Magie de la nature
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“"Nature, guide-moi..."
La magie de la nature se concentre sur l'application d'avantages de soutien et de régénration sur vous, votre familier et vos alliés. Vos esprits sont aussi améliorés, ce qui vous apporte un soutien supplémentaire.
— Description en jeu
Magie de la nature est une spécialisation de rôdeur.
Liste d'aptitudes[modifier]
Type | Nom | Description | |
---|---|---|---|
Adepte | |||
Mineur | Rajeunissement | 20s | Les compétences de bête confèrent Régénération autour du rôdeur. |
Majeur | Chasse prodigue | - | Vous et votre familier infligez des dégâts supplémentaire à chaque avantage vous affectant. |
Majeur | Source | - | Vous conférez Régénération aux alliés à proximité lorsque vous utilisez une compétence de Guérison. Votre familier et vous recevez un bonus de Guérison en fonction de votre Puissance. |
Majeur | Aide alliée | - | Vous lancez "Recherche et sauvetage !" lorsque vous commencez à ranimer un allié. |
Maître | |||
Mineur | Lien fortifiant | - | Lorsque vous bénéficiez d'un avantage, vous le partagez avec votre familier. |
Majeur | Pureté d'esquive | - | Vos esquives dissipent une altération vous affectant. Vous guérissez si vous dissipez ainsi une altération. |
Majeur | Arrivée fougueuse | - | Vous conférez des avantages aux alliés à proximité quand vous changez de familier. |
Majeur | Musique des vents | - | Vous conférez Régénération aux alliés à proximité lorsque vous utilisez une compétence de cor de guerre. Vous soignez les alliés lorsque vous leur conférez Régénération. |
Grand Maître | |||
Mineur | Magie persistante | - | Votre familier et vous bénéficiez d'une Concentration supérieure. |
Majeur | Vengeance de la nature | - | Les esprits frappent encore le sol après avoir fini de remuer. |
Majeur | Défense protectrice | - | Vous lancez "Garde !" mineur lorsque vous changez de familier |
Majeur | Lien revigorant | 20s | Les compétences de bête soignent les alliés autour du rôdeur. |