Acrobatie
Sauter à la navigation
Sauter à la recherche
Acrobatie est une spécialisation de voleur.
Liste d'aptitudes[modifier]
Type | Nom | ![]() |
Description |
---|---|---|---|
Adepte | |||
Mineur | ![]() |
- | Vous obtenez Rapidité en esquivant. |
Majeur | ![]() |
40s | Vous bénéficiez de Dérobade lorsque vous êtes frappé et que vous êtes en dessous d'un certain seuil de santé. |
Majeur | ![]() |
- | Vous bénéficiez de Vigueur lorsque vous utilisez une compétence de Guérison. |
Majeur | ![]() |
16s | Vous obtenez Régénération et dissipez les altérations quand vous êtes frappé et que votre santé est en dessous d'un certain seuil. |
Maître | |||
Mineur | ![]() |
1s | Vous bénéficiez de Vigueur quand vous esquivez une attaque avec succès. |
Majeur | ![]() |
1s | Lorsque vous frappez un ennemi alors que votre santé est au-dessus d'un certain seuil, les altérations sont dissipées. |
Majeur | ![]() |
10s | Le temps de recharge de Larcin est réinitialisé quand vous esquivez une attaque avec succès en maniant une épée ou une lance. Les épées et les lances infligent plus de dégâts. |
Majeur | ![]() |
30s | Étourdissement est dissipé et votre endurance est rechargée quand vous êtes victime de Étourdissement, Stupeur, Repoussement, Attraction, Renversement, Flottaison, Noyade, Projection, Incitation ou Peur. |
Grand Maître | |||
Mineur | ![]() |
- | Quand vous bénéficiez de Vigueur, ses effets sont augmentés. Confère un bonus de Concentration |
Majeur | ![]() |
- | Vous regagnez de la santé chaque fois que vous utilisez une compétence consommant de l'initiative. Vous regagnez de la santé pour chaque point d'initiative utilisé. |
Majeur | ![]() |
2s | Vous bénéficiez d'initiative et Régénération quand vous esquivez une attaque. |
Majeur | ![]() |
- | Tant que vous bénéficiez de Rapidité, la durée des altérations de mouvements est réduite. Lorsque vous obtenez Rapidité, une altération de mouvement vous affectant est dissipée. |