Magie de la mort

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Magie de la mort.png Magie de la mort est une spécialisation de nécromant.

Liste des aptitudes[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Linceul blindé.png Linceul blindé - Vous obtenez Carapace lors que vous revêtez le linceul.
Majeur Chair du Maître.png Chair du Maître - La santé des serviteurs est augmentée. Vous obtenez Carapace pour chaque serviteur sous votre contrôle.
Vos serviteurs sont détruits lorsque cette aptitude est réassignée.
Majeur Défense putride.png Défense putride - Les dégâts d'Empoisonnement augmentent. Vous obtenez Carapace lorsque vous infligez Empoisonnement.
Majeur Suppression du linceul.png Suppression du linceul - Vous perdez une altération lorsque vous revêtez le linceul puis en perdez à intervalles réguliers tant que vous bénéficiez du linceul. Confère Carapace lorsque vous perdez des altérations.
Maître
Mineur Compréhension de l'âme.png Compréhension de l'âme - Votre génération de force vitale passive pour chaque ennemi tué est augmentée. Confère Carapace à chaque ennemi tué.
Majeur Corruption nécromante.png Corruption nécromante - Les serviteurs infligent plus de dégâts et subissent les altérations à votre place. Quand vos serviteurs attaquent, leurs altérations sont transférées à leur cible.
Le temps de recharge est de 10 secondes par serviteur.
Majeur Sombre défiance.png Sombre défiance 20s Lorsque vous êtes neutralisé, vous obtenez Protection. Les Dégâts par altération subis sont réduits tant que vous bénéficiez de Protection.
Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Peur, Incitation ou Projection.
Majeur Force mortelle.png Force mortelle - Les charge de Carapace confèrent Puissance.
Grand Maître
Mineur Au-delà du voile.png Au-delà du voile - Les dégâts par altération subis sont réduits à partir d'un certain seuil de charges de Carapace.
Majeur Nova mortelle.png Nova mortelle - Lorsque vous ou l'un de vos serviteurs êtes vaincus, crée une nova empoisonnée. Invoque une Horreur déchiquetée lorsque vous tuez un ennemi.
Majeur Ferveur corruptrice.png Ferveur corruptrice - Vous obtenez Carapace lorsque vous infligez une altération à un ennemi. Vous bénéficiez de Protection par pulsations à partir d'un certain seuil de Carapace.
Majeur Sanctuaire impie.png Sanctuaire impie 30s Régénère de la santé lorsque vous linceul vous enveloppe. Si votre force vitale dépasse le seuil et que vous subissez un coup mortel, votre Linceul de mort s'activera.

Liste des spécialisations
Soldats gardien Gardien ZèleRayonnementBravoureHonneurVertus
guerrier Guerrier ForceArmesDéfenseTactiqueDiscipline
revenant Revenant CorruptionPunitionInvocationRédemptionDévastation
Aventuriers ingénieur Ingénieur ExplosifsArmes à feuInventionsAlchimieOutils
rôdeur Rôdeur Adresse au tirEscarmoucheSurvieMagie de la natureDomptage
voleur Voleur Arts létauxCoups critiquesArts des ombresAcrobatieDuplicité
Érudits élémentaliste‎ Élémentaliste FeuAirTerreEauArcanes
envoûteur Envoûteur DominationDuelChaosInspirationIllusions
nécromant Nécromant MéchancetéMalédictionsMagie de la mortMagie du sangMoisson des âmes