Marteau

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Dessin conceptuel d'un marteau

Le marteau est une arme à deux mains pouvant être utilisée par le guerrier, le gardien et le mécatronicien. Les marteaux peuvent être faconnés par l'intermédiaire d'un forgeron d'armes. Etant une arme à deux mains, le marteau possède deux emplacements d'amélioration.

Galerie[modifier]

Compétences par profession[modifier]


Ingénieur

Compétence Activation.png Recharge.png Description
1 Frappe positive.png Frappe positive 0.5½ Chaîne. Vous cognez votre ennemi avec votre marteau et bénéficiez de Pouvoir.
Séquence de compétence.png Pilonnage négatif.png Pilonnage négatif 0.5½ Chaîne. Vous frappez votre ennemi avec votre marteau et lui infligez Vulnérabilité.
Séquence de compétence.png Coup égalisateur.png Coup égalisateur 0.5½ Chaîne. Vous frappez votre ennemi avec votre marteau et lui infligez Vulnérabilité.
2 Tourbillon électrique.png Tourbillon électrique 1 6 Vous tournoyez en renvoyant les projectiles et en frappant vos ennemis.
3 Charge éclair.png Charge éclair 10.75¾ 12 Vous vous ruez en avant avec un marteau à charge éclair pour infliger des dégâts aux ennemis.
4 Bouclier chargé.png Bouclier chargé 10.75¾ 20 Vous magnétisez votre marteau et bloquez les attaques en frappant les ennemis devant vous.
5 Coup de tonnerre (ingénieur).png Coup de tonnerre 0.75¾ 24 Vous ionisez la zone et utilisez le pouvoir de l'éclair pour infliger Étourdissement et des dégâts à vos ennemis sur la durée.

Gardien

Compétence Activation.png Recharge.png Description
1 Balayage au marteau.png Balayage au marteau 0.5½ Vous frappez votre ennemi.
Séquence de compétence.png Coup de marteau.png Coup de marteau Vous pilonnez votre ennemi.
Séquence de compétence.png Symbole de protection.png Symbole de protection 10.25¼ Symbole. Vous tracez au sol un symbole mystique qui confère Protection à vous et vos alliés.
2 Coup puissant.png Coup puissant 8 Vous frappez le sol de toutes vos forces et infligez des dégâts aux ennemis à proximité.
3 Etreinte du dévot.png Etreinte du dévot 18 Vous envoyez une onde qui immobilise les ennemis en ligne droite.
4 Bannissement.png Bannissement 1 25 Une attaque fracassante qui projette votre ennemi.
5 Cercle de protection.png Cercle de protection 0.75¾ 40 Protection. Crée un cercle autour de vous, que les ennemis ne peuvent pas franchir. Tant que le cercle est actif, les ennemis pris au piège ne peuvent en sortir.

Guerrier

Compétence Activation.png Recharge.png Description
1 Balayage au marteau (guerrier).png Balayage au marteau 0.5½ Vous pilonnez votre ennemi.
Séquence de compétence.png Coup de marteau (guerrier).png Coup de marteau 0.5½ Vous pilonnez à nouveau votre ennemi.
Séquence de compétence.png Fracas de marteau (guerrier).png Fracas de marteau Renverse votre ennemi d'un coup lent sur la tête.
2 Coup féroce.png Coup féroce 12 Frappe votre ennemi d'un coup féroce.
3 Impact de marteau.png Impact de marteau 12 Vous frappez le sol et envoyez une secousse qui inflige Infirmité.
4 Coup déséquilibrant.png Coup déséquilibrant 20 Assène un coup puissant qui repousse les ennemis à proximité.
5 Brise-échine.png Brise-échine 30 Votre cible est renversée.

Revenant

Compétence Activation.png Recharge.png Description
1 Jet de marteau.png Jet de marteau 1 Lancez votre arme sur votre ennemi, frappant tout ceux sur son chemin.
2 Coalescence de destruction.png Coalescence de destruction 0.75¾ 2 Frappez le sol avec votre marteau pour provoquer des éruptions d'énergie en cascade.
3 Écrasement brumeux.png Écrasement brumeux 10.25¼ 8 Bondissez vers la zone ciblée en traversant les Brumes. À l'impact, inflige des dégâts et Givré.png Givre aux ennemis à proximité puis vous téléporte à votre point de départ.
4 Rempart des Brumes.png Rempart des Brumes 1 12 Créez un champs issu des Brumes qui bloque les projectile en approche devant vous.
5 Invocation de marteau.png Invocation de marteau 10.75¾ 15 Invoque un énorme marteau des Brume pour frapper le sol.



Icône-arme.png Armes
À une main DagueÉpéeHacheMassePistoletSceptre
À deux mains Arc courtArc longBâtonEspadonFusilMarteau
Main secondaire uniquement BouclierCor de guerreFocusTorche
Aquatiques Fusil-harponLanceTrident
Autres Armes environnementales