Armes à feu
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Armes à feu est une spécialisation de l'ingénieur.
Liste des aptitudes[modifier]
Type | Nom | ![]() |
Description |
---|---|---|---|
Adepte | |||
Mineur | ![]() |
- | Les coups critiques ont une chance d'infliger Saignement. |
Majeur | ![]() |
- | Vous obtenez des Dégâts par altération. La durée des altérations infligées par les compétences de pistolet est augmentée. |
Majeur | ![]() |
- | Vous bénéficiez de Pouvoir lorsque vous infligez Saignement à un ennemi. |
Majeur | ![]() |
- | Votre chance de coups critiques contre les ennemis situés à portée est augmentée. |
Maître | |||
Mineur | ![]() |
- | Votre chance de coups critiques contre les ennemis victimes de Saignement est augmentée. |
Majeur | ![]() |
- | Vous augmentez les Dégâts par altération des alliés proches. |
Majeur | ![]() |
- | Vous obtenez de l'Expertise. Augmente les dégâts d'altération dispensés lorsque vous infligez Brûlure. |
Majeur | ![]() |
8s | Quand vous infligez des coups critiques aux ennemis situés dans un certain rayon, vous avez une chance de bénéficiez de Fureur. Fureur vous confère Férocité |
Grand Maître | |||
Mineur | ![]() |
- | Les Saignements que vous infligez durent plus longtemps. |
Majeur | ![]() |
- | Vous bénéficiez de Pouvoir et de Stabilité quand vous utilisez un lance-flammes. L'effet de Pouvoir dont vous bénéficiez a une durée augmentée. |
Majeur | ![]() |
- | Vous infligez des dégâts supplémentaires pour chaque altération qui affecte l'ennemi. |
Majeur | ![]() |
10s | Vos coups critiques infligent Brûlure et la durée de cette altération est augmentée. |