Lance
Fichier:Concept de la lance.jpg
Dessin conceptuel de la lance.
La lance est une arme aquatique à deux mains, de mélée, utilisable par toute les professions sauf élémentaliste et ingènieur. Etant une arme à deux mains, la lance possède deux emplacements d'amélioration.
Sommaire
Galerie[modifier]
Compétences par profession[modifier]
Envoûteur
Nom | ![]() |
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Description | |
---|---|---|---|---|
1 |
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1¼ | 1 | Embuscade. Vous vous téléportez jusqu'à votre cible et assénez une série de frappes infligeant peu de dégâts, mais appliquant rapidement des charges de Vulnérabilité. |
1 |
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½ | Vous poignardez votre ennemi. | |
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¾ | Vous assénez un coup rapide à votre ennemi. | ||
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½ | Vous esquivez tout en assénant une puissante attaque finale. | ||
2 |
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1¾ | 8 | Clone. Charge droit devant en attaquant les ennemis sur votre trajectoire avant de créer un clone et de vous retéléporter à votre emplacement de départ. |
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Clone. Vous vous téléportez à votre point de départ en laissant un clone derrière vous. | |||
3 |
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½ | 20 | Fantasme. Vous effectuez une frappe évasive et créez une illusion qui évite les attaques tout en délivrant une rafale de coups à votre ennemi. |
4 |
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½ | 25 | Crée devant vous un courant qui vous propulse rapidement vers l'avant et repousse les ennemis essayant d'y entrer. |
5 |
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1¼ | 40 | Crée un vortex à l'endroit où vous vous trouvez qui attire les ennemis à proximité. |
Nécromant
Nom | ![]() |
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Description | |
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1 |
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½ | Vous transpercez votre adversaire. | |
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¾ | Vous frappez à nouveau votre ennemi. | ||
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¾ | Moissonne la force vitale des ennemis à proximité. | ||
2 |
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1¾ | 8 | Tourbillonnement répété infligeant des dégâts ainsi que Vulnérabilité à chaque ennemi touché. |
3 |
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½ | 15 | Vous bénéficiez de Rapidité et invoquez une nuée de crevettes vampires qui drainent la vie des ennemis à proximité. |
4 |
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¾ | 25 | Tournoiement et jet de lances sur les ennemis qui les attirent et leur infligent Infirmité. |
5 |
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½ | 25 | Vous jetez votre lance et rejoignez la première cible touchée en Foulée de l'ombre, déclenchant une Frappe lacérante dans la zone autour de vous. |
Rôdeur
Nom | ![]() |
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Description | |
---|---|---|---|---|
1 |
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½ | Vous transpercez votre adversaire. | |
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¾ | Vous assénez un coup rapide à votre ennemi. | ||
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½ | Vous évitez tout en effectuant une puissante attaque. | ||
2 |
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¾ | 8 | Vous attaquez tout en renvoyant les projectiles. |
3 |
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2½ | 10 | Charge votre ennemi. Vulnérabilité et Saignement à chaque attaque réussie. |
4 |
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1½ | 20 | Vous vous préparez à projeter votre lance tout en bloquant. Si vous bloquez, vous portez un coup de pied qui repousse l'attaquant. |
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½ | Jette votre lance vers les ennemis. | ||
5 |
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1¼ | 25 | Vous immobilisez l'ennemi et le frappez à plusieurs reprises. |
Voleur
Nom | ![]() |
![]() |
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Description | |
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1 |
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½ | 1 |
Attaque furtive. Attaque furtive qui inflige Saignement et Faiblesse à votre cible. | |
1 |
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½ | 1 |
Attaque furtive. Attaque en mode furtif qui inflige Saignement et Faiblesse à votre cible. Consomme toutes vos charges de malice et inflige des dégâts supplémentaires si votre cible marquée est touchée. | |
1 |
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½ | |
Vous transpercez votre adversaire. | |
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¾ | |
Vous frappez à nouveau votre ennemi. | ||
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¾ | |
Empoisonne votre ennemi dans une attaque fatale. | ||
2 |
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¾ | |
3 | Vous évitez l'ennemi avant de le frapper, lui infligeant des dégâts accrus de flanc ou par derrière. |
3 |
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1½ | |
5 | Vous bloquez votre ennemi et contre-attaquez avec une série de frappes. Vous obtenez de l'Initiative si vous n'êtes pas attaqué. |
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|
2 | Vous dépensez de l'Initiative pour interrompre votre posture de blocage et lancer immédiatement le Coup des neuf queues. | ||
4 |
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½ | |
4 | Vous jetez une lance qui attire les ennemis à vous. Vous obtenez Furtivité ainsi que Lance à grappin en cas de coup réussi. |
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¾ | |
3 | Vous tournez sur vous-même rapidement et infligez Saignement aux ennemis se trouvant dans la trajectoire de votre lance. | |
5 |
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¼ | |
5 | Vous frappez l'ennemi à plusieurs reprises tout en restant dans l'ombre. Vous évitez tant qu'elle est active. |
Gardien
Nom | ![]() |
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Description | |
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1 |
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Vous projetez une lance qui inflige Vulnérabilité à votre ennemi. | ||
2 |
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6 | Un déluge de coups de poing s'abat sur les ennemis situés face à vous. | |
3 |
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15 | Aveugle tous les ennemis proches. | |
4 |
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20 | Vous créez un mur de lances qui inflige des dégâts aux ennemis qui le traversent. | |
5 |
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25 | Vous projetez une lance qui attire votre ennemi vers vous et lui inflige Brûlure. |
Guerrier
Nom | ![]() |
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Description | |
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|
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¾ | 8 | Déchaînement. Frappe tous les ennemis autour de vous. Effet accru en fonction du niveau d'adrénaline. |
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¾ | 5 | Déchaînement primaire. Vous frappez tous les ennemis autour de vous, leur infligeant Brûlure et Attraction. |
1 |
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½ | Chaîne. Vous transpercez votre adversaire. | |
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¾ | Chaîne. Vous assenez un coup rapide à votre ennemi. | ||
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¾ | Empale l'ennemi et lui inflige Infirmité. | ||
2 |
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1¼ | 8 | Vous assenez une volée de coup aux ennemis en face de vous. |
3 |
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½ | 10 | Vous attirez l'ennemi vers vous. |
4 |
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1½ | 15 | Vous bloquez votre ennemi. Vous contre-attaquez tout en puissance. Vous gagnez de l'adrénaline si aucune attaque n'est portée contre vous. |
5 |
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2¾ | 25 | Vous tourbillonez en ligne droite et frappez les ennemis sur votre trajectoire. |
Revenant
Nom | ![]() |
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Description | |
---|---|---|---|---|---|
1 |
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½ | |
Vous jetez une lance des Brumes sur votre ennemi. Plus votre cible est près de vous, plus la durée de Tourment infligée est importante. | |
2 |
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1¼ | 5 |
5 | Vous frappez rapidement un ennemi devant vous et lui infligez Vulnérabilité. |
3 |
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¾ | 8 |
5 | Vous lancez devant vous une sphère des Brumes qui inflige Empoisonnement à tous les ennemis qui se trouvent sur son chemin. |
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|
10 | Vous faites exploser la sphère, infligeant des dégâts et Givre aux ennemis. | ||
4 |
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½ | 12 |
10 | Vous jetez votre lance sur votre ennemi. À l'impact, vous lui infligez des dégâts et vous liez à lui à travers les Brumes. Tant que votre lien est actif, vous lui infligez Brûlure. |
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½ | |
10 | Vous traversez les Brumes pour atteindre l'ennemi marqué et infligez des dégâts dans une zone. | |
5 |
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½ | 20 |
20 | Vous créez une brèche au-dessus et une au-dessous de votre cible. Après un court délai, elles forment une barrière des Brumes qui empêche les ennemis de la traverser. |
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À une main | Dague•Épée•Hache•Masse•Pistolet•Sceptre |
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À deux mains | Arc court•Arc long•Bâton•Espadon•Fusil•Marteau |
Main secondaire uniquement | Bouclier•Cor de guerre•Focus•Torche |
Aquatiques | Fusil-harpon•Lance•Trident |
Autres | Armes environnementales |