Compétence d'élite

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Une compétence d'élite est la compétence qui occupe l'emplacement 0 (emplacement le plus à droite) de la barre de compétences. Ces compétences ont généralement un temps de recharge assez long (150 ou 180 secondes), mais sont très puissantes, pouvant changer le cours de la bataille.

Elles se débloquent pour les joueurs au niveau 31 en JcE.

Liste des compétences d'élite[modifier]


Élémentaliste

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

Icône tango cataclyste 20px.png "Reprenez-vous !".png "Reprenez-vous !"
¼ 75 Cri. Vous poussez un cri et insufflez de l'énergie arcanique à vos alliés. Ceux qui devraient subir des dégâts mortels sont soignés à la place. Si l'effet cesse naturellement de s'appliquer, il confère une aura basée sur votre affinité.

Avatar de Melandru.png Avatar de Melandru
Slot non aqua.png 180 Vous endossez la forme d'un Avatar de Melandru.
Séquence de compétence.png Supprimer l'avatar de Melandru.png Supprimer l'avatar de Melandru
Slot non aqua.png Supprime l'avatar de Melandru pour reprendre votre apparence normale.

Conjuration de l'espadon ardent.png Conjuration de l'espadon ardent
Slot non aqua.png 9 1 180 Conjuration (type de compétence). Invoque un espadon ardent dans vos mains et à l'emplacement ciblé. À l'impact, il inflige des dégâts et Brûlure aux ennemis dans la zone. Les porteurs de l'arme voient leur Puissance et Dégâts par altération augmentés et lancent Éruption ardente mineure à intervalles réguliers sur des cibles ennemies aléatoires.

Enracinement.png Enracinement
Slot non aqua.png 3 150 Vous vous enracinez à votre emplacement actuel : vous devenez immobile mais plusieurs tourelles apparaissent à proximité.

Faucheur de Grenth.png Faucheur de Grenth
Slot non aqua.png 1 180 Vous devenez un Faucheur de Grenth pour infliger à vos ennemis Givre et Empoisonnement.

Glyphe des élémentaires (feu).png Glyphe des élémentaires
Slot non aqua.png 1¼ 90 Glyphe. Vous invoquez un élémentaire en fonction de votre affinité.
Séquence de compétence.png Barrage de flammes.png Barrage de flammes
Slot non aqua.png 10 Ordonnez à votre élémentaire de feu de bombarder sa cible et d'entourer les ennemis de décharges incandescentes.

Glyphe des élémentaires (terre).png Glyphe des élémentaires
Slot non aqua.png 1¼ 90 Glyphe. Vous invoquez un élémentaire en fonction de votre affinité.
Séquence de compétence.png Piétinement (glyphe des élémentaires).png Piétinement
Slot non aqua.png 18 Ordonnez à votre élémentaire de terre de piétiner le sol, ce qui confère Protection aux alliés et inflige Infirmité aux ennemis.

Glyphe des élémentaires (air).png Glyphe des élémentaires
Slot non aqua.png 1¼ 90 Glyphe. Vous invoquez un élémentaire en fonction de votre affinité.
Séquence de compétence.png Éclair étourdissant.png Éclair étourdissant
Slot non aqua.png 10 Ordonnez à votre élémentaire d'air de lancer un éclair étourdissant sur sa cible.

Glyphe des élémentaires.png Glyphe des élémentaires
Slot non aqua.png 9 1¼ 90 Glyphe. Vous invoquez un élémentaire en fonction de votre affinité.

Glyphe des élémentaires (eau).png Glyphe des élémentaires
Slot non aqua.png 1¼ 90 Glyphe. Vous invoquez un élémentaire en fonction de votre affinité.
Séquence de compétence.png Vagues impétueuses.png Vagues impétueuses
Slot non aqua.png 15 Ordonnez à votre élémentaire de glace d'infliger Repoussement à la cible et de libérer une vague qui soigne et dissipe une altération.

Invocation de molosse sylvain.png Invocation de molosse sylvain
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un molosse sylvain qui combat à vos côtés.

Invoquer l'esprit de druide.png Invoquer l'esprit de druide
Slot non aqua.png 2¾ 240 Vous invoquez un esprit de druide qui combat à vos côtés.

Loup Brumefeu.png Loup Brumefeu
Slot non aqua.png 1 150 Vous invoquez un loup Brumefeu qui combat à vos côtés.

Molosses de Balthazar.png Molosses de Balthazar
Slot non aqua.png 1 240 Vous invoquez deux Molosses de Balthazar pour combattre à vos côtés.

Icône tango tissesort 20px.png Tissage personnel.png Tissage personnel
25 ¾ 90 Posture. Réduit temporairement le temps de recharge des affinités tout en vous conférant des bonus lorsque vous entrez en affinité avec de nouveaux éléments. Si vous parvenez à entrer en affinité avec tous les éléments, cette posture prend fin et vous obtenez Tissage parfait.
Séquence de compétence.png Icône tango tissesort 20px.png Victoire sur mesure.png Victoire sur mesure
¾ Vous libérez tous les éléments que vous avez tissés et interrompez votre posture Tissage personnel, ce qui provoque un effilochement de la gravité autour de vous.

Tornade.png Tornade
9 1 150 Sortilège. Vous bénéficiez de Stabilité et vous transformez en tornade qui inflige des dégâts et Projection aux ennemis.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Transformation en Ourse.png Transformation en Ourse
½ 240 Vous prenez une apparence de l'Ourse norn.

Envoûteur

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

Avatar de Melandru.png Avatar de Melandru
Slot non aqua.png 180 Vous endossez la forme d'un Avatar de Melandru.
Séquence de compétence.png Supprimer l'avatar de Melandru.png Supprimer l'avatar de Melandru
Slot non aqua.png Supprime l'avatar de Melandru pour reprendre votre apparence normale.

Enracinement.png Enracinement
Slot non aqua.png 3 150 Vous vous enracinez à votre emplacement actuel : vous devenez immobile mais plusieurs tourelles apparaissent à proximité.

Faille temporelle.png Faille temporelle
9 ¼ 180 Prestige. Vous créez une zone de distorsion temporelle qui confère Célérité à vos alliés et vous-même tout en ralentissant vos ennemis.

Faucheur de Grenth.png Faucheur de Grenth
Slot non aqua.png 1 180 Vous devenez un Faucheur de Grenth pour infliger à vos ennemis Givre et Empoisonnement.

Invisibilité de masse.png Invisibilité de masse
9 1¾ 90 Manipulation. Vos alliés et vous bénéficiez brièvement de Furtivité.

Invocation de molosse sylvain.png Invocation de molosse sylvain
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un molosse sylvain qui combat à vos côtés.

Invoquer l'esprit de druide.png Invoquer l'esprit de druide
Slot non aqua.png 2¾ 240 Vous invoquez un esprit de druide qui combat à vos côtés.

Loup Brumefeu.png Loup Brumefeu
Slot non aqua.png 1 150 Vous invoquez un loup Brumefeu qui combat à vos côtés.

Molosses de Balthazar.png Molosses de Balthazar
Slot non aqua.png 1 240 Vous invoquez deux Molosses de Balthazar pour combattre à vos côtés.

Icône tango mirage 20px.png Promenade.png Promenade
Slot non aqua.png ½ Duperie. Vous vous rendez jusqu'à la zone ciblée en Foulée de l'ombre et infligez Confusion aux ennemis à proximité.

Icône tango chronomancien 20px.png Puits de gravité.png Puits de gravité
Slot non aqua.png 25 1 90 Puits. Vous créez un puits puissant qui distord l'espace dans la zone, infligeant Renversement, Flottaison et Attraction aux ennemis pris dedans. A la fin, les ennemis qui s'y trouvent encore subissent de lourds dégâts.

Signe d'humilité.png Signe d'humilité
9 1 180 Signe. Signe passif : réduit la durée d'Étourdissement, de Stupeur, de Peur et d'Incitation.

Signe actif : transforme votre ennemi en moa.
(Les ennemis rebelles verront à la place diminuer leur barre de défiance.)


Transformation en Ourse.png Transformation en Ourse
½ 240 Vous prenez une apparence de l'Ourse norn.

Nécromant

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

Icône tango faucheur 20px.png "Je vous glacerai le sang !".png "Je vous glacerai le sang !"
25 1¼ 90 Cri. Inflige Gel à tous les ennemis à proximité et leur inflige des altérations. Confère des avantages pour chaque ennemi gelé.

Apparence de liche.png Apparence de liche
Slot non aqua.png 9 1 180 Spectral. Vous endossez brièvement la forme d'une liche. L'utilisation de cette forme tue les serviteurs et annule tout effet spectral. Vous gagnez de la force vitale à la fin.

Avatar de Melandru.png Avatar de Melandru
Slot non aqua.png 180 Vous endossez la forme d'un Avatar de Melandru.
Séquence de compétence.png Supprimer l'avatar de Melandru.png Supprimer l'avatar de Melandru
Slot non aqua.png Supprime l'avatar de Melandru pour reprendre votre apparence normale.

Icône tango fléau 20px.png Brèche effrayante.png Brèche effrayante
25 ¾ 75 Châtiment. Vous vous introduisez brièvement dans le Royaume des tourments, en conférant Pouvoir aux alliés et en ralentissant les ennemis. Vous convertissez un avantage des ennemis en Tourment et Infirmité à chaque pulsation.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Enracinement.png Enracinement
Slot non aqua.png 3 150 Vous vous enracinez à votre emplacement actuel : vous devenez immobile mais plusieurs tourelles apparaissent à proximité.

Faucheur de Grenth.png Faucheur de Grenth
Slot non aqua.png 1 180 Vous devenez un Faucheur de Grenth pour infliger à vos ennemis Givre et Empoisonnement.

Invocation de golem de chair.png Invocation de golem de chair
9 1½ 48 Serviteur. Vous invoquez un golem de chair qui attaque les ennemis avec des griffes invalidantes.
Séquence de compétence.png Charge (golem).png Charge
¾ 40 Vous ordonnez à votre golem de chair qui bénéficie de Stabilité de foncer sur un ennemi, renversant ou projetant les ennemis sur son passage.

Invocation de molosse sylvain.png Invocation de molosse sylvain
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un molosse sylvain qui combat à vos côtés.

Invoquer l'esprit de druide.png Invoquer l'esprit de druide
Slot non aqua.png 2¾ 240 Vous invoquez un esprit de druide qui combat à vos côtés.

Loup Brumefeu.png Loup Brumefeu
Slot non aqua.png 1 150 Vous invoquez un loup Brumefeu qui combat à vos côtés.

Molosses de Balthazar.png Molosses de Balthazar
Slot non aqua.png 1 240 Vous invoquez deux Molosses de Balthazar pour combattre à vos côtés.

Terres pestilentes.png Terres pestilentes
9 1 120 Corruption. Vous créez un nuage toxique, qui inflige des altérations aux ennemis dans sa zone. Cette calamité inflige des altérations supplémentaires à chaque seconde tant qu'elle persiste. Vous vous infligez Saignement

Transformation en Ourse.png Transformation en Ourse
½ 240 Vous prenez une apparence de l'Ourse norn.

Ingénieur

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

Avatar de Melandru.png Avatar de Melandru
Slot non aqua.png 180 Vous endossez la forme d'un Avatar de Melandru.
Séquence de compétence.png Supprimer l'avatar de Melandru.png Supprimer l'avatar de Melandru
Slot non aqua.png Supprime l'avatar de Melandru pour reprendre votre apparence normale.

Caisse de provisions.png Caisse de provisions
Slot non aqua.png 15 180 Fait tomber une caisse de ravitaillement sur la cible, ce qui l'étourdit et lui inflige des dégâts, tout en apportant armes et ravitaillement à la zone.

Enracinement.png Enracinement
Slot non aqua.png 3 150 Vous vous enracinez à votre emplacement actuel : vous devenez immobile mais plusieurs tourelles apparaissent à proximité.

Faucheur de Grenth.png Faucheur de Grenth
Slot non aqua.png 1 180 Vous devenez un Faucheur de Grenth pour infliger à vos ennemis Givre et Empoisonnement.

Invocation de molosse sylvain.png Invocation de molosse sylvain
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un molosse sylvain qui combat à vos côtés.

Invoquer l'esprit de druide.png Invoquer l'esprit de druide
Slot non aqua.png 2¾ 240 Vous invoquez un esprit de druide qui combat à vos côtés.

Kit mortier d'élite.png Kit mortier d'élite
Slot non aqua.png 8 Kit. Kit d'arme. Vous équipez le kit mortier.

Loup Brumefeu.png Loup Brumefeu
Slot non aqua.png 1 150 Vous invoquez un loup Brumefeu qui combat à vos côtés.

Molosses de Balthazar.png Molosses de Balthazar
Slot non aqua.png 1 240 Vous invoquez deux Molosses de Balthazar pour combattre à vos côtés.

Transformation en Ourse.png Transformation en Ourse
½ 240 Vous prenez une apparence de l'Ourse norn.

Élixir X.png Élixir X
20 150 Élixir. Vous buvez un Elixir X et devenez une brute déchaînée, un fléau de flétrissure ou une tornade furieuse. Sous l'eau, vous devenez un fléau de flétrissure ou un tourbillon.

Rôdeur

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

"Force de la meute !".png "Force de la meute !"
1 120 Familier. Votre familier vous inspire sa férocité : vous bénéficiez de Stabilité, Fureur et Rapidité. En outre, vous et votre familier vous conférez mutuellement Pouvoir à chacune de vos attaques.

Avatar de Melandru.png Avatar de Melandru
Slot non aqua.png 180 Vous endossez la forme d'un Avatar de Melandru.
Séquence de compétence.png Supprimer l'avatar de Melandru.png Supprimer l'avatar de Melandru
Slot non aqua.png Supprime l'avatar de Melandru pour reprendre votre apparence normale.

Enchevêtrement.png Enchevêtrement
Slot non aqua.png ¾ 60 Survie. Enchevêtre les ennemis autour de vous à l'aide de lianes. Tant que celles-ci n'ont pas été détruites, les ennemis subissent Saignement et Immobilisation.

Enracinement.png Enracinement
Slot non aqua.png 3 150 Vous vous enracinez à votre emplacement actuel : vous devenez immobile mais plusieurs tourelles apparaissent à proximité.

Esprit de la Nature.png Esprit de la Nature
1½ 180 Compétence d'esprit. Invoque un esprit qui soigne les alliés. Ordonne à l'esprit de ranimer vos alliés à proximité et de dissiper leurs altérations.
Séquence de compétence.png Renouveau de la nature.png Renouveau de la nature
30 Ordonne à votre esprit de la nature de ranimer vos alliés à proximité et de dissiper leurs altérations.

Faucheur de Grenth.png Faucheur de Grenth
Slot non aqua.png 1 180 Vous devenez un Faucheur de Grenth pour infliger à vos ennemis Givre et Empoisonnement.

Invocation de molosse sylvain.png Invocation de molosse sylvain
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un molosse sylvain qui combat à vos côtés.

Invoquer l'esprit de druide.png Invoquer l'esprit de druide
Slot non aqua.png 2¾ 240 Vous invoquez un esprit de druide qui combat à vos côtés.

Loup Brumefeu.png Loup Brumefeu
Slot non aqua.png 1 150 Vous invoquez un loup Brumefeu qui combat à vos côtés.

Molosses de Balthazar.png Molosses de Balthazar
Slot non aqua.png 1 240 Vous invoquez deux Molosses de Balthazar pour combattre à vos côtés.

Transformation en Ourse.png Transformation en Ourse
½ 240 Vous prenez une apparence de l'Ourse norn.

Voleur

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

Avatar de Melandru.png Avatar de Melandru
Slot non aqua.png 180 Vous endossez la forme d'un Avatar de Melandru.
Séquence de compétence.png Supprimer l'avatar de Melandru.png Supprimer l'avatar de Melandru
Slot non aqua.png Supprime l'avatar de Melandru pour reprendre votre apparence normale.

Enracinement.png Enracinement
Slot non aqua.png 3 150 Vous vous enracinez à votre emplacement actuel : vous devenez immobile mais plusieurs tourelles apparaissent à proximité.

Faucheur de Grenth.png Faucheur de Grenth
Slot non aqua.png 1 180 Vous devenez un Faucheur de Grenth pour infliger à vos ennemis Givre et Empoisonnement.

Icône tango fracasseur 20px.png Frappe impactante.png Frappe impactante
Slot non aqua.png 25 ½ 40 Physique. Vous frappez l'ennemi et lui infligez Étourdissement.
Séquence de compétence.png Icône tango fracasseur 20px.png Uppercut (voleur).png Uppercut
Slot non aqua.png ¾ Physique. Vous assenez un grand coup de poing à l'ennemi et le faites voler.
Séquence de compétence.png Icône tango fracasseur 20px.png Coup final.png Coup final
Slot non aqua.png 1½ Physique. Vous assenez une frappe vers le bas à l'ennemi. Les ennemis à terre frappés par cette capacité reçoivent le coup de grâce.

Guilde des voleurs.png Guilde des voleurs
9 1½ 120 Duperie. Vos collègues voleurs viennent vous prêter main-forte.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Invocation de molosse sylvain.png Invocation de molosse sylvain
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un molosse sylvain qui combat à vos côtés.

Invoquer l'esprit de druide.png Invoquer l'esprit de druide
Slot non aqua.png 2¾ 240 Vous invoquez un esprit de druide qui combat à vos côtés.

Loup Brumefeu.png Loup Brumefeu
Slot non aqua.png 1 150 Vous invoquez un loup Brumefeu qui combat à vos côtés.

Molosses de Balthazar.png Molosses de Balthazar
Slot non aqua.png 1 240 Vous invoquez deux Molosses de Balthazar pour combattre à vos côtés.

Icône tango sniper 20px.png Mélange de l'ombre.png Mélange de l'ombre
25 ½ 5 Sortilège. Dissipe Révélation et vous confère Furtivité.

Tempête de dagues.png Tempête de dagues
Slot non aqua.png 9 4 90 Ruse. Vous tournoyez et renvoyez les projectiles tout en lançant des dagues qui infligent Infirmité et Saignement aux ennemis à proximité. Vous pouvez toujours vous déplacer tandis que vous tournez.

Transformation en Ourse.png Transformation en Ourse
½ 240 Vous prenez une apparence de l'Ourse norn.

Venin de basilic.png Venin de basilic
9 1 40 Venin. Vos attaques ne peuvent pas être bloquées et changent les ennemis en pierre.

Gardien

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

"Subissez mon courroux !".png "Subissez mon courroux !"
9 ¼ 45 Cri. Vous conférez Fureur et Célérité aux alliés à proximité

Avatar de Melandru.png Avatar de Melandru
Slot non aqua.png 180 Vous endossez la forme d'un Avatar de Melandru.
Séquence de compétence.png Supprimer l'avatar de Melandru.png Supprimer l'avatar de Melandru
Slot non aqua.png Supprime l'avatar de Melandru pour reprendre votre apparence normale.

Enracinement.png Enracinement
Slot non aqua.png 3 150 Vous vous enracinez à votre emplacement actuel : vous devenez immobile mais plusieurs tourelles apparaissent à proximité.

Faucheur de Grenth.png Faucheur de Grenth
Slot non aqua.png 1 180 Vous devenez un Faucheur de Grenth pour infliger à vos ennemis Givre et Empoisonnement.

Focus ravivé.png Focus ravivé
15 180 Méditation. Votre intense concentration vous rend invulnérable et recharge vos vertus.

Invocation de molosse sylvain.png Invocation de molosse sylvain
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un molosse sylvain qui combat à vos côtés.

Invoquer l'esprit de druide.png Invoquer l'esprit de druide
Slot non aqua.png 2¾ 240 Vous invoquez un esprit de druide qui combat à vos côtés.

Loup Brumefeu.png Loup Brumefeu
Slot non aqua.png 1 150 Vous invoquez un loup Brumefeu qui combat à vos côtés.

Molosses de Balthazar.png Molosses de Balthazar
Slot non aqua.png 1 240 Vous invoquez deux Molosses de Balthazar pour combattre à vos côtés.

Signe du courage.png Signe du courage
25 180 Signe. Signe passif: soignez les alliés à proximité à intervalle réguliers quand vous êtes en combat.

Signe actif: soignez complétement les alliés à proximité.


Transformation en Ourse.png Transformation en Ourse
½ 240 Vous prenez une apparence de l'Ourse norn.

Guerrier

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

Avatar de Melandru.png Avatar de Melandru
Slot non aqua.png 180 Vous endossez la forme d'un Avatar de Melandru.
Séquence de compétence.png Supprimer l'avatar de Melandru.png Supprimer l'avatar de Melandru
Slot non aqua.png Supprime l'avatar de Melandru pour reprendre votre apparence normale.

Icône tango berserker 20px.png Coup de tête.png Coup de tête
Slot non aqua.png 25 ¾ 20 Rage. Vous infligez Étourdissement à la cible et à vous-même. Vous gagnez de l'adrénaline si vous la touchez.

Enracinement.png Enracinement
Slot non aqua.png 3 150 Vous vous enracinez à votre emplacement actuel : vous devenez immobile mais plusieurs tourelles apparaissent à proximité.

Faucheur de Grenth.png Faucheur de Grenth
Slot non aqua.png 1 180 Vous devenez un Faucheur de Grenth pour infliger à vos ennemis Givre et Empoisonnement.

Invocation de molosse sylvain.png Invocation de molosse sylvain
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un molosse sylvain qui combat à vos côtés.

Invoquer l'esprit de druide.png Invoquer l'esprit de druide
Slot non aqua.png 2¾ 240 Vous invoquez un esprit de druide qui combat à vos côtés.

Loup Brumefeu.png Loup Brumefeu
Slot non aqua.png 1 150 Vous invoquez un loup Brumefeu qui combat à vos côtés.

Molosses de Balthazar.png Molosses de Balthazar
Slot non aqua.png 1 240 Vous invoquez deux Molosses de Balthazar pour combattre à vos côtés.

Saccage.png Saccage
Slot non aqua.png 9 1 180 Physique. Vous vous transformez en un mastodonte imposant et bénéficiez d'une réduction des dégâts subis et de la durée des altérations de déplacement.

Signe de Rage.png Signe de Rage
9 1 60 Signe. Signe passif : vous octroyez de l'adrénaline.
Signe actif : vous bénéficiez de Fureur, Pouvoir et Rapidité.

Transformation en Ourse.png Transformation en Ourse
½ 240 Vous prenez une apparence de l'Ourse norn.

Icône tango brisesort 20px.png Vents de désenchantement.png Vents de désenchantement
25 1½ 90 Méditation. Vous créez une zone de calme dans laquelle les ennemis ne peuvent pas recevoir d'avantages et perdent ceux qu'ils ont à chaque intervalle. Les projectiles pénétrant dans la zone sont détruits.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Etendard.png Étendard
9 2 180 Bannière. Vous placez un étendard ranimant les alliés tombés au combat et conférant Fureur, Pouvoir et Rapidité aux alliés.

Revenant

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

Avatar de Melandru.png Avatar de Melandru
Slot non aqua.png 180 Vous endossez la forme d'un Avatar de Melandru.
Séquence de compétence.png Supprimer l'avatar de Melandru.png Supprimer l'avatar de Melandru
Slot non aqua.png Supprime l'avatar de Melandru pour reprendre votre apparence normale.

Enracinement.png Enracinement
Slot non aqua.png 3 150 Vous vous enracinez à votre emplacement actuel : vous devenez immobile mais plusieurs tourelles apparaissent à proximité.

Expulsion d'énergie.png Expulsion d'énergie
Slot non aqua.png 9 2 Centaure légendaire. Vous forcez l'énergie à jaillir de la tablette, ce qui repousse les ennemis à proximité et laisse des fragments d'énergie qui soignent les alliés. Vous perdez l'énergie restante et dissipez les altérations des alliés en fonction de la quantité d'énergie perdue.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Icône tango héraut 20px.png Facette du chaos.png Facette du chaos
25 Facette. Vous activez Facette du chaos et conférez Protection aux alliés à proximité à intervalles réguliers de quelques secondes.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Séquence de compétence.png Icône tango héraut 20px.png Décharge chaotique.png Décharge chaotique
¾ 20 Consommation. Vous utilisez Facette du chaos pour infliger dégâts et Repoussement aux ennemis tout en conférant Super vitesse aux alliés. Vous ne pourrez pas activer Facette du chaos pendant le temps de recharge de cette compétence.

Faucheur de Grenth.png Faucheur de Grenth
Slot non aqua.png 1 180 Vous devenez un Faucheur de Grenth pour infliger à vos ennemis Givre et Empoisonnement.

Invocation de molosse sylvain.png Invocation de molosse sylvain
Slot non aqua.png 2 180 Vous invoquez un molosse sylvain qui combat à vos côtés.

Invoquer l'esprit de druide.png Invoquer l'esprit de druide
Slot non aqua.png 2¾ 240 Vous invoquez un esprit de druide qui combat à vos côtés.

Loup Brumefeu.png Loup Brumefeu
Slot non aqua.png 1 150 Vous invoquez un loup Brumefeu qui combat à vos côtés.

Molosses de Balthazar.png Molosses de Balthazar
Slot non aqua.png 1 240 Vous invoquez deux Molosses de Balthazar pour combattre à vos côtés.

Rituel du Grand Nain (compétence).png Rituel du Grand Nain
9 1¼ Nain légendaire. Canalisez le pouvoir du Rituel du Grand Nain pour changer vos alliés à proximité et vous-même en pierre et réduire les dégâts subis.

Icône tango renégat 20px.png Sommet de Tranchâme.png Sommet de Tranchâme
Slot non aqua.png 25 1 3 Renégat légendaire. Vous invoquez le lieutenant Ofela Tranchâme pour conférer une incroyable soif de sang à vos alliés, dont les coups infligent des dégâts et régénèrent la Santé.
Le lieutenant Tranchâme ne peut renforcer que les joueurs.
Séquence de compétence.png Icône tango renégat 20px.png Renvoi du lieutenant Tranchâme.png Renvoi du lieutenant Tranchâme
Vous ordonnez à Ofela Tranchâme de partir.

Succomber aux ténèbres.png Succomber aux ténèbres
9 ½ Démon légendaire. Vous invoquez le pouvoir du démon légendaire pour vous transformer en un puissant avatar. Vous augmentez toutes vos caractéristiques et infligez Tourment par pulsation aux ennemis à proximité.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
Séquence de compétence.png Résister aux ténèbres.png Résister aux ténèbres
Démon légendaire. Met fin prématurément à Succomber aux ténèbres.

Transformation en Ourse.png Transformation en Ourse
½ 240 Vous prenez une apparence de l'Ourse norn.

Vent de jade.png Vent de jade
9 1 5 Assassin légendaire. Vous invoquez le Vent de jade qui transforme les ennemis à proximité en jade et leur inflige Étourdissement pendant une courte durée.