Liste des aptitudes de nécromant

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Cette page liste les aptitudes de nécromant.

Méchanceté.png Méchanceté[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Pouvoir du faucheur.png Pouvoir du faucheur - La 1re compétence de linceul vous octroie Pouvoir.
Majeur Talisman maléfique.png Talisman maléfique - Vous infligez plus de dégâts à tous les ennemis qui ne bénéficient d'aucune amélioration. Les compétences de focus et de hache se rechargent plus vite.
Majeur Renouveau malveillant.png Renouveau malveillant 5s Vous consommez vos altérations pour regagner de la santé lorsque vous utilisez une compétence de soins.
Majeur Frisson amer.png Frisson amer - Givre un ennemi lui inflige Vulnérabilité.
Maître
Mineur Etreinte de la mort.png Etreinte de la mort - Vous infligez des dégâts supplémentaire lorsque vous êtes à terre. Vous infligez Vulnérabilité quand vous frappez un ennemi en dessous d'un certain seuil de santé.
Vous ne pouvez infligez Vulnérabilité à la même cible qu'une seule fois par intervalle.
Majeur Frisson de la mort.png Frisson de la mort - Lance Frissons glacés mineurs sur un ennemi lorsqu'une attaque le cible et que sa vie est en dessous d'un certain seuil.
Majeur Éveil de la douleur.png Éveil de la douleur - Pouvoir confère plus de puissance et réduit les dégâts par altération. Vous obtenez Pouvoir lorsque vous revêtez le linceul.
Majeur Signes de souffrance.png Signes de souffrance - Les signes volent de la santé aux ennemis affectés et dissipent leurs avantages. La guérison du siphon est réduite à chaque cible touchée après la première.
Grand Maître
Mineur Puissance drainée.png Puissance drainée 1s Vous gagnez Pouvoir quand vous frappez un ennemi en dessous d'un certain seuil de santé.
Majeur Effroi.png Effroi 1s Infliger Peur à un ennemi vous confère des avantages. La 3e compétence de linceul se recharge partiellement lorsque vous éliminez des ennemis.
Majeur Energie du désespoir.png Energie du désespoir - Augmente les dégâts sur les ennemis en dessous d'un certain seuil de santé.
Majeur Esprit malveillant.png Esprit malveillant - Vous frappez autour de vous lorsque vous revêtez le linceul.

Malédictions.png Malédictions[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Précision piquante.png Précision piquante - Les coups critiques ont une chance d'infliger Saignement. La durée de Saignement est augmentée.
Majeur Perturbation insidieuse.png Perturbation insidieuse - Inflige Tourment aux ennemis que vous neutralisez.
Les effets suivants neutralisent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.
Majeur Transfert calamiteux.png Transfert calamiteux - Une fois que vous avez revêtu le linceul, votre première attaque transfère les altérations.
Ne s'active que si vous subissez des altérations.
Majeur Obscurité glaçante.png Obscurité glaçante 3s Aveugler un ennemi lui inflige également Givre.
Maître
Mineur Furieux trépas.png Furieux trépas - Vous bénéficiez de Fureur lorsque vous revêtez linceul. Vous obtenez de la précision supplémentaire.
Majeur Maîtrise de la corruption.png Maîtrise de la corruption - Les compétences de corruption se rechargent plus vite et vous infligent des altérations supplémentaires.
Majeur Sentier de corruption.png Sentier de corruption - Désormais, la 2e compétence de linceul convertit aussi les avantages en altérations.
Majeur Contagion parasitique.png Contagion parasitique - Un pourcentage de vos Dégâts par altération vous soigne.
Aucun soin ne se produira tant que votre force vitale remplace la santé.
Grand Maître
Mineur Viser les faibles.png Viser les faibles - Augmente les chances de coups critiques pour chaque altération subie par vos ennemis. Vous obtenez des dégâts par altération en fonction de votre Précision.
Majeur Linceul affaiblissant.png Linceul affaiblissant 10s Vous lancez Intoxication mineure lorsque vous utilisez le linceul. Vos coups critiques infligent Faiblesse.
Majeur Terreur.png Terreur - La peur que vous suscitez inflige des dégâts à chaque seconde.
Majeur Malédiction latente.png Malédiction latente - Vos dégâts par altération sont augmentés. Les altérations infligées par des compétences de sceptre durent plus longtemps et Festin de corruption devient Festin de ténèbres.

Magie de la mort.png Magie de la mort[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Linceul blindé.png Linceul blindé - Vous obtenez Carapace lors que vous revêtez le linceul.
Majeur Chair du Maître.png Chair du Maître - La santé des serviteurs est augmentée. Vous obtenez Carapace pour chaque serviteur sous votre contrôle.
Vos serviteurs sont détruits lorsque cette aptitude est réassignée.
Majeur Défense putride.png Défense putride - Les dégâts d'Empoisonnement augmentent. Vous obtenez Carapace lorsque vous infligez Empoisonnement.
Majeur Suppression du linceul.png Suppression du linceul - Vous perdez une altération lorsque vous revêtez le linceul puis en perdez à intervalles réguliers tant que vous bénéficiez du linceul. Confère Carapace lorsque vous perdez des altérations.
Maître
Mineur Compréhension de l'âme.png Compréhension de l'âme - Votre génération de force vitale passive pour chaque ennemi tué est augmentée. Confère Carapace à chaque ennemi tué. Lorsque vous revêtez le linceul, vous gagnez de la force vitale pour chaque charge de Carapace
Majeur Corruption nécromante.png Corruption nécromante - Les serviteurs infligent plus de dégâts et subissent les altérations à votre place. Quand vos serviteurs attaquent, leurs altérations sont transférées à leur cible.
Le temps de recharge est de 10 secondes par serviteur.
Majeur Sombre défiance.png Sombre défiance 20s Lorsque vous êtes neutralisé, vous obtenez Protection. Les Dégâts par altération subis sont réduits tant que vous bénéficiez de Protection.
Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Peur, Incitation ou Projection.
Majeur Force mortelle.png Force mortelle - Les charge de Carapace confèrent un bonus de Puissance et de Dégâts par altération.
Grand Maître
Mineur Au-delà du voile.png Au-delà du voile - Les dégâts par altération subis sont réduits à partir d'un certain seuil de charges de Carapace.
Majeur Nova mortelle.png Nova mortelle - Lorsque vous ou l'un de vos serviteurs êtes vaincus, crée une nova empoisonnée. Invoque une Horreur déchiquetée lorsque vous tuez un ennemi.
Majeur Ferveur corruptrice.png Ferveur corruptrice - Vous obtenez Carapace lorsque vous infligez une altération à un ennemi. Vous bénéficiez de Protection par pulsations à partir d'un certain seuil de Carapace.
Majeur Sanctuaire impie.png Sanctuaire impie 30s Régénère de la santé lorsque vous linceul vous enveloppe. Si votre force vitale dépasse le seuil et que vous subissez un coup mortel, votre Linceul de mort s'activera.

Magie du sang.png Magie du sang[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Marque de Dérobade.png Marque de Dérobade - Vous laissez une Marque de sang lorsque vous esquivez.
Majeur Rituel de vie.png Rituel de vie - Vous lancez Puits de sang inférieur quand vous ranimez un allié. Les Puits de sang raniment vos alliés à chaque pulsation.
Majeur Soif grandissante.png Soif grandissante - Vous gagnez de la force vitale en frappant un ennemi avec une dague.
Majeur Lien du sang.png Lien du sang - Vous lancez Signe du Vampirisme sur vos ennemis quand vous leur infligez Saignement et que cette altération atteint ou dépasse le seuil.
Maître
Mineur Vampirique.png Vampirique - Siphonne la vie de vos ennemis lorsque vous les frappez. Les serviteurs volent des points de vie et vous les transfèrent.
Majeur Mort guérisseuse.png Mort guérisseuse - En quittant le linceul, vous guérissez les alliés à proximité. Les soins que vous conférez aux autres alliés sont augmentés
Majeur Complainte de la banshee.png Complainte de la banshee - Les compétences de cor de guerre durent plus longtemps.
Majeur Présence vampirique.png Présence vampirique - Vos alliés à proximité et vous-même siphonnez des points de santé quand vous attaquez. Cet effet est amplifié lorsque vous utilisez le linceul.
Grand Maître
Mineur Derniers rituels.png Derniers rituels - Tant que vous n'êtes pas à terre, les alliés à proximité sont immunisés contre Saignement quand ils sont à terre. Vous bénéficiez de Guérison supplémentaire en fonction de vos points de santé.
Majeur Banque du sang.png Banque du sang - Lorsque vous regagnez de la santé, vous obtenez une barrière d'une valeur proportionnelle. Le taux de conversion augmente lorsque votre santé est au maximum.
Les effets Régénération ne déclenchent pas cette aptitude.
Majeur Martyre impie.png Martyre impie - Revêtir linceul transfère les altérations des alliés vers vous. Quitter le linceul consomme les altérations vous affectant et les convertit en force vitale.
Majeur Transfusion.png Transfusion - La 4e compétence de linceul soigne et ranime partiellement les alliés à proximité.

Moisson des âmes.png Moisson des âmes[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Gloutonnerie.png Gloutonnerie - Augmente la quantité de force vitale obtenue, toutes sources confondues.
Majeur Explosion inflexible.png Explosion inflexible - La 1re compétence de linceul inflige Vulnérabilité aux ennemis.
Majeur Marques d'âme.png Marques d'âme - Les marques ne peuvent pas être contrées et génèrent de la force vitale au déclenchement.
Majeur Vitesse des ombres.png Vitesse des ombres - Utiliser le linceul confère Rapidité et dissipe les altérations de mouvements.
Maître
Mineur Linceul sinistre.png Linceul sinistre - Les compétences de Linceul se rechargent plus vite.
Majeur Barbelures d'âmes.png Barbelures d'âmes - Revêtir ou quitter le linceul augmente tous les dégâts pendant que vous infligez pendant un certain temps.
Majeur Persistance vitale.png Persistance vitale - Vos obtenez Vitalité. Les soins que vous recevez sont augmentés.
Majeur Peur de la mort.png Peur de la mort 5s Les effets de Peur durent plus longtemps. Infliger Peur génère de la force vitale.
Grand Maître
Mineur Batterie spirituelle.png Batterie spirituelle - Le maximum de force vitale est augmenté.
Majeur Vie éternelle.png Vie éternelle - Vous gagnez de la force vitale à chaque intervalle lorsque vous n'utilisez pas le linceul. Vous obtenez Protection lorsque vous revêtez le linceul.
Majeur Perception mortelle.png Perception mortelle - Vos chances de coup critique sont augmentées. Les dégâts critiques que vous infligez sont augmentés.
Majeur Feu de Dhuum.png Feu de Dhuum - La 1re compétence de linceul inflige Brûlure à votre cible.

Faucheur.png Faucheur[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Chevalier au linceul.png Chevalier au linceul - Linceul de mort est remplacé par Linceul de faucheur dont les compétences sont plus orientées vers le corps à corps et qui consume de la force vitale plus rapidement. Vous accédez aux cris.
Majeur Augure de mort.png Augure de mort - Les cris volent désormais de la santé. Cet effet augmente contre les ennemis au corps à corps.
Majeur Nova glaçante.png Nova glaçante 3s Les coups critiques contre les ennemis victimes de Givre provoquent une explosion qui inflige Givre à tous les ennemis proches.
Majeur Poursuite interminable.png Poursuite interminable - Réduit la durée des altérations de mouvement. Vous bénéficiez d'une réduction supplémentaire quand vous revêtez Linceul de faucheur.
Maître
Mineur Frissons de terreur.png Frissons de terreur - Peur inflige également Givre.
Majeur Dévoreur d'âme.png Dévoreur d'âme - Lorsque vous touchez des ennemis à portée, vous infligez des dégâts de frappe supplémentaire et recevez des soins proportionnels aux dégâts infligés.
Aucun soin ne se produira tant que la force vitale remplace la santé.
Majeur Victoire glaçante.png Victoire glaçante 1s Vous bénéficiez de Pouvoir et gagnez de la force vitale quand vous frappez un ennemi victime de Givre.
Les attaques uniques peuvent activer cette aptitude plusieurs fois avant de se recharger
Majeur Défenses décimées.png Défenses décimées - Vos chances de coups critiques sont augmentées quand vous infligez Vulnérabilité à un ennemi.
Grand Maître
Mineur Mépris glacial.png Mépris glacial - Givre dure plus longtemps et les ennemis qui en sont victimes subissent davantage de dégâts lorsque vous les attaquez.
Majeur Avantage corrompu.png Avantage corrompu - Vous obtenez de la force vitale lorsque vous vous conférez un avantage ou en dissipez un sur un ennemi. Si vous revêtez Linceul de faucheur, vous gagnez de la santé à la place.
Majeur Givre meurtrier.png Givre meurtrier - Givre inflige des dégâts continus.
Majeur Carnage du faucheur.png Carnage du faucheur - Vous bénéficiez de Férocité et Célérité lorsque vous revêtez Linceul de faucheur. Frapper avec Moisson vitale réduit le temps de recharge de toutes les compétences de linceul.
La réduction du temps de recharge ne peut se produire qu'une seule fois par utilisation de Moisson vitale.

Fléau.png Fléau[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Houppelande du sable.png Houppelande du sable - Vous obtenez la possibilité de créer des ombres de sable et de les diriger à l'aide de votre force vitale. Vous accédez aux compétences de châtiments et d'ombre.
Les compétences d'ombre bénéficient des effets d'aptitudes affectant les compétences de linceul.
Majeur Poussière abrasive.png Poussière abrasive - Conférer une barrière à un allié dissipe les altérations l'affectant et lui confère Pouvoir.
Cet effet ne se produit qu'avec les barrières conférées par les compétences et les aptitudes de fléau.
Majeur Fanal terrible.png Fanal terrible - Les effets de Brûlure que vous appliquez infligent plus de dégâts. Vous obtenez de l'Expertise en fonction de vos dégâts par altération.
Majeur Cendres nutritives.png Cendres nutritives 3s Vous obtenez de la force vitale lorsque vous infligez Brûlure et lorsque vous supprimez ou corrompez un avantage.
Maître
Mineur Sauge de sable.png Sauge de sable - Vous obtenez Concentration et de l'Expertise lorsque vous avez une ombre active.
Majeur Corruption nourricière.png Corruption nourricière 1s Lorsque vous supprimez ou corrompez l'avantage d'un ennemi, vous obtenez une barrière.
Majeur Fournaise sadique.png Fournaise sadique - Faveur néfaste inflige désormais Brûlure aux ennemis à proximité.
Majeur Héraut des lamentations.png Héraut des lamentations - Linceul du désert devient Linceul de la tempête de sable.
Grand Maître
Mineur Sang comme sable.png Sang comme sable - Réduit tous les dégâts que vous subissez lorsque vous avez une ombre active.
Majeur Spécialiste du sable.png Spécialiste du sable - Vous ne pouvez invoquer qu'une seule ombre à la fois, mais cette ombre majeure se recharge différemment. Vous affectez une plus grande zone à l'aide des compétences d'ombre.
Cette ombre majeure compte comme trois ombres normales pour les aptitudes associées.
Majeur Savoir démoniaque.png Savoir démoniaque - Tourment inflige des dégâts supplémentaires et Brûlure à vos ennemis.
Cette aptitude ne peut infliger Brûlure qu'à une seule cible toutes les 3 secondes.
Majeur Stimulation du désert.png Stimulation du désert - Expression d'ombre de sable octroie une barrière aux alliés proches. Quand vous appliquez une barrière, vous conférez des avantages à la cible affectée.
Cet effet ne se produit qu'avec les barrières conférées par les compétences et les aptitudes de fléau.

Augure.png Augure[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Disciple sombre.png Disciple sombre - Le Linceul de mort est remplacé par Linceul de l'augure, qui vous donne accès à de puissantes compétences offensives, mais vous rend vulnérable aux attaques.
Tant que vous utilisez le Linceul du présage, vous accumulez des charges de Vice.
Vice réduit votre santé maximale
Majeur Corruption malfaisante.png Corruption malfaisante - Vous infligez des dégâts de frappe supplémentaires pour chacune de vos charge de vice. Vos coups critiques infligent davantage de dégâts aux cibles souffrant de Tourment.
Majeur Breuvage de soutien.png Breuvage de soutien - Les compétences d'élixir confèrent Protection
Majeur Corruption infectée.png Corruption infectée - Vous infligez des dégâts par altération supplémentaires pour chacune de vos charges de vice. La 2e compétence de linceul inflige également Empoisonnement.
Maître
Mineur Vigueur alchimique.png Vigueur alchimique - Votre Vitalité est augmentée. Vous récupérez de la santé chaque seconde pour chacune de vos charges de vice.
Majeur Adversaire implacable.png Adversaire implacable - Vous bénéficiez de Stabilité et subissez moins de dégâts lorsque vous revêtez le Linceul du présage. Vous obtenez de la Férocité en fonction de votre Vitalité.
Majeur Médecine tordue.png Médecine tordue - Les compétences d'élixir confèrent également leurs avantages aux alliés dans le rayon d'impact. Vous obtenez de la Concentration en fonction de votre Vitalité.
Majeur Flingueur sombre.png Flingueur sombre - Vos compétences de pistolet se rechargent plus vite. Vous obtenez de l'Expertise en fonction de votre Vitalité.
Grand Maître
Mineur Talent corrompu.png Talent corrompu - Vous gagnez de la force vitale lorsque vous revêtez le Linceul de l'augure.
Majeur Cascade de corruption.png Cascade de corruption - Votre Puissance est augmentée. Lorsque Linceul de l'augure est actif, vous bénéficiez d'une aura qui inflige des dégâts et Infirmité aux ennemis à proximité à chaque intervalle de pulsation.
Majeur Hâte meurtrière.png Hâte meurtrière - Lorsque Linceul de l'augure est actif, vous bénéficiez d'une aura qui confère Célérité à vous et à vos alliés proches à chaque intervalle de pulsation.
Majeur Fin imminente.png Fin imminente - Vos dégâts par altération sont augmentés. Lorsque Linceul de l'augure est actif, vous bénéficiez d'une aura qui inflige Tourment et Affaiblissement aux ennemis à proximité à chaque intervalle de pulsation.

Liste des spécialisations
Soldats Icône tango gardien 20px.png Gardien ZèleRayonnementBravoureHonneurVertus
Icône tango guerrier 20px.png Guerrier ForceArmesDéfenseTactiqueDiscipline
Icône tango revenant 20px.png Revenant CorruptionPunitionRédemptionInvocationDévastation
Aventuriers Icône tango ingénieur 20px.png Ingénieur ExplosifsArmes à feuInventionsAlchimieOutils
Icône tango rôdeur 20px.png Rôdeur Adresse au tirEscarmoucheSurvie en milieu sauvageMagie de la natureDomptage
Icône tango voleur 20px.png Voleur Arts létauxCoups critiquesArts des ombresAcrobatieDuplicité
Érudits Icône tango élémentaliste 20px.png Élémentaliste FeuAirTerreEauArcanes
Icône tango envoûteur 20px.png Envoûteur DominationDuelChaosInspirationIllusions
Icône tango nécromant 20px.png Nécromant MéchancetéMalédictionsMagie de la mortMagie du sangMoisson des âmes