Marteau

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Dessin conceptuel d'un marteau

Le marteau est une arme à deux mains pouvant être utilisée par le guerrier, le gardien et le mécatronicien. Les marteaux peuvent être faconnés par l'intermédiaire d'un forgeron d'armes. Etant une arme à deux mains, le marteau possède deux emplacements d'amélioration.

Galerie[modifier]

Compétences par profession[modifier]


Ingénieur

Nom link-3DTemps d'activation link-3DTemps de recharge Description
1
Icône tango mécatronicien 20px.png Frappe positive.png Frappe positive ½ Chaîne. Vous cognez votre ennemi avec votre marteau et bénéficiez de Pouvoir.
Séquence de compétence.png Icône tango mécatronicien 20px.png Pilonnage négatif.png Pilonnage négatif ½ Chaîne. Vous frappez votre ennemi avec votre marteau et lui infligez Vulnérabilité.
Séquence de compétence.png Icône tango mécatronicien 20px.png Coup égalisateur.png Coup égalisateur ½ Chaîne. Vous frappez votre ennemi avec votre marteau et lui infligez Vulnérabilité.
2
Icône tango mécatronicien 20px.png Tourbillon électrique.png Tourbillon électrique 1 6 Vous tournoyez en renvoyant les projectiles et en frappant vos ennemis.
3
Icône tango mécatronicien 20px.png Charge éclair.png Charge éclair 1¾ 12 Vous vous ruez en avant avec un marteau à charge éclair pour infliger des dégâts aux ennemis.
4
Icône tango mécatronicien 20px.png Bouclier chargé.png Bouclier chargé 1¾ 20 Vous magnétisez votre marteau et bloquez les attaques en frappant les ennemis devant vous.
5
Icône tango mécatronicien 20px.png Coup de tonnerre (ingénieur).png Coup de tonnerre ¾ 24 Vous ionisez la zone et utilisez le pouvoir de l'éclair pour infliger Étourdissement et des dégâts à vos ennemis sur la durée.

Gardien

Nom link-3DTemps d'activation link-3DTemps de recharge Description
1
Balayage au marteau.png Balayage au marteau ½ Chaîne. Vous frappez votre ennemi.
Séquence de compétence.png Coup de marteau.png Coup de marteau ½ Chaîne. Vous pilonnez votre ennemi.
Séquence de compétence.png Symbole de protection.png Symbole de protection 1¼ Symbole. Symbole. Vous tracez au sol un symbole mystique qui confère Protection à vous et vos alliés.
2
Coup puissant.png Coup puissant 8 Vous frappez le sol de toutes vos forces et infligez des dégâts aux ennemis à proximité.
3
Etreinte du dévot.png Etreinte du dévot 18 Vous envoyez une onde qui immobilise les ennemis en ligne droite.
4
Bannissement.png Bannissement 1 25 Une attaque fracassante qui projette votre ennemi.
5
Cercle de protection.png Cercle de protection ¾ 40 Protection. Crée un cercle autour de vous, que les ennemis ne peuvent pas franchir. Tant que le cercle est actif, les ennemis pris au piège ne peuvent en sortir.

Guerrier

Nom link-3DTemps d'activation link-3DTemps de recharge Description

Ebranleur de sol.png Ebranleur de sol ¾ 8 Déchaînement. Vous bondissez à l'emplacement ciblé et abattez votre marteau, qui inflige des dégâts aux ennemis et les étourdit.

Icône tango berserker 20px.png Écrasement fissureur.png Écrasement fissureur ¾ 5 Déchaînement primaire. Vous bondissez à l'emplacement ciblé et abattez votre marteau, créant une série d'ondes de choc qui infligent Immobilisation et Stupeur aux ennemis.
1
Balayage au marteau (guerrier).png Balayage au marteau ½ Chaîne. Vous pilonnez votre ennemi.
Séquence de compétence.png Coup de marteau (guerrier).png Coup de marteau ½ Chaîne. Vous pilonnez à nouveau votre ennemi.
Séquence de compétence.png Fracas de marteau (guerrier).png Fracas de marteau ½ Vous martelez le sol et blessez les ennemis à proximité.
2
Coup féroce.png Coup féroce ¾ 6 Vous affaiblissez votre ennemi à l'aide d'un coup féroce et infligez des dégâts supplémentaires lorsque vous frappez un ennemi controlé. Les effets suivants contrôlent la cible : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Incitation, Provocation et Peur.
3
Impact de marteau.png Impact de marteau ½ 10 Vous frappez le sol et envoyez une secousse qui inflige Infirmité.
4
Coup déséquilibrant.png Coup déséquilibrant ½ 18 Vous assenez un coup puissant qui repousse les ennemis à proximité.
5
Brise-échine.png Brise-échine 1 25 Vous renversez l'ennemi. La durée augmente s'il est affaibli.

Revenant

Nom link-3DTemps d'activation link-3DTemps de recharge
link-3DÉnergie Description
1
Jet de marteau.png Jet de marteau 1
Lancez votre arme sur votre ennemi, frappant tout ceux sur son chemin.
2
Coalescence de destruction.png Coalescence de destruction ¾ 4
5 Frappez le sol avec votre marteau pour provoquer des éruptions d'énergie en cascade.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
3
Écrasement brumeux.png Écrasement brumeux 1¼ 8
5 Bondissez vers la zone ciblée en traversant les Brumes. À l'impact, inflige des dégâts et Givre aux ennemis à proximité puis vous téléporte à votre point de départ.
4
Rempart des Brumes.png Rempart des Brumes ¾ 12
10 Créez un champs issu des Brumes qui bloque les projectiles en approche devant vous.
5
Invocation de marteau.png Invocation de marteau 1¾ 15
15 Invoque un énorme marteau des Brumes pour frapper le sol.



Icône-arme.png Armes
À une main DagueÉpéeHacheMassePistoletSceptre
À deux mains Arc courtArc longBâtonEspadonFusilMarteau
Main secondaire uniquement BouclierCor de guerreFocusTorche
Aquatiques Fusil-harponLanceTrident
Autres Armes environnementales