Pistolet

De Guild Wars 2 Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Dessin conceptuel de pistolet.

Le pistolet est une arme à une main qui, suivant les professions, peut être utilisée en main principale ou en main secondaire. Les pistolets peuvent être façonnés par un Chasseur

Galerie[modifier]

Compétences par profession[modifier]


Envoûteur

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
4
Duelliste fantasmagorique.png Duelliste fantasmagorique ½ 20 Fantasme. Vous tirez plusieurs balles invalidantes sur votre cible et invoquez une illusion qui vide ses pistolets sur votre cible.
5
Balle magique.png Balle magique ½ 25 Un tir unique qui peut toucher jusqu'à quatre ennemis, en infligeant Confusion à chacun. De plus, la première cible est victime d'Étourdissement, la seconde de Stupeur et la troisième d'Aveuglement.


Nécromant

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Icône tango augure 20px.png Tir vicieux.png Tir vicieux ½ Vous tirez une balle qui tourmente les ennemis à proximité en rebondissant entre eux.
2
Icône tango augure 20px.png Tirs corrosifs.png Tirs corrosifs 1¼ 6 Vous transpercez vos ennemis avec une série de balles corrosives, qui infligent Tourment et Vulnérabilité. La première cible touchée par chaque balle vous fait gagner de la force vitale.
3
Icône tango augure 20px.png Explosion ignoble.png Explosion ignoble ¾ 12 Vous tirez un projectile qui se brise à l'impact, en libérant un liquide nocif qui inflige Étourdissement, Faiblesse et Empoisonnement aux ennemis dans la zone. Vous gagnez de la force vitale pour chaque cible touchée.


Ingénieur

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
1
Tir à fragmentation (ingénieur).png Tir à fragmentation ½ Tire un projectile qui inflige Saignement à la cible, puis vole en éclats en infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.
2
Volée de fléchettes empoisonnées.png Volée de fléchettes empoisonnées 1¾ 8 Tir une volée de fléchettes empoisonnées.
3
Tir statique.png Tir statique 12 Tir foudroyant qui ricoche sur plusieurs ennemis et leur inflige Aveuglement et Confusion.
4
Chalumeau.png Chalumeau ½ 12 Votre pistolet crache des flammes qui embrasent vos ennemis. Plus vous êtes proche, plus vous infligez de dégâts.
5
Tir collant.png Tir collant ½ 20 Tapisse la zone ciblée d'une substance adhésive qui immobilise les ennemis à l'impact puis inflige Infirmité à ceux qui restent dans la zone d'effet.


Voleur

Nom Temps d'activation Temps de recharge
Initiative Description
1
Attaque furtive (pistolet).png Attaque furtive 1 1
Attaque furtive. Attaque furtive rapide au pistolet qui inflige Saignement.
1
Icône tango sniper 20px.png Attaque furtive malveillante.png Attaque furtive malveillante 1 1
Attaque furtive. Attaque furtive rapide au pistolet qui inflige Saignement à l'ennemi. Consomme toutes les charges de malice lorsque la cible marquée est touchée et inflige des charges de Tourment dont la durée équivaut à deux fois la malice consommée.
1
Tir vital.png Tir vital ½
Vous saignez l'ennemi en visant ses organes internes.
2
Tir de bolas.png Tir de bolas ½
4 Vous lancez des bolas pour immobiliser votre ennemi
3
Décharge.png Décharge 1½
5 Combat à deux armes. Vous criblez l'ennemi de balles avec vos deux pistolets. Vous obtenez de l'Initiative si toutes les attaques touchent la cible
3
Frappe de l'ombre.png Frappe de l'ombre
4 Combat à deux armes. Vous poignardez votre ennemi avant de vous éloigner en Foulée de l'ombre et de lui tirer dessus. Déverrouille Répétition pour une durée limitée.
Séquence de compétence.png Répétition.png Répétition 1¼
3 Combat à deux armes. Tire une rafale rapide de votre pistolet.
3
Répétition.png Répétition 1¼
3 Tire une rafale rapide de votre pistolet.
4
Tir à la tête.png Tir à la tête
4 Un tir à la tête qui frappe l'ennemi de Stupeur.
5
Poudre noire (compétence).png Poudre noire ½
6 Vous déclenchez un tir de poudre noire qui crée un nuage de fumée et inflige Aveuglement à la cible et aux ennemis à proximité.


Guerrier

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
4
Icône tango jurelame 20px.png Fine gâchette.png Fine gâchette ½ 15 Vous avancez rapidement pour frapper votre ennemi tout en rechargeant votre arme. Les munitions de la compétence 5 sont restituées.
5
Icône tango jurelame 20px.png Rugissement du dragon.png Rugissement du dragon ½ 1 Vous déchargez intégralement votre canon à main pour infliger des dégâts aux ennemis devant vous. Cette compétence utilise toutes les munitions du tir et vous repousse légèrement.



Icône-arme.png Armes
À une main DagueÉpéeHacheMassePistoletSceptre
À deux mains Arc courtArc longBâtonEspadonFusilMarteau
Main secondaire uniquement BouclierCor de guerreFocusTorche
Aquatiques Fusil-harponLanceTrident
Autres Armes environnementales