Domination

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Domination.png Domination est une spécialisation de l'envoûteur.

Liste d'aptitudes[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Illusion de Vulnérabilité.png Illusion de Vulnérabilité - Inflige Vulnérabilité quand vous interrompez un ennemi.
Cette aptitude n'affecte les ennemis possédant une barre de défiance qu'une seule fois par intervalle.
Majeur Suggestions déconcertantes.png Suggestions déconcertantes - La durée de Stupeur et d'Étourdissement que vous infligez est augmentée.
Majeur Illusions renforcées.png Illusions renforcées - Les illusions infligent plus de dégâts.
Majeur Dispersion tranchante.png Dispersion tranchante - Toutes les compétences de brisure infligent Vulnérabilité lorsqu'elles touchent.
Maître
Mineur Eclatant.png Eclatant - Infliger Stupeur à un ennemi lui confère aussi Vulnérabilité.
Majeur Concentration brisée.png Concentration brisée - Les compétences de brisure suppriment également un avantage lorsqu'elles touchent.
Majeur Égoïsme.png Égoïsme - Infligez des dégâts supplémentaires aux ennemis dont le pourcentage de santé est inférieur au vôtre.
Cette aptitude est unique en fonction du mode de jeu.
Majeur Interruption furieuse.png Interruption furieuse 3s Vous obtenez Célérité quand vous interrompez un ennemi.
Grand Maître
Mineur Fragilité.png Fragilité - Vous infligez plus de dégâts pour chaque charge de Vulnérabilité infligée à votre cible.
Majeur Fardeau imaginaire.png Fardeau imaginaire - Les compétences d'espadon, à l'exception de Renforcement spatial, bénéficient d'un temps de recharge réduit et infligent Infirmité. Berserker fantasmagorique invoque un berserker supplémentaire, mais inflige moins de dégâts.
Majeur Angoisse mentale.png Angoisse mentale - Les compétences de brisure infligent plus de dégâts. Ces dégâts supplémentaires sont doublés si les ennemis n'ont pas de compétences actives.
Cette aptitude est unique en fonction du mode de jeu
Majeur Blocage de pouvoir.png Blocage de pouvoir - Vous infligez Faiblesse aux ennemis que vous interrompez. Le temps de recharge des compétences ennemis interrompues est augmentée.
Les compétences qui n'ont pas de temps de recharge ou celles des créatures possédant une barre de défiance ne sont pas affectées.
Cette aptitude n'inflige des dégâts aux ennemis possédant une barre de défiance qu'une seule fois par intervalle.

Liste des spécialisations
Soldats gardien Gardien ZèleRayonnementBravoureHonneurVertus
guerrier Guerrier ForceArmesDéfenseTactiqueDiscipline
revenant Revenant CorruptionPunitionInvocationRédemptionDévastation
Aventuriers ingénieur Ingénieur ExplosifsArmes à feuInventionsAlchimieOutils
rôdeur Rôdeur Adresse au tirEscarmoucheSurvieMagie de la natureDomptage
voleur Voleur Arts létauxCoups critiquesArts des ombresAcrobatieDuplicité
Érudits élémentaliste‎ Élémentaliste FeuAirTerreEauArcanes
envoûteur Envoûteur DominationDuelChaosInspirationIllusions
nécromant Nécromant MéchancetéMalédictionsMagie de la mortMagie du sangMoisson des âmes