Confusion
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Confusion
- Type
- Altération
- Empilement
- Intensité
- Code en jeu
“Dégâts subis à l'activation d'une compétence. Intensité cumulable.
— Description en jeu
Confusion est une altération cumulable en intensité faisant un certain nombre de dégât dégâts chaque fois que la cible termine l'exécution d'une compétence, ainsi que chaque seconde.
Calcul des dégâts[modifier]
A la fin de l'exécution d'une compétence[modifier]
La formule permettant de calculer les dégâts causés par la Confusion est :
3,5 + (0,575 * niveau) + (0,0625 * Dégâts par altération)
- Exemple : Pour un personnage de niveau 80 possédant 1000 en dégâts par altération appliquant 10 "stacks" (piles) de Confusion, la cible subira [3.5+(0.575x80)+(0.0625x1000)]x10 = 1120 dégâts.
Chaque seconde[modifier]
La formule permettant de calculer les dégâts causés par la Confusion est :
2 + (0,1 * niveau) + (0,035 * Dégâts par altération)
- Exemple : Pour un personnage de niveau 80 possédant 1000 en dégâts par altération appliquant 10 "stacks" (piles) de Confusion, la cible subira [2+(0.1x80)+(0.035x1000)]x10 = 450 dégâts par seconde.
Compétences qui infligent la confusion[modifier]
Angoisse invalidante
Angoisse invalidante
Armure du chaos
Axes de symétrie
Baleinier illusoire
Balle magique
Barrage éthéré
Batterie de décharge
Bombe à commotion
Broyeur de crâne
Coup de pied déséquilibrant
Cri de frustration
Cri perçant
Discours abscons
Écrasement de masse
Élixir d'ambition
Explosion de Barrière
Explosion de l'âme
Frappe à la masse
Frappe énergisante
Images déroutantes
Inverseur de douleur
Lamentation de chantelame
Mage fantasmagorique
Missile de ralliement
Nova spirituelle
Pied-de-biche
Promenade
Rembobinage
Sable cristallin
Signe supraconducteur
Spores narcotiques
Spores narcotiques
Tir statique
Vague de panique
Vents du Chaos
Vortex du chaos