Berserker
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Cet article est à propos de la spécialisation d'élite de guerrier. Pour la compétence de guerrier, voir « Berserker (compétence) ». Pour la statistique, voir « Berserker (statistique) ».
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“Dans «Heart of Thorns», le guerrier peut devenir un berserker et canaliser son adrénaline pour passer en mode Berserker. Lorsqu’il est enragé, il a accès à de nouvelles compétences de déchaînement primaire, remplaçant les compétences de déchaînement standards par des capacités améliorées. Le mode Berserker comprend des compétences de rage qui offrent de nouvelles façons d’utiliser votre adrénaline.
— Description du berserker d'après les notes de mise à jour de la sortie de Heart of Thorns
Le Berserker est la spécialisation d'élite du guerrier disponible avec l'extension Heart of Thorns.
Mécaniques spéciales[modifier]
- Le Berserker peut activer le mode Berserker une fois sa barre d'adrénaline remplie.
- Pendant la durée de l'effet, il dispose d'une augmentation de la vitesse d'attaque et sa barre d'adrénaline est réduite, passant de 3 niveaux (30 charges) à un seul (10 charges).
- Une fois l'adrénaline de nouveau à son maximum, le Berserker peut utiliser la compétence de déchaînement primaire propre à son arme actuelle.
- Cependant, le Berserker n'a plus accès aux compétences de déchaînement, même lorsqu'il n'est pas en mode Berserker
- Le Berserker a accès à de nouvelles compétences : les compétences de rage.
- Le Berserker peut s'équiper de la torche.
Compétences de spécialisation[modifier]
Mécanismes de profession[modifier]
Nom | ![]() |
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Description | |
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8 | Déchaînement. Vous gagnez de l'adrénaline et une augmentation de vitesse d'attaque, et accédez aux compétences de déchaînement primaire. | ||
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½ | 5 | Déchaînement primaire. Vous abattez votre bâton sur le sol, ce qui envoie une onde de choc vers l'avant. Cette onde inflige des dégâts et Immobilisation aux ennemis, tout en motivant les alliés à proximité, les soignant et leur conférant Régénération | |
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½ | 5 | Déchaînement primaire. Vous utilisez Frappe-crâne pour infliger Stupeur et de multiples altérations à votre cible. | |
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1¾ | 5 | Déchaînement primaire. Vous décochez Tir efficace qui inflige Immobilisation et Brûlure aux ennemis. | |
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¾ | 5 | Déchaînement primaire. Vous tournez sur vous-même pour générer une violente onde de choc qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. | |
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¾ | 5 | Déchaînement primaire. Vous rassemblez vos force et lancez une puissante attaque. Si l'attaque atteint sa cible, vous obtenez Pouvoir et cette compétence se recharge. | |
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¾ | 5 | Déchaînement primaire. Vous décochez un tir enflammé rapide qui explose au contact de la première cible et interrompt les ennemis dans la zone. | |
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1¾ | 5 | Déchaînement primaire. Vous projetez rapidement plusieurs lances perforantes qui infligent Vulnérabilité. | |
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½ | 5 | Déchaînement primaire. Vous tranchez les ennemis à proximité, en dissipant leurs avantages, et gagnez de l'adrénaline par avantage dissipé. Vous infligez plus de dégâts si votre cible n'a aucun avantage. | |
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2 | 5 | Déchaînement primaire. Vous portez une série de coups qui bloquent les projectiles et lancent des boules de feu sur les ennemis devant vous. | |
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½ | 5 | Déchaînement primaire. Vous décochez Tir ardent dans le sol et créez une traînée enflammée destructrice. | |
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¾ | 5 | Déchaînement primaire. Vous frappez tous les ennemis autour de vous, leur infligeant Brûlure et Attraction. | |
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¾ | 5 | Déchaînement primaire. Vous bondissez à l'emplacement ciblé et abattez votre marteau, créant une série d'ondes de choc qui infligent Immobilisation et Stupeur aux ennemis. |
Compétence de soin[modifier]
Nom |
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Description | |
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15 | ¼ | 20 | Rage. Vous vous soignez, gagnez de l'adrénaline et rechargez toutes vos compétences de déchaînement primaire. Un pourcentage des dégâts infligés vous soigne. Cette compétence fait augmenter la durée du mode Berserker. |
Compétences utilitaires[modifier]
Nom |
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Description | |
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15 | ¾ | 15 | Rage. Vous bondissez vers un endroit ciblé et infligez des dégâts et des altérations à tous les ennemis de la zone. Si vous touchez un ennemi, la durée du mode Berserker augmente. | |
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15 | ½ | 15 | Rage. Vous invoquez un rocher qui bloque les attaques, puis vous le brisez pour projeter des fragments de pierre qui infligent Saignement à tous les ennemis situés devant vous. Si vous touchez un ennemi, la durée du mode Berserker augmente. | |
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15 | ¾ | 20 | Rage. Vous effectuez une attaque critique qui inflige Renversement aux ennemis. Si l'attaque touche sa cible, vous bénéficiez de Fureur et la durée du mode Berserker augmente. | |
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15 | 10 | Rage. Dissipe Etourdissement et augmente la durée du mode Berserker. Cette augmentation est plus importante si un ennemi se trouve à proximité. |
Compétence d'élite[modifier]
Nom |
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Description | |
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25 | ¾ | 20 | Rage. Vous infligez Étourdissement à vous-même et à la cible. Si vous la touchez, vous gagnez de l'adrénaline et la durée du mode Berserker augmente. |
Compétences de Torche[modifier]
Nom | ![]() |
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Description | |
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4 |
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½ | 12 | Vous frappez le sol de votre torche, créant une onde de choc mortelle qui inflige des altérations aux ennemis. |
5 |
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½ | 20 | Vous dissipez les altérations et créez une zone enflammée autour de vous qui inflige Brûlure aux ennemis à proximité. Quand la zone enflammée expire, elle explose et inflige à nouveau des dégâts et Brûlure aux ennemis. |
Aptitudes de spécialisation[modifier]
Type | Nom | ![]() |
Description |
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Adepte | |||
Mineur | ![]() |
- | Vous accédez au mode Berserker et aux compétences de déchaînement primaire. |
Majeur | ![]() |
- | Lorsque vous frappez avec une compétence de déchaînement primaire, vous prolongez la durée de votre mode Berserker. Vos chances de coup critique sont augmentées lorsque vous êtes en mode Berserker. |
Majeur | ![]() |
- | Lorsque vous utilisez une compétence de rage, vous infligez Brûlure aux ennemis à proximité. |
Majeur | ![]() |
- | L'activation du mode Berserker dissipe Étourdissement et réduit les dégâts subis. |
Maître | |||
Mineur | ![]() |
- | Vous bénéficiez d'une explosion de vitesse lorsque vous activez le mode Berserker. |
Majeur | ![]() |
- | Vous bénéficiez d'un bonus de Férocité selon un pourcentage de votre Précision et vous bénéficiez d'un bonus de Dégâts par altération selon un pourcentage de votre Puissance. Ces bonus sont doublés quand vous êtes en mode Berserker. |
Majeur | ![]() |
- | Vous conférez des avantages aux alliés à proximité lorsque vous frappez un ennemi avec une compétence de déchaînement |
Majeur | ![]() |
- | Vous bénéficiez de Reconnaissance du sang lorsque vous activez le mode Berserker. |
Grand Maître | |||
Mineur | ![]() |
- | En mode Berserker, la Puissance et les Dégâts par altération augmentent. |
Majeur | ![]() |
- | Vous infligez des dégâts supplémentaires en mode Berserker. Vous obtenez Résistance lorsque vous activez le mode Berserker. |
Majeur | ![]() |
15s | Vous appliquez Brûlure pendant plus longtemps. Vous bénéficiez d'Aura de feu lorsque vous infligez un coup critique. Les compétences de Berserker font exploser l'aura de feu, infligeant des dégâts et Brûlure aux ennemis à proximité. |
Majeur | ![]() |
- | Vous bénéficiez de Stabilité et Endurance lorsque vous activez le mode Berserker. Les aptitudes qui se déclenchent à l'activation du mode Berserker se déclenchent également lorsque vous le quittez. Vous pouvez désormais quitter le mode Berserker avant son terme |
Galerie[modifier]
Voir aussi[modifier]
- Le berserker : spécialisation d’élite du guerrier, un article de Robert Gee sur le site officiel de Guild Wars 2
Article de ZAM sur le Berserker