Dégâts critiques
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Les dégâts critiques ou prouesse sont une caractéristique dérivée de la Férocité qui augmente les dégâts des coups critiques infligés par le personnage. Au niveau 80, le personnage possède 150% de dégâts critiques.
Aptitudes modifiant les dégâts critiques[modifier]
- Complexe de supériorité : Vos coups critiques infligent plus de dégâts. Vos dégâts critiques contre les ennemis neutralisés ou en dessous d'un certain seuil de santé sont encore augmentés.
Les ennemis neutralisés sont affectés par Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Peur, Incitation ou Projection. - Période dangereuse : Vous obtenez des chances supplémentaires de coups critiques contre les ennemis victimes de Lenteur. Ce bonus s'applique également à vos illusions.
- Frappe pure : Vous infligez des dégâts de coup critique supérieurs. Ce bonus est doublé contre les ennemis ne bénéficiant d'aucun avantage.
- Prouesse du familier : Votre familier se déplacent plus vite et infligent plus de dégâts lors de coups critiques.
- Crocs jumeaux : Vous infligez des dégâts critiques supplémentaires et davantage encore lorsque votre santé est au-dessus d'un certain seuil. Vous obtenez des chances supplémentaires de porter un coup critique lorsque vous frappez un ennemi dans le dos, sur le côté ou s'il est rebelle.
- Attaques féroces : Les dégâts critiques que vous infligez aux ennemis dont la santé est en dessous d'un certain seuil sont augmentés.
Compétences modifiants les dégâts critiques[modifier]