Brisesort
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“Les armes brisées des Lanciers du Soleil n'ont pas été perdues : leurs descendants s'en servent de dagues, avec lesquelles ils s'attaquent à la trame même de la magie pour en priver leurs ennemis. Grâce à la méditation, les Brisesorts voient par-delà les défenses de leurs adversaires et puisent dans leur adrénaline pour contre-attaquer.
— Site officiel
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Présentation de la spécialisation d'élite du guerrier : Brisesort |
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Le Brisesort est la spécialisation d'élite du guerrier disponible avec l'extension Path of Fire.
Mécaniques spéciales[modifier]
- Le Brisesort dispose d'une nouvelle mécanique de profession : Riposte totale
- Le Brisesort peut consommer une barre d'adrénaline pour se mettre en position défensive pendant un court laps de temps.
- S'il subit des dégâts durant cette phase, ils sont ignorés et les ennemis proches subissent des dégâts tout en étant interrompus.
- Cependant, sa barre d'adrénaline est réduite à 2 niveaux.
- Les compétences de déchaînement restent disponibles mais seulement leur version basique, ne consommant qu'une barre et ne bénéficiant pas d'effet supplémentaire en fonction de l'adrénaline accumulée.
- Le Brisesort a accès à de nouvelles compétences : les méditations.
- Le Brisesort peut s'équiper de dague en main principale et en main secondaire.
Compétences de spécialisation[modifier]
Mécanismes de profession[modifier]
Nom | ![]() |
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Description | |
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½ | 8
|
Déchaînement. Vous étourdissez la cible avec Brise-crâne. Effet accru en fonction du niveau d'adrénaline. | |
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¾ | 8
|
Déchaînement. Vous bondissez à l'emplacement ciblé et abattez votre marteau, qui inflige des dégâts aux ennemis et les étourdit. | |
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¾ | 8
|
Déchaînement. Vous bondissez sur l'ennemi et lui infligez une attaque dévastatrice. Effet accru en fonction du niveau d'adrénaline. Vous obtenez Pouvoir si cette attaque atteint sa cible. | |
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¾ | 8
|
Déchaînement. Vous frappez votre cible et dissipez ses avantages. Vous infligez plus de dégâts si votre cible n'a aucun avantage. | |
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¾ | 8
|
Déchaînement. Frappe tous les ennemis autour de vous. Effet accru en fonction du niveau d'adrénaline. | |
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2¾ | 8
|
Déchaînement. Vous immobilisez vos ennemis sous une avalanche de coups infligeant Saignement. Effet accru en fonction du niveau d'adrénaline. | |
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1½ | 8
|
Déchaînement. Vous absorbez la prochaine attaque vous ciblant et contre-attaquez contre tous les ennemis autour de vous. Les ennemis touchés par la contre-attaque sont interrompus. | |
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1¼ | 8
|
Déchaînement. Vous décochez un puissant tir. Dégâts accrus en fonction du niveau d'adrénaline. | |
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¾ | 8
|
Déchaînement. Vous embrasez la zone ciblée et infligez Brûlure aux ennemis à proximité. Effet accru en fonction du niveau d'adrénaline. | |
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1¾ | 8
|
Déchaînement. Décoche un tir efficace. Dégâts accrus en fonction du niveau d'adrénaline. | |
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½ | 8
|
Déchaînement. Vous déchaînez une attaque circulaire sur les ennemis à proximité et bénéficiez de Fureur. Les ennemis dont la santé est basse subissent plus de dégâts. |
Compétence de soin[modifier]
Nom |
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Description | |
---|---|---|---|---|---|---|
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15 | 1¼ | 25
|
Méditation. Vous perdez vos avantages et altérations, puis vous vous soignez. |
Compétences utilitaires[modifier]
Nom |
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![]() |
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Description | |
---|---|---|---|---|---|---|
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15 | ¼ | 15
|
Méditation. Vous frappez les ennemis autour de vous et dissipez leurs avantages. Vous infligez plus de dégâts aux ennemis perdant un avantage. | ||
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15 | 30
|
Méditation. Vous bénéficiez d'une explosion de Super vitesse et de Résistance. | |||
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15 | ½ | 35
|
Méditation. Vous infligez Incitation aux ennemis proches et gagnez de l'adrénaline pour chaque ennemi affecté. | ||
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15 | 1
|
Méditation. Vous révélez les ennemis à proximité et votre prochaine attaque inflige un coup critique. Supprime Aveuglement. |
Compétence d'élite[modifier]
Nom |
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![]() |
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Description | |
---|---|---|---|---|---|---|
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25 | 1½ | 90
|
Méditation. Vous créez une zone de calme dans laquelle les ennemis ont une durée d'avantage réduite et perdent ceux qu'ils ont à chaque intervalle. Les projectiles ennemis pénétrant dans la zone sont bloqués. |
Compétences de Dague[modifier]
Nom | ![]() |
![]() |
Description | |
---|---|---|---|---|
1 |
![]() ![]() |
¼ |
|
Vous frappez votre ennemi. Cette attaque inflige des dégâts critiques plus élevés. |
![]() ![]() ![]() |
¼ | Vous frappez votre ennemi. Cette attaque inflige des dégâts critiques plus élevés. | ||
![]() ![]() ![]() |
¼ | Vous frappez votre ennemi et obtenez Pouvoir. Vous obtenez plus de Pouvoir en cas de coup critique. | ||
2 |
![]() ![]() |
¾ | 6
|
Vous bondissez et frappez votre ennemi, lui infligeant Lenteur. |
3 |
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12
|
Inflige Stupeur à votre cible. Si celle-ci utilise une compétence, la durée de l'effet est prolongée. | |
4 |
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½ | 12
|
Vous frappez votre cible. Inflige plus de dégâts aux ennemis n'utilisant pas de compétences. |
5 |
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1½ | 20
|
Vous assénez une rafale de coups infligeant des dégâts aux ennemis et renvoyez les projectiles arrivant de face. |
Aptitudes de spécialisation[modifier]
Type | Nom | ![]() |
Description |
---|---|---|---|
Adepte | |||
Mineur | ![]() |
- | L'adrénaline maximum est limitée à 2 barres, et seules les explosions de niveau 1 sont disponibles. Vous accédez à l'explosion Riposte totale et aux compétences de méditation. |
Majeur | ![]() |
- | Vous infligez des dégâts de coup critique supérieurs. Ce bonus est doublé contre les ennemis ne bénéficiant d'aucun avantage. |
Majeur | ![]() |
- | Vous bénéficiez de Protection après une Riposte totale réussie. |
Majeur | ![]() |
- | Les effets Stupeur et Étourdissement infligent Immobilisation. |
Maître | |||
Mineur | ![]() |
- | Stupeur, Étourdissement, Attraction, Renversement, Repoussement et Projection dissipent des avantages. |
Majeur | ![]() |
- | Dissiper les avantages d'un ennemi lui inflige des dégâts et vous confère de l'adrénaline. |
Majeur | ![]() |
- | Riposte totale inflige Infirmité et Lenteur. |
Majeur | ![]() |
5s | Vous bénéficiez de bonus pour chaque dague dont vous vous équipez : Main droite : vous infligez des dégâts de frappe supplémentaires aux ennemis ne bénéficiant d'aucun avantage. Main gauche : vous vous soignez à hauteur d'un pourcentage des dégâts critiques que vous infligez. |
Grand Maître | |||
Mineur | ![]() |
- | Vous bénéficiez de Connaissances lorsque vous neutralisez des ennemis ou dissipez des avantages. Riposte totale réinitialise toutes les compétences de Déchaînement à l'impact. Les altérations neutralisantes sont entre autres : Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Noyade, Flottaison, Projection, Incitation et Peur. |
Majeur | ![]() |
1s | Dissiper un avantage d'un ennemi fait perdre des avantages supplémentaires à tous les ennemis proches. |
Majeur | ![]() |
- | Riposte totale inflige des dégâts supplémentaires et vous confère Résistance. Vous copiez les altérations vous affectant sur les cibles touchées avec Contre total. |
Majeur | ![]() |
- | Si vous touchez un ennemi avec une compétence d'explosion, vous lancez Entrave de fléau des mages sur votre cible à condition que celle-ci se trouve à portée. |
Histoire[modifier]

Le PNJ Tamela Okar vous explique pourquoi un Brisesort est également un lancier du soleil. Elle se situe dans les Plaines salines, dans les Hautes-terres du désert.
- Voir aussi: Tamela Okar#Conversation
Notes[modifier]
- Il s'agit de la seule spécialisation d'élite à obtenir l'accès à une arme utilisable en main principale et en main secondaire. Les développeurs ont justifié cette approche par les combos rendus possibles avec deux dagues.[1]
Références[modifier]
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=ZhBf1Q6gTnY&t=1572s Guild Chat Episode 51, Guild Wars 2: Path of Fire™ Elite Specializations