Désillusion salutaire
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Désillusion salutaire
- Profession
- Envoûteur
- Spécialisation
- Chaos
- Type
- Grand Maître
(Majeur) - Points requis
- 8
- Code en jeu
- API
- 1687
“Vous bénéficiez de Stabilité quand vous utilisez une compétence de brisure. Vous conférez un avantage supplémentaire aux alliés à proximité en fonction de la compétence de brisure utilisée.
Cette aptitude est unique en fonction du mode de jeu.
- 5 Pouvoir (8s) : Dégâts par altération +150, Puissance +150
- Vigueur (8s) : Régénération d'endurance +50%
- Fureur (10s) : Chances de coup critique +25%
- 3 Stabilité (4s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
- Résistance (2½s) : Les altérations n'infligeant pas de dégâts que vous subissez sont inefficaces.
- Résistance (2½s) : Les altérations n'infligeant pas de dégâts que vous subissez sont inefficaces.
- Stabilité (5s) : Immunisé contre les altérations Renversement, Repoussement, Attraction, Projection, Étourdissement, Stupeur, Flottaison, Noyade, Peur ou Incitation.
- Nombre de cibles : 5
- Rayon : 360
— Description en jeu