Épée

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Dessin conceptuel d'une épée.

L'épée est une arme à une main qui, suivant les professions, peut être utilisée en main principale ou en main secondaire.

Galerie[modifier]

Compétences par profession[modifier]


Envoûteur

Compétence Activation.png Recharge.png Description
1 Entaille mentale.png Entaille mentale Entaille l'ennemi et le rend vulnérable.
Séquence de compétence.png Pointe mentale (épée).png Pointe mentale 0.5½ Frappe la cible d'estoc et lui supprime un avantage. Inflige des dégâts supplémentaires quand la cible n'a pas d'avantage.
Séquence de compétence.png Taillade mentale.png Taillade mentale 0.5½ Entaille votre ennemi et lui inflige Vulnérabilité.
2 Brume frénétique.png Brume frénétique 0.5½ 12 Vous frappez l'ennemi en rafale et distordez l'espace qui vous entoure pour éviter les attaques.
3 Bond illusoire.png Bond illusoire 0.5½ 12 Clone. Vous invoquez une illusion qui bondit sur votre cible et lui inflige infirmité. Après le bon initial, le clone effectue l'enchaînement Entaille mentale à l'épée.
Séquence de compétence.png Echange.png Echange Vous changez de place avec votre clone. Immobilise les ennemis à proximité.
4 Riposte illusoire.png Riposte illusoire 20.25¼ 12 Clone. Bloque l'ennemi et crée une illusion lorsque vous êtes attaqué.
Séquence de compétence.png Contre-lame.png Contre-lame 0.75¾ Tire un trait d'éclair qui inflige Stupeur aux ennemis situés sur la même ligne.
5 Bretteur fantasmagorique.png Bretteur fantasmagorique 1 20 Fantasme. Vous portez un coup d'épée et créez une illusion qui attaque votre ennemis. Si le coup d'épée atteint sa cible, vous et tous les bretteurs fantasmagoriques bénéficiez de Pouvoir.

Rôdeur

Compétence Activation.png Recharge.png Description
1 Entaille (épée).png Entaille 0.5½ Vous tailladez votre ennemi.
Séquence de compétence.png Coup de pied (rôdeur).png Coup de pied 0.25¼ Donne un coup de pied à l'ennemi qui inflige une Infirmité temporaire.
Séquence de compétence.png Impulsion.png Impulsion 0.75¾ Vous bondissez sur l'ennemi et le frappez. Votre familier bénéficie de Pouvoir.
2 Piqûre du frelon.png Piqûre du frelon 0.5½ 8 Vous poignardez l'ennemi avant de vous dérober vers l'arrière.
Séquence de compétence.png Bond de monarque.png Bond de monarque 0.75¾ Vous reprenez le combat d'un bond et infligez Infirmité à votre ennemi.
3 Frappe du serpent.png Frappe du serpent 1 15 Vous faites une roulade d'esquive pour contourner votre ennemi tout en le frappant et en l'empoisonnant.

Voleur

Compétence Activation.png Recharge.png
Initiative Description
1 Frappe tactique.png Frappe tactique
Attaque furtive. Pilonne votre ennemi avec la poignée de votre épée et lui inflige Aveuglement. Inflige Stupeur à votre cible si vous la frappez par-derrière.
1 Tranchage (voleur).png Tranchage
Vous tranchez votre ennemi.
Séquence de compétence.png Entaille (voleur).png Entaille
Enchaînement, entaille l'ennemi.
Séquence de compétence.png Frappe invalidante.png Frappe invalidante
Inflige infirmité à votre ennemi avec une dernière attaque.
2 Frappe de l'infiltré.png Frappe de l'infiltré
3 Foulée de l'ombre vers votre cible suivi d'une frappe. Utilise Ombre de retour pour exécuter une Foulée de l'ombre en retrait et dissiper une altération
Séquence de compétence.png Ombre de retour.png Ombre de retour
1 Vous retournez à votre position initiale
3 Attaque de flanc.png Attaque de flanc
4 Combat à deux armes. Esquive et poignarde deux fois votre ennemi dans le dos. Le premier coup supprime un avantage.
3 Coup de crosse (voleur).png Coup de crosse
5 Combat à deux armes. Coup de crosse qui étourdit la cible, suivi d'une série de coups de taille à l'épée.
3 Surin (voleur).png Surin
4 Vous poignardez votre cible.

Gardien

Compétence Activation.png Recharge.png Description
1 Épée du courroux.png Épée du courroux Vous tailladez votre ennemi.
Séquence de compétence.png Arc d'épée.png Arc d'épée 0.5½ Vous tailladez à nouveau votre ennemi.
Séquence de compétence.png Vague d'épée.png Vague d'épée
2 Symbole de lames.png Symbole de lames 10 Symbole. Vous vous téléportez jusqu'à votre cible, la frappez et infligez aveuglement aux ennemis à proximité. Sous vos pieds apparaît un symbole qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité et aide vos alliés
3 Défense du dévot.png Défense du dévot 15 Bloque les attaques à distance et riposte à l'aide de projectiles magiques.

Guerrier

Compétence Activation.png Recharge.png Description
1 Rupture d'artère.png Rupture d'artère Saigne votre ennemi en le tailladant.
Séquence de compétence.png Entaille (guerrier).png Entaille Inflige de lourds dégâts et provoque des saignements.
Séquence de compétence.png Botte fatale.png Botte fatale 0.75¾ 12 Vous assénez un puissant coup fatal à votre ennemi qui inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis blessés.
2 Bond sauvage.png Bond sauvage 8 Une embardée sur l'ennemi à l'aide de votre épée.
3 Coupe-jarret.png Coupe-jarret 15 Un coup de taille précis qui frappe votre ennemi d'Infirmité.
4 Empalement (guerrier).png Empalement 20 Vous lancez votre épée sur votre ennemi et appliquez peu à peu plusieurs instances cumulables de Saignement.
Séquence de compétence.png Arrachage.png Arrachage 1 Vous arrachez votre épée du corps de l'ennemi, ce qui lui inflige des dégâts supplémentaires.
5 Riposte.png Riposte 15 Bloque la prochaine attaque. Riposte et inflige Saignement à votre ennemi si vous bloquez une attaque de mêlée. Vous gagnez de l'adrénaline si aucune attaque n'est portée contre vous.

Revenant

Compétence Activation.png Recharge.png Description
1 Coup de préparation.png Coup de préparation 0.5½ Vous poignardez votre ennemi avec votre épée, lui infligeant Vulnérabilité.png Vulnérabilité.
Séquence de compétence.png Lame brutale.png Lame brutale 0.75¾ Votre lame dévie vers l'extérieur, infligeant des dégâts et Vulnérabilité.png Vulnérabilité aux ennemis. Au terme de la compétence, la lame revient vers vous.
Séquence de compétence.png Brèche explosive.png Brèche explosive 0.5½ Vous lacerez vos ennemis, créant une brèche qui explose et leur inflige des dégâts supplémentaires après un court délai.
2 Frappe de précision.png Frappe de précision 0.5½ 4 Vous frappez les ennemis à proximité avec une grande précision, lançant des lames qui infligent des dégâts et Givré.png Givre.
3 Assaut implacable.png Assaut implacable 0.75¾ 10 Vous effectuez une Foulée de l'ombre et libérez de puissantes attaques sur les ennemis à proximité. Vous obtenez Pouvoir.png Pouvoir à chaque fois que vous touchez un ennemi.
4 Préparation de dueliste.png Préparation de dueliste 20.25¼ 15 Vous adoptez une posture défensive, bloquant les attaques.
Séquence de compétence.png Vague entravante.png Vague entravante 0.5½ 15 Vous fendez l'air, envoyant une vague d'énergie venue des Brumes contre votre ennemi et lui infligeant une série de frappes rapides. La durée d'Immobilisation augmente en fonction du nombre de cibles touchées.
4 Vague entravante.png Vague entravante 0.5½ 15 Vous fendez l'air, envoyant une vague d'énergie venue des Brumes contre votre ennemi et lui infligeant une série de frappes rapides. La durée d'Immobilisation augmente en fonction du nombre de cibles touchées.



Icône-arme.png Armes
À une main DagueÉpéeHacheMassePistoletSceptre
À deux mains Arc courtArc longBâtonEspadonFusilMarteau
Main secondaire uniquement BouclierCor de guerreFocusTorche
Aquatiques Fusil-harponLanceTrident
Autres Armes environnementales