Mantra

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Les mantras sont un mécanisme de jeu propre à l'envoûteur.

Les mantras sont des compétences en deux étapes. Le mantra commence à l'état "déchargé", et l'envoûteur doit l'utiliser pour le canaliser. Cet activation prend 2,75 secondes, et a pour seul effet de remplacer le mantra par une seconde compétence, correspondant au mantra "chargé". Cette compétence pourra être activée n'importe quand (y compris quand Étourdissement.png étourdit ou quand Renversement.png renversé), instantanément, sans interrompre l'action en cours. Après utilisation, le mantra retourne à son état déchargé, et devra être à nouveau canalisé pour pouvoir réobtenir son effet.

La période de rechargement des compétences de type mantras s'applique uniquement après utilisation de l'effet, avant de pouvoir le canaliser à nouveau. Il n'y a pas de délai minimum entre la fin de la canalisation et la possibilité d'utiliser l'effet chargé.

Différences entre Envoûteur et Incendiaire[modifier]

Il existe quelques différences, notamment liée à la volonté des développeurs et à la conception initiale de ce type de compétences.

  • Les mantras de l'envoûteur, à contrario de celles de l'incendiaire sont conçues pour que la totalité des charges soit consommée en combat, ce qui justifie un temps de recharge du nombre assez long mais un temps de recharge de compétence plus court.
  • L'incendiaire de son côté, pour compenser un temps de recharge du nombre très court, possède un temps de recharge de compétence plus long ce qui implique une focalisation sur les munitions plutôt que sur la mantra en entier. De plus, l'incendiaire possède toujours une dernière charge de mantra plus puissante appelée Charge finale.

Liste des mantras[modifier]


Liste des aptitudes interagissant avec les mantras[modifier]

envoûteur Envoûteur

Duel[modifier]

Inspiration[modifier]



Types de compétence
Modificateurs
Zone d'effetEnchaînementCanalisationChargeSéquenceCompétence à bascule
Spécifiques aux professions
Profession Mécanismes Autres
gardien VertuLogo GW2 Path of Fire.png Grimoire Arme-espritConsécrationCriMéditationSigneSymboleLogo GW2 Heart of Thorns.png PiègeLogo GW2 Path of Fire.png MantraLogo GW2 Path of Fire.png Charge finale
guerrier DéchaînementLogo GW2 Heart of Thorns.png Déchaînement primaire BannièreCriPhysiquePostureLogo GW2 Heart of Thorns.png RageLogo GW2 Path of Fire.png Méditation
revenant LégendeLogo GW2 Path of Fire.png Ordre de la citadelle Assassin légendaireCentaure légendaireDémon légendaireNain légendaireLogo GW2 Heart of Thorns.png Dragon légendaireLogo GW2 Path of Fire.png Renégat légendaire
ingénieur Ceinture d'outilsLogo GW2 Path of Fire.png Forge à Photons ÉlixirGadgetKit d'ingénierieTourelleLogo GW2 Heart of Thorns.png PuitsLogo GW2 Path of Fire.png Excès
rôdeur BêtesLogo GW2 Heart of Thorns.png Avatar céleste CommandeEspritPiègeSigneSurvieLogo GW2 Heart of Thorns.png GlypheLogo GW2 Path of Fire.png Posture
voleur LarcinLogo GW2 Path of Fire.png Marque de Sniper Combat à deux armesDuperieAttaque furtivePréparationRuseSigneVeninLogo GW2 Heart of Thorns.png PhysiqueLogo GW2 Path of Fire.png AgenouillementLogo GW2 Path of Fire.png Sortilège
élémentaliste‎ AffinitéLogo GW2 Heart of Thorns.png Surcharge ArcaneConjurationGlypheSigneSortilègeLogo GW2 Heart of Thorns.png CriLogo GW2 Path of Fire.png Attaque doubleLogo GW2 Path of Fire.png Posture
envoûteur Brisure CloneFantasmeManipulationMantraPrestigeSigneLogo GW2 Heart of Thorns.png PuitsLogo GW2 Path of Fire.png DuperieLogo GW2 Path of Fire.png Embuscade
nécromant LinceulLogo GW2 Path of Fire.png Ombre CorruptionMarquePuitsServiteurSigneSpectralLogo GW2 Heart of Thorns.png CriLogo GW2 Path of Fire.png Châtiment