Clone

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Un clone est une illusion créée par un envoûteur. Il a l'apparence et le nom affiché du lanceur, mais ne présente que l'arme en main principale du lanceur, pas l'éventuelle main secondaire (torche, pistolet, focus...). Il a peu de points de vie, n'inflige virtuellement aucun dégât direct (inférieurs à 10 points, au niveau 80).

L'équipement du clone est déterminé par l'arme principale du lanceur lors de la création du clone. Un clone créé alors que le personnage manie une épée, disposera d'une épée (mais d'aucune arme en main secondaire). Un clone créé alors que le personnage manipule un espadon, disposera d'un espadon. Si le personnage change d'arme, les clones ne sont pas affecté et conservent leur équipement. Il en découle que les clones créés par une compétence d'arme manipuleront toujours cette arme, alors que les clones créés par des compétences utilitaires auront des armes variables selon le contexte de leur création. Si l'envoûteur ne portait pas d'arme lors de la création d'un clone (qu'il n'ai aucune arme équipée ou qu'il porte une arme environnementale, par exemple), le clone n'aura pas d'arme et attaquera avec un projectile mauve similaire à celui du sceptre. Son effet exact est inconnu.

Cet aspect mis à part, la compétence utilisée pour générer le clone n'a aucune influence directe sur le clone : un clone de reflets sera identique à tout point de vue à un clone de leurre ou à un clone de bond illusoire, aussi bien dans ses caractéristique que dans son apparence et son comportement.

Comportement des clones[modifier]

Les clones ne savent faire que deux choses :

  • attaquer leur cible ;
  • se mettre à portée d'attaque. Le mouvement se fait toujours le plus directement vers la cible, sans sauter, sans déplacement latéral ;

Tout autre comportement leur est totalement impossible, y compris de mixer ces deux options (un clone bouge ou attaque).

Ils n'ont aucun regard pour leur sécurité : ils ne sortent pas des aires d'effet, n'esquivent pas, et si ce sont des tireurs ils ne reculent pas pour se désengager d'un éventuel corps à corps.

Tout clone utilise la compétence ou chaîne de compétence de position 1 de son arme, avec tous ses effets secondaire. Par exemple, un clone maniant l'épée utilisera entaille mentale, qui infligera 0 dégâts, mais appliquera bien Vulnérabilité.png Vulnérabilité sur les deux premières attaques, et retirera un avantage sur la troisième. Contrairement aux joueurs, les clones ont un délai entre deux attaques ou chaînes d'attaque.

Si la cible du clone disparait ou n'est plus atteignable (un boss se téléportant hors d'une arène de combat, par exemple), le clone se tiendra sur place sans agir, jusqu'à ce que la cible redevienne valide.

Les clones des compétences ciblées (comme Bond Illusoire) attaquent la cible de la compétence. Les clones des compétences non ciblées (comme Dérobade trompeuse) visent la créature ennemie ou neutre la plus proche. Il est courant de voir un clone attaquer un lapin ou un oiseau moa jusque là non agressif.

Reconnaître un clone[modifier]

Tout ennemi effectuant une de ces actions n'est pas un clone :

  • mouvement impossible au clone (reculer, sauter, bouger latéralement) ;
  • changer d'arme ;
  • esquiver ;
  • interagir avec quoi que ce soit (relever un allié à terre, ramasser une arme environnementale...) ;
  • utiliser toute compétence qui ne soit pas en position 1, tout particulièrement le soin ;

Un clone fraichement créé arrivera avec toute sa vie, même si l'envoûteur était blessé. Un clone ne disposera pas non plus des avantages de son créateur. Du fait de sa vie faible, il perdra sa vie beaucoup plus vite qu'un vrai joueur.

Un clone d'un envoûteur à terre ne présente pas la flèche rouge présente sur tout ennemi à terre.

Les clones ne présentent jamais d'arme en main gauche. Uniquement des armes à deux mains ou des armes en main droite.

Il est possible d'identifier les clones d'un membre du groupe car leur nom s'affiche en vert au lieu du bleu des alliés groupés.

La création de clone ne supprime pas l'appel de cible. Une fois le vrai envoûteur repéré, le cibler avec Ctrl+T permet de le différencier de ses clones.

Liste des compétences de clone[modifier]


Liste des aptitudes créant des clones[modifier]

Aptitudes liées aux illusions[modifier]

Icône tango envoûteur 20px.png Domination
Icône tango envoûteur 20px.png Duel
Icône tango envoûteur 20px.png Chaos
Icône tango envoûteur 20px.png Inspiration
Icône tango envoûteur 20px.png Illusions
Icône tango envoûteur 20px.png Chronomancien




Types de compétence
Modificateurs
Zone d'effetEnchaînementCanalisationChargeSéquenceCompétence à bascule
Spécifiques aux professions
Profession Mécanismes Autres
Icône tango gardien 20px.png VertuLogo GW2 Heart of Thorns.png Vertu physiqueLogo GW2 Path of Fire.png GrimoireLogo GW2 End of Dragons.png Flammes subjuguantesLogo GW2 Visions of Eternity.png Forge rayonnante Arme-espritConsécrationCriMéditationSigneSymboleLogo GW2 Heart of Thorns.png PiègeLogo GW2 Path of Fire.png MantraLogo GW2 End of Dragons.png PhysiqueLogo GW2 Visions of Eternity.png Posture
Icône tango guerrier 20px.png DéchaînementLogo GW2 Heart of Thorns.png Déchaînement primaireLogo GW2 Path of Fire.png Riposte totaleLogo GW2 End of Dragons.png Détente du dragonLogo GW2 Visions of Eternity.png Chant BannièreCriPhysiquePostureLogo GW2 Heart of Thorns.png RageLogo GW2 Path of Fire.png MéditationLogo GW2 End of Dragons.png ArmementLogo GW2 Visions of Eternity.png Commandement
Icône tango revenant 20px.png LégendeLogo GW2 Heart of Thorns.png Véritable natureLogo GW2 Path of Fire.png Ordre de la citadelleLogo GW2 End of Dragons.png Tactique d'allianceLogo GW2 Visions of Eternity.png Sagesse cosmique Assassin légendaireCentaure légendaireDémon légendaireNain légendaireLogo GW2 Heart of Thorns.png Dragon légendaireLogo GW2 Path of Fire.png Renégat légendaireLogo GW2 End of Dragons.png Alliance légendaireLogo GW2 Visions of Eternity.png Entité légendaire
Icône tango ingénieur 20px.png Ceinture d'outilsLogo GW2 Heart of Thorns.png Gyrocoptère utilitaireLogo GW2 Path of Fire.png Forge à PhotonsLogo GW2 End of Dragons.png Commande du MechLogo GW2 Visions of Eternity.png Transformation ÉlixirGadgetKit d'ingénierieTourelleLogo GW2 Heart of Thorns.png PuitsLogo GW2 Path of Fire.png ExcèsLogo GW2 End of Dragons.png SigneLogo GW2 Visions of Eternity.png Posture
Icône tango rôdeur 20px.png BêtesLogo GW2 Heart of Thorns.png Avatar célesteLogo GW2 Path of Fire.png Mode bestialLogo GW2 End of Dragons.png Déchaînement de rôdeurLogo GW2 Visions of Eternity.png Arc cyclone CommandeEspritPiègeSigneSurvieLogo GW2 Heart of Thorns.png GlypheLogo GW2 Path of Fire.png PostureLogo GW2 End of Dragons.png SortilègeLogo GW2 End of Dragons.png Embuscade déchaînéeLogo GW2 Visions of Eternity.png Bourrasque
Icône tango voleur 20px.png LarcinLogo GW2 Heart of Thorns.png BattageLogo GW2 Path of Fire.png Marque de SniperLogo GW2 End of Dragons.png Linceul de l'ombreLogo GW2 Visions of Eternity.png Artefact Combat à deux armesDuperieAttaque furtivePréparationRuseSigneVeninLogo GW2 Heart of Thorns.png PhysiqueLogo GW2 Path of Fire.png AgenouillementLogo GW2 Path of Fire.png SortilègeLogo GW2 End of Dragons.png PuitsLogo GW2 Visions of Eternity.png Double tranchant
Icône tango élémentaliste 20px.png AffinitéLogo GW2 Heart of Thorns.png SurchargeLogo GW2 Path of Fire.png Attaque doubleLogo GW2 End of Dragons.png Sphère de jadeLogo GW2 Visions of Eternity.png Familier ArcaneConjurationGlypheSigneSortilègeLogo GW2 Heart of Thorns.png CriLogo GW2 Path of Fire.png PostureLogo GW2 End of Dragons.png PerfectionnementLogo GW2 Visions of Eternity.png Méditation
Icône tango envoûteur 20px.png BrisureLogo GW2 Heart of Thorns.png Déchirure spatio-temporelleLogo GW2 Path of Fire.png Cape de mirageLogo GW2 End of Dragons.png ChantelameLogo GW2 Visions of Eternity.png Instrument CloneFantasmeManipulationMantraPrestigeSigneLogo GW2 Heart of Thorns.png PuitsLogo GW2 Path of Fire.png DuperieLogo GW2 Path of Fire.png EmbuscadeLogo GW2 End of Dragons.png PsioniqueLogo GW2 Visions of Eternity.png Conte
Icône tango nécromant 20px.png LinceulLogo GW2 Heart of Thorns.png Linceul de faucheurLogo GW2 Path of Fire.png OmbreLogo GW2 End of Dragons.png Linceul du présageLogo GW2 Visions of Eternity.png Linceul de ritualiste CorruptionMarquePuitsServiteurSigneSpectralLogo GW2 Heart of Thorns.png CriLogo GW2 Path of Fire.png ChâtimentLogo GW2 End of Dragons.png ÉlixirLogo GW2 Visions of Eternity.png Sort d'arme