Stabilité
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Stabilité
- Type
- Avantage
- Empilement
- Durée
- Code en jeu
“Immunisé contre les altérations Renversement, repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
— Description en jeu
Stabilité est un avantage se cumulant en charges et immunisant contre les états suivants : Étourdissement, Éclatement, Renversement, Repoussement, Attraction, Couler, Flotter, Peur, Incitation et Stupeur.
Compétences qui octroient stabilité[modifier]
"Force de la meute !"
"Guérison partagée !"
"Je vous glacerai le sang !"
"Œil de la tempête !"
"Reprenez-vous !"
"Tenez bon !"
Agonie canalisée
Apparence de liche
Armure de la terre
Avatar de Melandru
Bannière de tactique
Bannière de tactique
Bouclier de courage
Bouclier de spectre
Broyage de pierres
Champ de défense
Charge
Choc mental
Convergence naturelle
Convergence naturelle
Coup destructeur
Courage dévastateur
Détonation de plasma
Dôme de force
Don périlleux
Douche de plasma
Douche de plasma
Élixir U
Épilogue : Lignes impénétrables
Eveil
Explosion de fusion
Expulsion d'énergie
Flux fuselé
Fortification de la forêt
Fracas
Fragments de foi
Garde-chardon
Glyphe d'égalité
Glyphe d'égalité
Glyphe des étoiles
Glyphe des étoiles
Gravure : haboob
Impact ardent
Imprégnation de terreur
Lahar
Lancer d'Élixir B
Lancer d'Élixir B
Livraison sans entrave
Mantra de concentration
Peau de lave
Piétinement
Posture de dolyak
Posture équilibrée
Poudre aveuglante
Présage de liberté
Puits de bonté
Puits de pouvoir
Puits de précognition
Rage du pillard
Renforcement mobilisateur
Renforcement mobilisateur
Résonance de pierre
Rétablissement puissant
Riposte totale
Saccage
Signe d'inspiration
Signe de courage
Signe de dolyak
Sol consacré
Surcharge de terre
Témérité de Lamenoire
Tornade
Tourbillon
Tourbillon implacable
Traînée d'angoisse
Traînée glaciale
Transmutation de terre
Véritable nature
Vertu de courage
Zone de crise