Tempête chaotique mineure
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Cet article est à propos de la compétence activée par l'aptitude Descente vers la folie. Pour la compétence de bâton, voir « Tempête chaotique ».
“Crée une tempête magique dans la zone ciblée qui inflige des altérations aléatoires aux ennemis et confère des avantages aléatoires aux alliés. Le premier coup porté par la tempête inflige Étourdissement aux ennemis.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
- Dégâts : 88 (0.33)?
- Égide (3s) : Bloque la prochaine attaque.
- Résolution (3s) : Dégâts par altération subis réduits de 33%.
- Rapidité (3s) : Vitesse de déplacement +33%
- Givré (1s) : Vitesse de recharge de compétence -66%, Vitesse de déplacement -66%
- Empoisonnement (2s) : Dégâts +67, Efficacité des soins -33%
- Faiblesse (2s) : Régénération d'endurance -50% , Maladresse (illimitée) +50%
- Stupeur : 1 seconde
- Durée : 5 secondes
- Rayon : 240
- Zone de combo : Éthéré
- Portée : 1200
— Description en jeu
Aptitude associée[modifier]
- Descente vers la folie : Vous lancez Tempête chaotique mineure lorsque vous utilisez une compétence de Guérison.