Endurance

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L'endurance est la ressource utilisée pour l'esquive. La jauge d'endurance est affichée sur la barre jaune au dessus de l'orbe de points de vie.

Chaque esquive coûte 50 d'endurance, ce qui signifie que les personnages (qui ont 100 d'endurance) peuvent esquiver deux fois d'affilée, à l'exception de la spécialisation d'élite du voleur, le Fracasseur, qui atteint un total de 150 d'endurance. L'endurance se régénère au fil du temps, de 5% chaque seconde par défaut et peut atteindre un maximum de 10% par seconde.

Altération affectant l'endurance[modifier]

  • Faiblesse.png Faiblesse — L'endurance se régénère 50% moins rapidement.

Avantage affectant l'endurance[modifier]

  • Vigueur.png Vigueur — L'endurance se régénère plus vite.

Équipements liés[modifier]

Améliorations qui restaure l'endurance[modifier]

Runes[modifier]

  • Rune d'aventurier (à l'utilisation d'un sort de soin, quand les six runes sont équipées)

Cachets[modifier]




Interface utilisateur
Éléments permanents Barre de compétences Santé Endurance Mécanisme de profession
Effet Changement d'arme Mini-carte Fenêtre de discussion Groupe Barre d'expérience
Fenêtres temporaires Menu du jeu Options Assistance Contacts et RDG Héros Inventaire
Courrier Guilde McM JcJ Compagnie commerciale du Lion noir