Changement d'arme
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Le changement d'arme est une mécanique de jeu qui permet de passer d'un ensemble d'armes équipées à un autre. Par défaut, le changement d'arme se réalise avec la touche ². Hormis les élémentalistes et les ingénieurs, cette fonctionnalité est disponible dès le niveau 10 pour toutes les autres professions.
Mécaniques[modifier]
- Hors combat, il est possible de changer d'armes toutes les 0.5 secondes tandis que 10 secondes de recharge sont nécessaires en étant en combat.
- Certaines aptitudes et certains cachets activent un effet en changeant d'arme. Ces effets s'activement en changeant d'affinité pour un élémentaliste ou en changeant de kits pour un ingénieur.
Aptitudes associées[modifier]
- Rage lunatique : Vous obtenez un regain d'adrénaline lors d'un changement d'arme.
- Mains lestes : Le changement d'armes se recharge plus vite.
- Puissance versatile : Vous conférez Pouvoir lors du changement d'arme. Les compétences de déchaînement se rechargent plus vite.
- Frappe cinglante : Vous bénéficiez de Rapidité lorsque vous changez d'arme au combat.
- Poigne furieuse : Vous bénéficiez de Fureur lorsque vous changez d'arme au combat.
- Visée rapide : Quand vous changez d'armes, votre prochaine compétence se recharge plus vite.
- Poches rapides : Vous obtenez de l'initiative lorsque vous changez d'arme en combat.
Cachets associées[modifier]
Cachet | Bonus |
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Cachet du renouveau | Soigne les alliés à proximité lors du changement d'arme (rayon de 360°) (Temps de recharge : 9 secondes). |
Interface utilisateur | |
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Éléments permanents | Barre de compétences • Santé • Endurance • Mécanisme de profession Effet • Changement d'arme • Mini-carte • Fenêtre de discussion • Groupe • Barre d'expérience |
Fenêtres temporaires | Menu du jeu • Options • Assistance • Contacts et RDG • Héros • Inventaire Courrier • Guilde • McM • JcJ • Compagnie commerciale du Lion noir |