Compétence d'élite

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Une compétence d'élite est la compétence qui occupe l'emplacement 0 (emplacement le plus à droite) de la barre de compétences. Ces compétences ont généralement un temps de recharge assez long (150 ou 180 secondes), mais sont très puissantes, pouvant changer le cours de la bataille.

Elles se débloquent pour les joueurs au niveau 40 en JcE.

Liste des compétences d'élite[modifier]


Élémentaliste

Compétence
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Points de héros Activation.png Recharge.png Description
"Reprenez-vous !".png "Reprenez-vous !"

0.25¼ 75 Cri. Vous poussez un cri et insufflez de l'énergie arcanique à vos alliés. Ceux qui devraient subir des dégâts mortels sont soignés à la place. Si l'effet cesse naturellement de s'appliquer, il confère une aura basée sur votre affinité.
Conjuration de l'espadon ardent.png Conjuration de l'espadon ardent
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9 1 180 Conjuration (type de compétence). Conjuration. Invoque un espadon ardent dans vos mains et à l'emplacement ciblé. À l'impact, il inflige des dégâts et Brûlure aux ennemis dans la zone. Les porteurs de l'arme voient leur Puissance et Dégâts par altération augmentés et lancent Éruption ardente mineure à intervalles réguliers sur des cibles ennemies aléatoires.
Glyphe des élémentaires.png Glyphe des élémentaires
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13 10.25¼ 120 Glyphe. Vous invoquez un élémentaire en fonction de votre affinité.
Glyphe des élémentaires (eau).png Glyphe des élémentaires
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10.25¼ 120 Vous invoquez un élémentaire en fonction de votre affinité.

Glyphe des élémentaires

Séquence de compétence.png Vagues impétueuses.png Vagues impétueuses

15 Ordonnez à votre élémentaire de glace d'infliger Repoussement à la cible et de libérer une vague qui soigne et dissipe une altération.
Glyphe des élémentaires (terre).png Glyphe des élémentaires
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10.25¼ 120 Vous invoquez un élémentaire en fonction de votre affinité.

Glyphe des élémentaires

Séquence de compétence.png Piétinement (glyphe des élémentaires).png Piétinement

18 Ordonnez à votre élémentaire de terre de piétiner le sol, ce qui confère Protection aux alliés et inflige Infirmité aux ennemis.
Glyphe des élémentaires (feu).png Glyphe des élémentaires
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10.25¼ 120 Vous invoquez un élémentaire en fonction de votre affinité.

Glyphe des élémentaires

Séquence de compétence.png Barrage de flammes.png Barrage de flammes

15 Ordonnez à votre élémentaire de feu de bombarder sa cible et d'entourer les ennemis de décharges incandescentes.
Glyphe des élémentaires (air).png Glyphe des élémentaires
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10.25¼ 90 Glyphe. Vous invoquez un élémentaire en fonction de votre affinité.

Glyphe des élémentaires

Séquence de compétence.png Éclair étourdissant.png Éclair étourdissant

15 Ordonnez à votre élémentaire d'air de lancer un éclair étourdissant sur sa cible.
Tornade.png Tornade

9 1 150 Mini-sort. Vous bénéficiez de Stabilité et vous transformez en tornade qui inflige des dégâts et Projection aux ennemis.

Envoûteur

Compétence
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Points de héros Activation.png Recharge.png Description
Faille temporelle.png Faille temporelle

9 0.25¼ 180 Prestige. Vous créez une zone de distorsion temporelle qui confère Célérité à vos alliés et vous-même tout en ralentissant vos ennemis.
Invisibilité de masse.png Invisibilité de masse

9 10.75¾ 90 Manipulation. Vos alliés et vous bénéficiez brièvement de Furtivité.
Promenade.png Promenade
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0.5½ Duperie. Vous vous rendez jusqu'à la zone ciblée en Foulée de l'ombre et infligez Confusion aux ennemis à proximité.
Puits de gravité.png Puits de gravité
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25 1 90 Puits. Vous créez un puits puissant qui distord l'espace dans la zone, infligeant Renversement, Flottaison et Attraction aux ennemis pris dedans. A la fin, les ennemis qui s'y trouvent encore subissent de lourds dégâts.
Signe d'humilité.png Signe d'humilité

9 1 180 Signe. Signe passif : réduit la durée d'Étourdissement, de Stupeur, de Peur et d'Incitation.

Signe actif : transforme votre ennemi en moa.
(Les ennemis rebelles verront à la place diminuer leur barre de défiance.)


Nécromant

Compétence
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Points de héros Activation.png Recharge.png Description
"Je vous glacerai le sang !".png "Je vous glacerai le sang !"
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10.25¼ 90 Cri. Inflige Gel à tous les ennemis à proximité et leur inflige des altérations. Confère des avantages pour chaque ennemi gelé.
Apparence de liche.png Apparence de liche
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1 180 Spectral. Vous endossez brièvement la forme d'une liche. L'utilisation de cette forme tue les serviteurs et annule tout effet spectral. Vous gagnez de la force vitale à la fin.
Terres pestilentes.png Terres pestilentes

20 180 Transformation. Vous créez un nuage toxique, qui inflige des altérations aux ennemis dans sa zone. Cette calamité inflige des altérations supplémentaires à chaque seconde tant qu'elle persiste. Vous vous infligez Saignement.

Ingénieur

Compétence
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Points de héros Activation.png Recharge.png Description
Caisse de provisions.png Caisse de provisions
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15 180 Fait tomber une caisse de ravitaillement sur la cible, ce qui l'étourdit et lui inflige des dégâts, tout en apportant armes et ravitaillement à la zone.
Kit mortier d'élite.png Kit mortier d'élite
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8 Kit. Kit d'arme. Vous équipez le kit mortier.
Élixir X.png Élixir X

20 150 Élixir. Vous buvez un Elixir X et devenez une brute déchaînée, un fléau de flétrissure ou une tornade furieuse. Sous l'eau, vous devenez un fléau de flétrissure ou un tourbillon.

Rôdeur

Compétence
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Points de héros Activation.png Recharge.png Description
"Force de la meute !".png "Force de la meute !"

1 120 Familier. Votre familier vous inspire sa férocité : vous bénéficiez de Stabilité, Fureur et Rapidité. En outre, vous et votre familier vous conférez mutuellement Pouvoir à chacune de vos attaques.
Enchevêtrement.png Enchevêtrement
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0.75¾ 60 Survie. Enchevêtre les ennemis autour de vous à l'aide de lianes. Tant que celles-ci n'ont pas été détruites, les ennemis subissent Saignement et Immobilisation.
Esprit de la Nature.png Esprit de la Nature

10.5½ 180 Compétence d'esprit. Invoque un esprit qui soigne les alliés. Ordonne à l'esprit de ranimer vos alliés à proximité et de dissiper leurs altérations.
Séquence de compétence.png Renouveau de la nature.png Renouveau de la nature

30 Ordonne à votre esprit de la nature de ranimer vos alliés à proximité et de dissiper leurs altérations.

Voleur

Compétence
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Points de héros Activation.png Recharge.png Description
Frappe impactante.png Frappe impactante
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25 0.5½ 40 Physique. Physique. Vous frappez l'ennemi et lui infligez Étourdissement.
Séquence de compétence.png Coup final.png Coup final

25 10.5½ Physique. Vous assenez une frappe vers le bas à l'ennemi. Les ennemis à terre frappés par cette capacité reçoivent le coup de grâce.
Séquence de compétence.png Uppercut (voleur).png Uppercut

25 0.75¾ Physique. Vous assenez un grand coup de poing à l'ennemi et le faites voler.
Guilde des voleurs.png Guilde des voleurs
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9 10.5½ 180 Duperie. Vos collègues voleurs viennent vous prêter main-forte.
Tempête de dagues.png Tempête de dagues
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20 90 Vous pivotez en lançant plusieurs dagues.
Venin de basilic.png Venin de basilic

9 1 40 Venin. Poison. Vos attaques ne peuvent pas être bloquées et changent les ennemis en pierre.

Gardien

Compétence
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Points de héros Activation.png Recharge.png Description
"Subissez mon courroux !".png "Subissez mon courroux !"

9 0.25¼ 45 Cri. Vous conférez Fureur et Célérité aux alliés à proximité
Focus ravivé.png Focus ravivé

15 180 Méditation. Votre intense concentration vous rend invulnérable et recharge vos vertus.
Signe du courage.png Signe du courage

25 180 Signe. Signe passif: soignez les alliés à proximité à intervalle réguliers quand vous êtes en combat.

Signe actif: soignez complétement les alliés à proximité.


Guerrier

Compétence
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Points de héros Activation.png Recharge.png Description
Coup de tête.png Coup de tête
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25 0.5½ 20 Rage. Vous infligez Étourdissement à la cible et à vous-même. Vous gagnez de l'adrénaline si vous la touchez.
Etendard.png Etendard

9 2 240 Bannière. Vous placez un étendard ranimant les alliés tombés au combat et conférant Fureur, Pouvoir et Rapidité aux alliés.
Saccage.png Saccage
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9 1 144 Transformation. Vous vous transformez en un mastodonte imposant et bénéficiez d'une réduction des dégâts subis et de la durée des altérations de déplacement.
Signe de Rage.png Signe de Rage

9 1 60 Signe. Signe passif : vous octroyez de l'adrénaline.
Signe actif : vous bénéficiez de Fureur, Pouvoir et Rapidité.

Revenant

Compétence
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Points de héros Activation.png Recharge.png Description
Expulsion d'énergie.png Expulsion d'énergie
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Vous forcez l'énergie à jaillir de la tablette, ce qui repousse les ennemis à proximité et laisse des fragments d'énergie qui soignent les alliés. Vous perdez l'énergie restante et dissipez les altérations des alliés en fonction de la quantité d'énergie perdue.
Facette du chaos.png Facette du chaos
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Vous activez Facette du chaos et conférez Protection aux alliés à proximité à intervalles réguliers.

Posture du Dragon légendaire

Séquence de compétence.png Décharge chaotique.png Décharge chaotique

10.25¼ 45 Vous utilisez Facette du chaos pour infliger des dégâts et Repoussement aux ennemis tout en conférant Super vitesse aux alliés. Vous ne pourrez pas activer Facette du chaos pendant le temps de recharge de cette compétence.
Rituel du Grand Nain.png Rituel du Grand Nain
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10.25¼ Canalisez le pouvoir du Rituel du Grand Nain pour changer vos alliés à proximité et vous-même en pierre et réduire les dégâts subis.
Succomber aux ténèbres.png Succomber aux ténèbres

0.75¾ Vous invoquez le pouvoir du démon légendaire pour vous transformer en un puissant avatar. Vous augmentez toutes vos caractéristiques et infligez Tourment par pulsation aux ennemis à proximité.

Posture du Démon légendaire

Séquence de compétence.png Résister aux ténèbres.png Résister aux ténèbres

Met fin prématurément à Succomber aux ténèbres.
Vent de jade.png Vent de jade

1 5 Vous invoquez le Vent de jade qui transforme les ennemis à proximité en jade et leur inflige Étourdissement pendant une courte durée.