Zèle
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Zèle est une spécialisation de gardien.
Liste des aptitudes de la série[modifier]
Type | Nom | ![]() |
Description |
---|---|---|---|
Adepte | |||
Mineur | ![]() |
- | Vous lancez un Symbole de la résolution inférieur lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé. |
Majeur | ![]() |
- | Égide confère des avantages à la fin de son effet. |
Majeur | ![]() |
- | Inflige plus de dégâts contre les ennemis victimes de Brûlure. |
Majeur | ![]() |
- | Vous bénéficiez de Pouvoir quand l'effet passif de votre 1re compétence de vertu se déclenche. Vous obtenez encore plus de Pouvoir lorsque vous maniez un sceptre. |
Maître | |||
Mineur | ![]() |
- | Les symboles infligent Vulnérabilité aux ennemis. Les dégâts infligés aux ennemis victimes de Vulnérabilité sont augmentés. |
Majeur | ![]() |
1s | Lorsque vous bénéficiez de Fureur, vos attaques infligent Vulnérabilité. |
Majeur | ![]() |
- | Votre Puissance est augmentée. Vous bénéficiez de Puissance supplémentaire lorsque vous maniez un espadon. Vos compétences d'espadon se rechargent plus vite. |
Majeur | ![]() |
- | Vous obtenez des Dégâts par altération en fonction de votre Puissance. |
Grand Maître | |||
Mineur | ![]() |
- | Les symboles infligent des dégâts de frappe supplémentaires. |
Majeur | ![]() |
- | Les armes-esprits bénéficient d'incantations supplémentaires, ont une meilleure recharge du nombre et infligent Brûlure aux ennemis à la première frappe. |
Majeur | ![]() |
- | Quand Égide bloque une attaque, elle déchaîne une Réprimande mystique. |
Majeur | ![]() |
- | Les dégâts que vous infligez sont augmentés à chaque fois que vos symboles touchent un ennemi. |