Alchimie

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Alchimie.png Alchimie est une spécialisation de l'ingénieur.

Liste des aptitudes[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Flasque cachée.png Flasque cachée - Vous buvez un Élixir B mineur lorsque vous êtes touché et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé.
Majeur Vitesse stimulante.png Vitesse stimulante 5s Quand vous obtenez Rapidité, vous gagnez également Vigueur.
Majeur Injection de Protection.png Injection de Protection 10s Vous obtenez Protection lorsque vous êtes neutralisé.
Les altérations neutralisantes sont entre autres : Etourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation ou Peur.
Majeur Assurance santé.png Assurance santé - Les soins conférés et l'efficacité des soins sont augmentés lorsque vous utilisez un kit médical.
Maître
Mineur Transmuter.png Transmuter - Vous buvez un Élixir C mineur lorsqu'un certain nombre d'altérations vous affecte.
Cette aptitude est unique en fonction du mode de jeu
Majeur Remède de recours.png Remède de recours - Vous conférez Régénération lorsque vous dissipez une altération affectant un allié.
Majeur Défenses autorégulées.png Défenses autorégulées - Vous buvez un Élixir S lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé.
Majeur Régénérateur de sac à dos.png Régénérateur de sac à dos - Régénère la santé à chaque seconde lorsque vous utilisez un kit.
Grand Maître
Mineur Produits chimiques combinés.png Produits chimiques combinés - Vous vous soignez lorsque vous vous conférez un avantage. Vous bénéficiez d'une Concentration supérieure.
Majeur HGH.png HGH - Les élixirs confèrent Pouvoir, durent plus longtemps et se rechargent plus vite.
Majeur Pureté de cause.png Pureté de cause - Au lieu de supprimer une altération chez un allié, convertissez la en avantage.
Majeur Sang de fer.png Sang de fer - Chaque avantage dont vous bénéficiez réduit les dégâts physiques et les dégâts par altération que vous subissez.

Liste des spécialisations
Soldats gardien Gardien ZèleRayonnementBravoureHonneurVertus
guerrier Guerrier ForceArmesDéfenseTactiqueDiscipline
revenant Revenant CorruptionPunitionInvocationRédemptionDévastation
Aventuriers ingénieur Ingénieur ExplosifsArmes à feuInventionsAlchimieOutils
rôdeur Rôdeur Adresse au tirEscarmoucheSurvieMagie de la natureDomptage
voleur Voleur Arts létauxCoups critiquesArts des ombresAcrobatieDuplicité
Érudits élémentaliste‎ Élémentaliste FeuAirTerreEauArcanes
envoûteur Envoûteur DominationDuelChaosInspirationIllusions
nécromant Nécromant MéchancetéMalédictionsMagie de la mortMagie du sangMoisson des âmes