Défense (spécialisation)
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Défense est une spécialisation du guerrier.
Liste des aptitudes[modifier]
Type | Nom | Description | |
---|---|---|---|
Adepte | |||
Mineur | Coriace | - | Vous bénéficiez de Protection lorsque vous utilisez une compétence de Guérison. |
Majeur | Maître du bouclier | - | Vous renvoyez les projectiles quand vous bloquez une attaque. Vous gagnez de l'adrénaline quand vous bloquez une attaque ou renvoyez un projectile. |
Majeur | Marche obstinée | 10s | Les altérations de mouvement ont des durées réduites. Vous obtenez Régénération lorsque vous êtes affecté par une de ces altérations. |
Majeur | Massacre des faibles | - | Vous infligez des dégâts de frappe supplémentaires aux ennemis victimes de Faiblesse. Les compétences de déchaînement infligent Faiblesse. Ne peut se produire qu'une seule fois par intervalle et par cible pour les compétences de déchaînement multiples. |
Maître | |||
Mineur | Santé surrénale | - | Votre santé se régénère selon la quantité d'adrénaline utilisée. |
Majeur | Défi à la douleur | - | Vous lancez Résistance à la douleur mineure lorsque vous utilisez une compétence d'élite. |
Majeur | Roulade résistante | - | Vous obtenez Résistance lorsque vous esquivez |
Majeur | Marteau impitoyable | - | Les compétences de marteau et de masse infligent plus de dégâts lorsque vous frappez un ennemi neutralisé ou rebelle. Vous bénéficiez d'un regain d'adrénaline lorsque vous neutralisez un ennemi. Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Incitation, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Peur ou Projection. |
Grand Maître | |||
Mineur | Armure renforcée | 15s | Vous obtenez Résolution quand vous bloquez une attaque ou subissez un coup critique. Les dégâts de frappe que vous subissez sont réduits d'un certain pourcentage tant que vous bénéficiez de Résolution. |
Majeur | Dernier rempart | - | Les postures vous confèrent Vigueur et Barrière lorsque vous les activez, et leur durée est augmentée. |
Majeur | Ire purificatrice | - | Vous gagnez de l'adrénaline lorsque vous êtes touché. Vous dissipez une altération lorsque vous frappez avec une compétence de déchaînement puis vous dissipez une altération supplémentaire pour chaque barre d'adrénaline utilisée. |
Majeur | Force vaillante | - | Vous recevez Stabilité lorsque vous neutralisez un ennemi. Vous infligez des dégâts de frappe supplémentaires lorsque vous bénéficiez de Stabilité. |