Vitalité
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La vitalité est une caractéristique principale défensive qui augmente les points de vie du personnage.
Au niveau 80, un personnage possède 1000 de vitalité. 1 point de vitalité ajoute 10 points de santé.
Aptitudes modifiant la vitalité[modifier]
- Courage de maître : Votre Vitalité est augmentée quand vous maniez une épée. Vous bénéficiez d'un bonus de Vitalité basé sur une partie de votre Puissance et vos Dégâts par altération.
- Courage infini : Vous bénéficiez de Vitalité et de Férocité en fonction d'un pourcentage de votre Puissance.
- Dynamiteur : Vous infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis dont le pourcentage de santé est inférieur au vôtre. Lorsque vous êtes touché par une explosion, vous recevez des soins pendant quelques secondes
- Spécialiste des impacts : Un pourcentage des dégâts d'attaque que vous infligez est converti en barrière.
- Persistance vitale : Vos obtenez Vitalité. Les soins que vous recevez sont augmentés.
- Résistance démoniaque : Les dégâts de frappe que vous subissez sont réduits tant que vous bénéficiez de Résistance.
- Goût du danger : Votre Vitalité est augmentée. Votre familier et vous obtenez de l'Expertise en fonction de votre Vitalité.
- Résilience du maraudeur : Vous bénéficiez de Vitalité en fonction d'un pourcentage de votre Puissance. Les dégâts infligés par les ennemis à portée diminuent.
Compétence[modifier]
Compétence utilitaire[modifier]
Equipement[modifier]
Composants d'améliorations[modifier]
Article principal : Runes de vitalité
- Rune d'exubérance
- Rune de fantassin
- Rune de glace
- Rune de guerrier
- Rune de guivre
- Rune de la liche
- Rune de rayonnement
- Rune de sanctuaire
- Rune de soldat
- Rune de vitesse
Consommables[modifier]
Nourriture[modifier]
Nom | Niveau | Bonus de Vitalité |
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