Confusion
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Confusion
- Type
- Altération
- Empilement
- Intensité
“Confusion
— Description en jeu
Confusion est une altération cumulable en intensité faisant un certain nombre de dégât dégâts chaque fois que la cible termine l'exécution d'une compétence, ainsi que chaque seconde.
Sommaire
Calcul des dégâts[modifier]
A la fin de l'exécution d'une compétence[modifier]
La formule permettant de calculer les dégâts causés par la Confusion est :
3,5 + (0,575 * niveau) + (0,0625 * Dégâts par altération)
- Exemple : Pour un personnage de niveau 80 possédant 1000 en dégâts par altération appliquant 10 "stacks" (piles) de Confusion, la cible subira [3.5+(0.575x80)+(0.0625x1000)]x10 = 1120 dégâts.
Chaque seconde[modifier]
La formule permettant de calculer les dégâts causés par la Confusion est :
2 + (0,1 * niveau) + (0,035 * Dégâts par altération)
- Exemple : Pour un personnage de niveau 80 possédant 1000 en dégâts par altération appliquant 10 "stacks" (piles) de Confusion, la cible subira [2+(0.1x80)+(0.035x1000)]x10 = 450 dégâts par seconde.
Compétences qui infligent la confusion[modifier]
Angoisse invalidante
Angoisse invalidante
Armure du chaos
Axes de symétrie
Baleinier illusoire
Balle magique
Barrage éthéré
Bombe à commotion
Broyeur de crâne
Coup de pied déséquilibrant
Cri de frustration
Cri perçant
Discours abscons
Explosion de l'âme
Images déroutantes
Inverseur de douleur
Mage fantasmagorique
Nova spirituelle
Pied-de-biche
Promenade
Rembobinage
Sable cristallin
Spores narcotiques
Spores narcotiques
Tir statique
Vague de panique