Zèle

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Zèle.png Zèle est une spécialisation de gardien.

Liste des aptitudes de la série[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Célérité du dévot.png Célérité du dévot - Vous lancez un Symbole du courroux inférieur lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé.
Majeur Esprit en colère.png Esprit en colère - Egide octroie Représailles à la fin de l'effet.
Majeur Courroux ardent.png Courroux ardent - Inflige plus de dégâts contre les ennemis victimes de Brûlure.
Majeur Sceptre zélé.png Sceptre zélé - Vous bénéficiez de Pouvoir quand l'effet passif de Justice se déclenche. Vous obtenez encore plus de Pouvoir lorsque vous maniez un sceptre.
Maître
Mineur Exposition symbolique.png Exposition symbolique - Les symboles infligent Vulnérabilité aux ennemis.
Majeur Enchevêtrement dangereux.png Enchevêtrement dangereux - Lorsque vous infligez Immobilisation ou Aveuglement à un ennemi, vous lui infligez également Vulnérabilité.
Majeur Lame zélée.png Lame zélée - Les compétences d'espadon infligent plus de dégâts et se rechargent plus vite. Vous vous soignez lorsque vous réalisez un combo dans un champ de lumière.
Majeur Excès de zèle.png Excès de zèle - Vous obtenez des Dégâts par altération en fonction de votre Puissance.
Grand Maître
Mineur Puissance symbolique.png Puissance symbolique - Vos symboles infligent plus dégâts et ont une chance d'infliger Brûlure à vos ennemis.
Majeur Armurerie éternelle.png Armurerie éternelle - Les armes-esprits bénéficient d'incantations supplémentaires, ont une meilleur recharge du nombre et infligent Brûlure aux ennemis qu'elles touchent.
Majeur Egide brisée.png Egide brisée - Quand Égide bloque une attaque, elle déchaîne une Réprimande mystique.
Majeur Vengeur symbolique.png Vengeur symbolique - Vous infligez plus de dégâts aux ennemis en contact avec vos symboles. Vos obtenez de la Puissance en fonction de votre Robustesse.

Liste des spécialisations
Soldats gardien Gardien ZèleRayonnementBravoureHonneurVertus
guerrier Guerrier ForceArmesDéfenseTactiqueDiscipline
revenant Revenant CorruptionPunitionInvocationRédemptionDévastation
Aventuriers ingénieur Ingénieur ExplosifsArmes à feuInventionsAlchimieOutils
rôdeur Rôdeur Adresse au tirEscarmoucheSurvieMagie de la natureDomptage
voleur Voleur Arts létauxCoups critiquesArts des ombresAcrobatieDuplicité
Érudits élémentaliste‎ Élémentaliste FeuAirTerreEauArcanes
envoûteur Envoûteur DominationDuelChaosInspirationIllusions
nécromant Nécromant MéchancetéMalédictionsMagie de la mortMagie du sangMoisson des âmes