Liste des aptitudes d'envoûteur

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Cette page liste les aptitudes d'envoûteur.

Domination.png Domination[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Illusion de Vulnérabilité.png Illusion de Vulnérabilité - Inflige Vulnérabilité quand vous interrompez un ennemi.
Cette aptitude n'affecte les ennemis possédant une barre de défiance qu'une seule fois par intervalle.
Majeur Suggestions déconcertantes.png Suggestions déconcertantes - La durée de Stupeur et d'Étourdissement que vous infligez est augmentée.
Majeur Illusions renforcées.png Illusions renforcées - Les illusions infligent plus de dégâts.
Majeur Dispersion tranchante.png Dispersion tranchante - Toutes les compétences de brisure infligent Vulnérabilité lorsqu'elles touchent.
Maître
Mineur Eclatant.png Eclatant - Infliger Stupeur à un ennemi lui confère aussi Vulnérabilité.
Majeur Concentration brisée.png Concentration brisée - Les compétences de brisure suppriment également un avantage lorsqu'elles touchent.
Majeur Égoïsme.png Égoïsme - Infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis dont le pourcentage de santé est inférieur au vôtre.
Cette aptitude est unique en fonction du mode de jeu.
Majeur Interruption furieuse.png Interruption furieuse 3s Vous obtenez Célérité quand vous interrompez un ennemi.
Grand Maître
Mineur Fragilité.png Fragilité - Vous infligez plus de dégâts pour chaque charge de Vulnérabilité infligée à votre cible.
Majeur Fardeau imaginaire.png Fardeau imaginaire - Les compétences d'espadon, à l'exception de Renforcement spatial, bénéficient d'un temps de recharge réduit et infligent Infirmité. Berserker fantasmagorique invoque un berserker supplémentaire, mais inflige moins de dégâts.
Majeur Angoisse mentale.png Angoisse mentale - Les compétences de brisure infligent plus de dégâts. Ces dégâts supplémentaires sont doublés si les ennemis n'ont pas de compétences actives.
Cette aptitude est unique en fonction du mode de jeu
Majeur Blocage de pouvoir.png Blocage de pouvoir - Vous infligez Faiblesse aux ennemis que vous interrompez. Le temps de recharge des compétences ennemis interrompues est augmentée.
Les compétences qui n'ont pas de temps de recharge ou celles des créatures possédant une barre de défiance ne sont pas affectées.
Cette aptitude n'inflige des dégâts aux ennemis possédant une barre de défiance qu'une seule fois par intervalle.

Duel.png Duel[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Injection critique.png Injection critique 10s Vous obtenez Vigueur lorsque vous infligez un coup critique.
Cette aptitude est unique en fonction du mode de jeu.
Majeur Fureur fantasmagorique.png Fureur fantasmagorique - Vos fantasmes bénéficient de Fureur.
Majeur Leurre de la dernière chance.png Leurre de la dernière chance - Vous vous camouflez et laissez derrière un clone lorsque votre santé passé en dessous d'un certain seuil.
Majeur Discipline du duelliste.png Discipline du duelliste - Vos attaques au pistolet et celles de vos illusions ont une chance d'infliger Saignement. Interrompre un ennemi recharge vos compétences de pistolet.
Cette aptitude n'affecte les ennemis possédant une barre de défiance qu'une seule fois par intervalle.
Maître
Mineur Images ciselées.png Images ciselées - Les illusions infligent Saignement lors de coups critiques.
Majeur Dissipation aveuglante.png Dissipation aveuglante - Vous infligez Aveuglement aux ennemis à proximité quand vous utilisez une compétence de brisure.
Majeur Miroir d'esquive.png Miroir d'esquive 1,5s Vous bénéficiez de Barrière qui renvoie les projectiles après une Dérobade réussie.
Majeur Finesse de l'épéiste.png Finesse de l'épéiste - Vous bénéficiez de charges de Férocité qui se cumulent quand l'une de vos illusions ou vous-même infligez des dégâts avec une épée à une main ou une lance. Les compétences d'épée et de lance se rechargent plus vite.
Grand Maître
Mineur Maître épéiste (envoûteur).png Maître épéiste 5s Vous bénéficiez de Fureur quand vous frappez un ennemi dont la santé est en dessous d'un certain seuil.
Majeur Complexe de supériorité.png Complexe de supériorité - Vos coups critiques infligent plus de dégâts. Vos dégâts critiques contre les ennemis neutralisés ou en dessous d'un certain seuil de santé sont encore augmentés.

Les ennemis neutralisés sont affectés par Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Peur, Incitation ou Projection.

Majeur Incompétence.png Incompétence - Interrompre un ennemi lui inflige Aveuglement et, par conséquent, Confusion.
Cette aptitude ne s'active qu'une seule fois par intervalle pour les ennemis possédant une barre de défiance.
Cette aptitude est unique en fonction du mode de jeu
Majeur Dérobade trompeuse.png Dérobade trompeuse - Créé un clone à votre position actuelle quand vous esquivez.

Chaos.png Chaos[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Rajeunissement métaphysique.png Rajeunissement métaphysique 15s Vous obtenez Régénération lorsque vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé.
Majeur Descente vers la folie.png Descente vers la folie - Lance une Tempête chaotique mineure lorsque vous subissez des dégâts de chute ou utilisez une compétence de soin. Vous subissez moins de dégâts lors d'une chute.
Majeur Défense illusoire.png Défense illusoire - Vous bénéficiez d'une réduction des dégâts cumulable chaque fois que vous invoquez une illusion. Cette aptitude est unique en fonction du mode de jeu.
Majeur Maîtrise de la manipulation.png Maîtrise de la manipulation - Les manipulations se rechargent plus rapidement et, lorsque vous en activez une, vous bénéficiez de Miroir pendant une courte durée.
Maître
Mineur Membrane illusoire.png Membrane illusoire 15s Vous bénéficiez de Protection quand vous obtenez Régénération.
Majeur Miroir de l'angoisse.png Miroir de l'angoisse 60s Lorsque vous êtes neutralisé, l'effet est renvoyé à la source.
Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Flottaison, Noyade, Projection, Incitation ou Peur.
Majeur Transfert chaotique.png Transfert chaotique - Vous obtenez des Dégâts par altération en fonction de votre Robustesse. Vous obtenez de l'Expertise en fonction de votre Concentration.
Majeur Atténuation chaotique.png Atténuation chaotique - Armure du chaos confère Protection. Les compétences de bâton et de trident se rechargent plus vite.
Grand Maître
Mineur Persistance chaotique.png Persistance chaotique - Augmente la durée des avantages conférés et des altérations infligées pour chaque avantage dont vous bénéficiez.
Majeur Interruption chaotique.png Interruption chaotique - Quand vous interrompez un ennemi, vous lui infligez aussi Immobilisation et vous bénéficiez de Pouvoir. Vous bénéficiez ensuite d'un avantage aléatoire supplémentaire et votre cible subit une altération aléatoire.
Cette aptitude ne s'active qu'une seule fois par intervalle pour les ennemis possédant une barre de défiance.
Majeur Compréhension prismatique.png Compréhension prismatique - La durée de Furtivité est augmentée par les compétences d'envoûteur. Vous bénéficiez d'avantages aléatoires quand vous bénéficiez de Futivité.
Majeur Désillusion salutaire.png Désillusion salutaire - Vous bénéficiez de Stabilité quand vous utilisez une compétence de brisure. Vous et vos alliés à proximité bénéficiez d'avantages en fonction de la compétence de brisure utilisée.

Inspiration.png Inspiration[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Pureté du soigneur.png Pureté du soigneur - Vous lancez Purge puissante mineure quand vous utilisez une compétence de soins.
Majeur Renvoi du médecin.png Renvoi du médecin - Déclenche Rétroaction lorsque vous ranimez un allié. Vous ranimez vos alliés plus vite.
Majeur Mantra de restauration.png Mantra de restauration - Vous soignez les alliés à proximité quand vous terminez de canaliser un mantra.
Majeur Visage sympathique.png Visage sympathique - Les fantasmes reçoivent vos altérations au moment de leur invocation.
Maître
Mineur Distorsion inspirante.png Distorsion inspirante 5s Vous conférez Égide aux alliés à proximité quand vous bénéficiez de Distorsion.
Majeur Renvoi du protecteur.png Renvoi du protecteur - Les compétences de focus renvoient les projectiles et se rechargent plus vite.
Majeur Illusion de restauration.png Illusion de restauration - Vous vous soignez et dissipez des altérations quand vous utilisez une compétence de brisure.
Majeur Fantasmes protégés.png Fantasmes protégés - Les fantasmes apparaissent avec Égide.
Grand Maître
Mineur Prisme de soins.png Prisme de soins 10s Quand vous vous soignez, vous soignez également les alliés à proximité. Vous bénéficiez de guérison en fonction d'un pourcentage de votre Puissance.
Majeur Défense mentale.png Défense mentale - Vous lancez Défenseur fantasmagorique mineur sur votre ennemi quand vous bloquez ou que vous esquivez une attaque.
Majeur Inspiration illusoire.png Inspiration illusoire - Invoquer une illusion soigne les alliés à proximité.
Cette aptitude est unique en fonction du mode de jeu.
Majeur Inscriptions brouillées.png Inscriptions brouillées - Les effets actifs des signes sont améliorés, lorsque vous en activez, vous bénéficiez de Distorsion.

Illusions.png Illusions[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Cri de douleur.png Cri de douleur - Cri de frustration inflige plus de charges de Confusion pendant une durée plus longue.
Majeur Tempête de brisure.png Tempête de brisure - Délabrement spirituel devient une compétence de munitions.
Majeur Persistance mnémonique.png Persistance mnémonique - Lorsqu'un fantasme devient un clone, il vous transfère ses avantages.
Majeur Allégeance.png Allégeance - Réduit le temps de recharge des compétences de torche. Les Explosions de flammes des compétences de torche infligent des brûlures supplémentaires.
Maître
Mineur Célérité d'illusionniste.png Puissance combinée - Créer une illusion augmente les dégâts infligés et vos Dégâts par altération pendant une courte durée.
Majeur Pro de l'évasion.png Pro de l'évasion - Vous créez un clone lorsque vous obtenez Furtivité
Majeur Hâte fantasmagorique.png Hâte fantasmagorique - Les fantasmes bénéficient de Célérité à leur apparition. Vous bénéficiez de Célérité lorsque vous créez un fantasme.
Majeur Mutilation du Désabusé.png Mutilation du Désabusé - Toutes les compétences de brisure infligent Tourment lorsqu'elles touchent.
Grand Maître
Mineur Maîtrise de la désinformation.png Maîtrise de la désinformation - Le temps de recharge des compétences de brisure est réduit.
Majeur Force fantasmagorique.png Force fantasmagorique - Chaque charge de Pouvoir dont vous bénéficiez augmente les dégâts infligés par les fantasmes. Vous obtenez Pouvoir lorsque vos fantasmes deviennent des clones.
Majeur Maître de la fragmentation.png Maître de la fragmentation - Vos compétences de brisure sont améliorées.
Majeur Sorcellerie malveillante.png Sorcellerie malveillante - Votre vitesse d'attaque est augmentée lorsque vous maniez un sceptre. Les compétences de sceptre se rechargent plus vite.

Chronomancien.png Chronomancien[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Brise-temps.png Brise-temps - Vous accédez à Retour vers le passé et Déchirure spatio-temporelle, qui vous permettent de retourner dans le passé. Vous accédez aux puits.
Majeur Réactions retardées.png Réactions retardées - Interrompre un ennemi lui inflige Lenteur et vous confère Euphorie.
Majeur Récupération du temps.png Récupération du temps - L'activation d'une compétence de brisure confère Super vitesse à vos illusions. Les brisures infligent plus de dégâts aux ennemis victimes d'altérations de mouvement.
Cette aptitude est unique en fonction du mode de jeu.
Majeur Et puits c'est tout.png Et puits c'est tout - Les puits soignent vos alliés quand ils se terminent.
Maître
Mineur Flux du temps.png Flux du temps - Vous bénéficiez d'Euphorie pour chaque clone brisé.
Majeur Période dangereuse.png Période dangereuse - Vous obtenez des chances supplémentaires de coups critiques contre les ennemis victimes de Lenteur. Les coups critiques infligent des dégâts supplémentaires aux ennemis victimes de Lenteur.
Majeur Retour illusoire.png Retour illusoire - Les compétences de brisure génèrent un clone si vous avez assez de clone présents.
Majeur Euphorie améliorée.png Euphorie améliorée - L'Euphorie dont vous bénéficiez est plus puissante, mais dure moins longtemps.
Grand Maître
Mineur Passage du temps.png Passage du temps - Votre vitesse de déplacement augmente de 25%. La durée des altérations de mouvement subies est réduite de 25%.
Majeur Temps perdu.png Temps perdu 0,25s Vous obtenez une charge à chaque fois que vous infligez un coup critique. Au bout d'un certain nombre de charges, votre prochain coup inflige Lenteur à la cible et inflige plus de dégâts.
Majeur Savourer l'instant présent.png Savourer l'instant présent - Vous bénéficiez de Célérité pour chaque clone brisé.
Majeur Fantasme intemporel.png Fantasme intemporel - La première fois qu'un fantasme doit devenir un clone, il est réinvoqué à la place et attaque à nouveau. Les fantasmes réinvoqués infligent un pourcentage de dégâts d'origine.
(Les fantames réinvoqués sont brièvement victimes de Stupeur.)
Cette aptitude est unique en fonction du mode de jeu.

Mirage envouteur.png Mirage[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Cape de mirage.png Cape de mirage - Vous bénéficiez de Cape de mirage au lieu de roulade d'esquive. Les compétences d'embuscade sont disponibles durant une courte période lorsque vous obtenez Cape de mirage. Vous accédez aux compétences de duperie.
Majeur Auto-duperie.png Auto-duperie - Utiliser une compétence de duperie crée un clone si vous avez n'importe quel autre clone actif.
Majeur Oasis de renouvellement.png Oasis de renouvellement - Vous bénéficiez de Régénération quand vous obtenez Cape de mirage. La durée des altérations est réduite lorsque vous vous régénérez.
Majeur Énigme du sable.png Énigme du sable - Lors d'un combat, votre première attaque d'embuscade applique Confusion. Cette capacité se réinitialise lorsque vous utilisez une compétence de brisure.
Cette aptitude est unique en fonction du mode de jeu.
Maître
Mineur Endurance de nomade.png Endurance de nomade - Les compétences de brisure confèrent Vigueur, qui octroie des dégâts par altération.
Cette aptitude est unique en fonction du mode de jeu.
Majeur Distorsion du désert.png Distorsion du désert - Les illusions brisées ont une chance de devenir des miroirs de mirage.
Majeur Houppelande de mirage.png Houppelande de mirage - Vous bénéficiez de Protection à la fin de Cape de mirage.
Majeur Haches miroirs.png Haches miroirs - Les compétences de hache se rechargent plus vite et génèrent une hache fantôme supplémentaire.
Grand Maître
Mineur Vitesse du sable.png Vitesse du sable - Vous bénéficiez de Super vitesse quand vous obtenez Cape de mirage.
Majeur Horizon infini.png Horizon infini - Lorsque vous obtenez Cape de mirage, l'aptitude est aussi appliquée à toutes vos illusions
Majeur Esprit insaisissable.png Esprit insaisissable - Vos esquives dissipent Étourdissement et les autres altérations. Dissiper Étourdissement vous inflige Épuisement.
Cette aptitude est unique en fonction du mode de jeu.
Majeur Cape des dunes.png Cape des dunes - Vous utilisez des Éclats de sable quand vous obtenez Cape de mirage. Les altérations infligées aux ennemis victimes de Saignement ont une durée supérieure.

Liste des spécialisations
Soldats gardien Gardien ZèleRayonnementBravoureHonneurVertus
guerrier Guerrier ForceArmesDéfenseTactiqueDiscipline
revenant Revenant CorruptionPunitionInvocationRédemptionDévastation
Aventuriers ingénieur Ingénieur ExplosifsArmes à feuInventionsAlchimieOutils
rôdeur Rôdeur Adresse au tirEscarmoucheSurvieMagie de la natureDomptage
voleur Voleur Arts létauxCoups critiquesArts des ombresAcrobatieDuplicité
Érudits élémentaliste‎ Élémentaliste FeuAirTerreEauArcanes
envoûteur Envoûteur DominationDuelChaosInspirationIllusions
nécromant Nécromant MéchancetéMalédictionsMagie de la mortMagie du sangMoisson des âmes