Ordre de marche (aptitude)

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Disambig icon.png Cet article est à propos de l'aptitude du guerrier. Pour les autres usages, voir « Ordre de marche ».
Mode actuellement affiché : Icône menu héros.png JcE (voir infobox).
Ordre de marche (aptitude).png

Ordre de marche

Profession
Icône tango guerrier 20px.png Guerrier
Spécialisation
Tactique
Type
Adepte
(Mineur)
Points requis
2 link = Point de héros
Code en jeu
API
1480

Choisir un mode de jeu :

Vous obtenez régulièrement Concentration du soldat. Les coups portés avec les compétences de déchaînement prolongent la capacité de Concentration du soldat à conférer Pouvoir aux alliés à proximité.
Cette aptitude est unique en fonction du mode de jeu.

Pouvoir.png3 Pouvoir (15s) : Dégâts par altération +90, Puissance +90
Nombre de cibles.png Nombre de cibles alliées : 5
Intervalle.png Intervalle : 10 secondes
Rayon.png Rayon : 300

— Description en jeu



Tactique
Adepte Maître Grand maître
Ordre de marche (aptitude).png Ordre de marche Spécialiste en mutilation des jambes.png Spécialiste en mutilation des jambes
Réconfort du soldat.png Réconfort du soldat
Réveil rugissant.png Réveil rugissant
Surpuissance.png Surpuissance Ruse du guerrier.png Ruse du guerrier
Tenace.png Tenace
Renforcer les alliés.png Renforcer les alliés
Pouvoir rétablissant.png Pouvoir rétablissant Cadence martiale.png Cadence martiale
Cris vigoureux.png Cris vigoureux
Force de phalange.png Force de phalange