Illusion

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Disambig icon.pngCet article est à propos de l'illusion d'envoûteurenvoûteur. Pour les articles utilisant le même nom, voir Illusion (Homonymie).

Une illusion est une création mentale dotée d'une manifestation physique, spécifique à la profession d'envoûteur. Elles attaquent automatiquement la cible sur laquelle elles sont invoquées, et ne sont pas contrôlables. Les illusions sont visibles de tous, et n'importe qui peut interagir avec.

Il existe deux types d'illusions : les clones et les fantasmes.

Santé des illusions[modifier]

Illusion JcE JcJ/McM
Clone 4,171 2,433
Fantasme 5,821 3,396
Défenseur fantasmagorique 12,476 7,278

Mécaniques[modifier]

  • Les illusions n'ont pas de durée intrinsèque, elles attaquent leurs cible jusqu’à :
    • Ce qu’elles soient éclatées.
    • Que leurs cible dépassent la distance limite de contrôle des illusions (1200.)
    • Qu’elles soient détruites, en effet elle subissent les attaques des autres joueurs. En JcE, elles deviennent résistantes aux dégâts de zone ne les ciblant pas directement.
    • Ce qu’elles soient remplacées par d’autres illusions. (la limite maximale étant de 3.)
    • Que leurs cible meure.
  • Un envoûteur peut invoquer jusqu’à trois illusions en même temps. Les plus récentes remplacent les anciennes et les fantasmes sont prioritaires sur les clones.
    Par exemple, si on invoque un fantasme, un clone, un fantasme : la prochaine invocation (clone ou fantasme) prendra la place du clone du milieu pré-existant.
  • Lorsqu’on brise les illusions, elles ne comptent plus dans les trois actives, ce qui veut dire qu’on peut potentiellement en voir davantage sur l’écran, le temps que celles brisées atteignent leurs cibles.
  • Les illusions sont des créatures à part entière, et peuvent donc êtres affectées par les avantages et les altérations.
  • Les statistiques des illusions sont pour la plupart hérités de l’envoûteur :

Liste des compétences d'illusion[modifier]

Clones[modifier]


Fantasmes[modifier]