident
Autres Armes environnementales