Terre

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"Je suis une montage, solide et éternelle"

La magie de la terre confère des bénéfices défensifs, qui réduisent les dégâts reçus ainsi que la gravité des altérations. Grâce à l'affinité à la terre, vous profitez d'un avantage supérieur en combat, en vous conférant des capacités qui infligent Infirmité et Immobilisation à vos ennemis.

— Description en jeu

Terre.png Terre est une spécialisation de l'élémentaliste.

Liste d'aptitudes[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Chair de pierre.png Chair de pierre - Vous obtenez une réduction des dégâts quand vous êtes en affinité avec la terre.
Majeur Étreinte de la terre.png Étreinte de la terre 15s Vous bénéficiez de Résistance si vous utilisez une compétence de soins.
Majeur Pierres dentelées.png Pierres dentelées - Chaque Saignement que vous appliquez dure plus longtemps et inflige plus de dégâts aux ennemis victimes de Saignement.
Majeur Bouclier élémentaire.png Bouclier élémentaire - Les auras que vous appliquez aux alliés confèrent également Protection.
Maître
Mineur Explosion de terre.png Explosion de terre - Vous recevez une barrière et infligez Infirmité aux ennemis à proximité quand vous entrez en affinité avec la terre.
Se déclenche également avec les compétences de surcharge. Aucune barrière n'est conférée si vous entrez en affinité avec le même élément.
Majeur Force tellurique.png Force tellurique - Vous obtenez des Dégâts par altération en fonction de votre Robustesse. Lorsque vous infligez Immobilisation à un ennemi, vous lui infligez également Saignement.
Le Saignement ne peut être infligé à une cible qu'une fois par intervalle.
Majeur Solide comme le roc.png Solide comme le roc - Les alliés à proximité bénéficient de Stabilité quand vous entre en affinité avec la terre.
Remarque : cet effet ne s'active pas si vous entrez en affinité avec le même élément.
Majeur Bénédiction terrestre.png Bénédiction terrestre - Réduction de la durée des altérations de mouvements subies. Vous récupérez de l'endurance lorsque vous subissez l'une de ces altérations.
Grand Maître
Mineur Entraînement du géomancien.png Entraînement du géomancien - Vous subissez moins de dégâts des ennemis situés à proximité. Les compétences d'armes terrestres se rechargent plus vite.
Majeur Peau de diamant.png Peau de diamant 1s Vous dissipez des altérations vous affectant quand vous exécutez avec succès un combo avec un coup de grâce sauté. Vous dissipez des altérations affectant vos alliés à proximité lorsque vous exécutez avec succès un combo avec un coup de grâce explosif.
Majeur Gravé dans la pierre.png Gravé dans la pierre 0s Les Signes continuent à conférer des bonus passifs pendant la recharge. Vous obtenez une aura quand vous utilisez une compétence de signe.
Majeur Cœur de pierre.png Cœur de pierre - Vous ne pouvez pas subir de coup critique pendant un certain temps en entrant en affinité avec la terre et en la quittant.
La durée restante de l'effet est perdue en quittant cette affinité

Liste des spécialisations
Soldats Icône tango gardien 20px.png Gardien ZèleRayonnementBravoureHonneurVertus
Icône tango guerrier 20px.png Guerrier ForceArmesDéfenseTactiqueDiscipline
Icône tango revenant 20px.png Revenant CorruptionPunitionRédemptionInvocationDévastation
Aventuriers Icône tango ingénieur 20px.png Ingénieur ExplosifsArmes à feuInventionsAlchimieOutils
Icône tango rôdeur 20px.png Rôdeur Adresse au tirEscarmoucheSurvie en milieu sauvageMagie de la natureDomptage
Icône tango voleur 20px.png Voleur Arts létauxCoups critiquesArts des ombresAcrobatieDuplicité
Érudits Icône tango élémentaliste 20px.png Élémentaliste FeuAirTerreEauArcanes
Icône tango envoûteur 20px.png Envoûteur DominationDuelChaosInspirationIllusions
Icône tango nécromant 20px.png Nécromant MéchancetéMalédictionsMagie de la mortMagie du sangMoisson des âmes