Focus

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Dessin conceptuel de focus.

Le focus est une arme à une main qui ne peut être utilisée qu'en main secondaire. Les focus peuvent être façonnés par un artificier.

Galerie[modifier]

Compétences par profession[modifier]


Élémentaliste

Nom link-3DTemps d'activation link-3DTemps de recharge Description
4
Mur de flammes.png Mur de flammes ¾ 20 Créé un mur de flammes sur la zone ciblée qui infligent Brûlure aux ennemis qui le traversent.
4
Onde magnétique.png Onde magnétique 25 Blesse les ennemis, supprime trois altérations et renvoie les projectiles à l'aide d'une décharge magnétique.
4
Rafale givrante.png Rafale givrante ½ 25 La cible est brièvement sous l'effet de Givre.
4
Vents tourbillonnants.png Vents tourbillonnants ½ 30 Créé un tourbillon qui détruit les projectiles.
5
Bouclier de feu.png Bouclier de feu 25 Vous vous enveloppez dans un bouclier ardent qui infligent Brûlure aux ennemis et vous confère Puissance à chaque fois que vous êtes touché (1 seconde de temps de recharge par attaquant).
Séquence de compétence.png Transmutation de feu.png Transmutation de feu ½ 10 Utilise l'énergie de l'aura de feu pour provoquer une explosion qui inflige des dégâts aux ennemis et profite aux alliés.
5
Bourrasque.png Bourrasque ¾ 40 Renverse la cible ennemie.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
5
Chair d'obsidienne.png Chair d'obsidienne 50 Vous recouvre d'une armure de pierre qui vous rend invulnérable.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.
5
Comète de glace.png Comète de glace ¾ 25 Une comète de glace s'abat sur la zone ciblée, infligeant des dégâts et Stupeur aux ennemis.

Envoûteur

Nom link-3DTemps d'activation link-3DTemps de recharge Description
4
Rideau temporel.png Rideau temporel ¼ 25 Vous dressez un mur d'énergie qui confère Rapidité aux alliés qui le franchissent et inflige Infirmité aux ennemis touchés.
Séquence de compétence.png Dans le vide.png Dans le vide Détruit votre Mur temporel et y attire votre cible.
5
Protecteur fantasmagorique.png Protecteur fantasmagorique 1 25 Fantasme. Vous lancez une hache fantasmagorique qui immobilise votre cible. Vous créez un fantasme qui attaque votre cible et forme une bulle défensive qui le protége des projectiles, ainsi que les alliés.

Nécromant

Nom link-3DTemps d'activation link-3DTemps de recharge Description
4
Toucher du Faucheur.png Toucher du Faucheur ¾ 15 Envoie une faux qui ricoche entre les alliés et les ennemis. Inflige Vulnérabilité aux ennemis et confère Régénération aux alliés.
5
Frissons glacés.png Frissons glacés 1 20 Inflige Givre à votre cible et supprime jusqu'à trois avantages. Inflige des dégâts supplémentaires en fonction du nombre d'avantages supprimés.

Gardien

Nom link-3DTemps d'activation link-3DTemps de recharge Description
4
Rayon de jugement.png Rayon de jugement 25 Un rayon balaie alliés comme ennemis. Les ennemis sont blessés et aveuglés. Les alliés bénéficient de Régénération et l'une de leurs altérations est dissipée.
5
Bouclier de la colère.png Bouclier de la colère 45 Créé un bouclier qui bloque les 3 prochaines attaques. S'il n'est pas détruit, le bouclier explose et blesse les ennemis proches.



Icône-arme.png Armes
À une main DagueÉpéeHacheMassePistoletSceptre
À deux mains Arc courtArc longBâtonEspadonFusilMarteau
Main secondaire uniquement BouclierCor de guerreFocusTorche
Aquatiques Fusil-harponLanceTrident
Autres Armes environnementales