Guérison
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Article principal : Runes de guérison|Rune#Runes de guérison|Runes de guérison
La guérison (connue aussi sous puissance des soins et compassion) est une caractéristique majeure améliorant tous les soins effectués par le personnage, incluant les soins individuels et la
Régénération.
Sommaire
Aptitudes modifiant la guérison[modifier]
Prisme de soins : Quand vous vous soignez, vous soignez également les alliés à proximité. Vous bénéficiez de Guérison en fonction d'un pourcentage de votre Puissance.
Hâte enchantée : Vos caractéristiques sont augmentées quand vous bénéficiez de Célérité.
Cris vigoureux : Les cris se rechargent plus vite et soignent les alliés. Vous bénéficiez de Guérison en fonction de Puissance.
Amplification de l'énergie : Votre guérison est augmentée quand vous bénéficiez de Régénération.
Derniers rituels : Tant que vous n'êtes pas à terre, les alliés à proximité sont immunisés contre Saignement quand ils sont à terre. Vous bénéficiez de Guérison supplémentaire en fonction de vos points de santé.
Affinité vitale : Vous bénéficiez de Guérison. Vous obtenez Concentration en fonction d'un pourcentage de votre Guérison.
Réaction instinctive : Vous bénéficiez de Célérité lorsque votre santé descend en dessous d'un certain seuil. Votre familier et vous de Guérison supplémentaire en fonction de Puissance.
Compétences[modifier]
Conjuration de l'arc de givre (en maniant l'arc)
Sceau de miséricorde
Bannière de tactique
Equipement[modifier]
Composants d'améliorations[modifier]

- Rune d'altruisme
- Rune d'eau
- Rune de Dwayna
- Rune de Renaissance
- Rune de bonté de la nature
- Rune de moine
- Rune des ouailles
- Rune du Bosquet
- Rune du Fléau
- Rune du druide
Consommables[modifier]
Nourriture[modifier]
Nom | Niveau | Bonus de ![]() |
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Primaires | ![]() |
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Secondaires | ![]() |
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Spécifiques | ![]() |
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