Pistolame
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La pistolame est une arme disponible pour le jurelame. Elle remplace l'un des ensembles d'arme du guerrier en combat et fournit des compétences d'armes à la manière d'un kit d'ingénierie
Fonctionnement[modifier]
Article principal : Flux (Jurelame)
- La pistolame s'utilise comme une arme standard, elle fournit des compétences d'arme au guerrier qui mélangent le combat rapproché de l'épée et le combat à moyenne distance du pistolet.
- La pistolame permet d'accéder à Détente du dragon, la compétence qui interagit avec la mécanique de profession du Jurelame afin d'utiliser les compétences de déchaînement
- Détente du dragon vous rend immobile pendant que vous canalisez le flux en charge et remplace à nouveau vos compétences d'arme : les trois premières deviennent des Taillade de dragon, les compétences de déchaînement qui infligent des dégâts en fonction du nombre de charge dont vous disposez. Les deux autres compétences sont utiles afin de ne pas vous laisser impuissant lorsque que vous êtes immobile, en train de canaliser Détente du dragon
Liste des compétences acquises
Nom | Description | |||
---|---|---|---|---|
1 |
Tranchage rapide | ½ | Vous tailladez votre ennemi, puis effectuez un tir à distance. Les ennemis touchés par l'attaque initiale subissent moins de dégâts du tir suivant | |
Division d'acier | ½ | Vous frappez avec votre pistolame et tirez une deuxième fois. Les ennemis touchés par l'attaque initiale subissent moins de dégâts du tir suivant | ||
Coup explosif | ¾ | Vous assénez une attaque violente et fatale à l'ennemi, et tirez un projectile qui provoque une explosion secondaire. Les ennemis touchés par l'attaque initiale subissent moins de dégâts du tir suivant | ||
2 |
Efflorescence enflammée | ¾ | 2 | Vous attaquez à l'épée et tirez une grenade qui se fragmente à l'impact, en provoquant une série d'explosion. |
3 |
Taillade d'artillerie | ¾ | Vous utilisez toutes les charges pour tirer à l'aide de votre épée un obus qui explose sur le premier ennemi touché. Inflige des dégâts supplémentaires et des effets différents en fonction du nombre de charges utilisées. | |
4 |
Lame cyclone | ½ | 1 | Vous tournoyez et bloquez les projectiles. Vous frappez tous les ennemis au corps à corps, avant de tirer sur les ennemis à distance. |
5 |
Brisepas | ¼ | 1 | Vous bondissez en avant lors d'une explosion de force, infligeant des dégâts aux ennemis à votre emplacement de départ. |