Tourment
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Tourment
- Type
- Altération
- Empilement
- Intensité
- Code en jeu
“Inflige des dégâts à chaque seconde. Inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis qui ne bougent pas. Intensité cumulable.
— Description en jeu
Tourment est une altération cumulable en intensité faisant des dégâts sur la durée. Les dégâts sont doublés lorsque la cible est immobile.
Calcul des dégâts[modifier]
En JcE[modifier]
En mouvement[modifier]
(0.06 * Dégâts par altération) + (0.25 * niveau) + 2
dégâts par charge par seconde.
(0.06 * Dégâts par altération) + 22
par charge par seconde au niveau 80.
Immobile[modifier]
(0.09 * Dégâts par altération) + (0.36 * niveau) + 3
dégâts par charge par seconde.
(0.09 * Dégâts par altération) + 31.8
par charge par seconde au niveau 80.
En JcJ et McM[modifier]
En mouvement[modifier]
(0.054 * Dégâts par altération) + 19.8
par charge par seconde.
Immobile[modifier]
(0.07 * Dégâts par altération) + 26
par charge par seconde.
Compétences qui infligent le tourment[modifier]
Angoisse invalidante
Brumes torrentielles
Chaînes souillées
Éventail dentelé
Explosion de jugement
Feu de portail
Feu des Brumes
Fléau de ténèbres
Gonflement de sable
Hache à tête chercheuse fantasmagorique
Lance de l'angoisse
Terreur nocturne
Vents du Chaos
Agonie canalisée
Angoisse invalidante
Appel du démon
Arc vorace
Attaque furtive malveillante
Barrage éthéré
Barrage noir
Battage de détresse
Battage de l'Angoisse
Brèche effrayante
Clone éthéré
Combo du crépuscule
Continuum brisé
Contre illusoire
Coupe éthérée
Coupe lacérante
Coupure dévorante
Courroux de Glacelame
Dessèchement
Double projectile
Éclairs corrompus
Effondrement oppressant
Élixir d'ambition
Empalement
Éruption en écho
Étreinte des ombres
Étreinte des ombres
Explosion éthérée
Expression d'ombre de sable
Festin de corruption
Festin de ténèbres
Feu abyssal
Flamboiement du sable
Frappe abyssale
Frappe de l'ombre
Frappes de miroir
Haches imaginaires
Invocation du tourment
Lance d'Archemorus
Lancer glacial
Linceul de la tempête de sable
Linceul du désert
Lotus perforant
Nuit sans fin
Pensées persistantes
Pensées persistantes
Plongeon vorace
Puits de lamentations
Rage de Griffelame
Rasoir fantomatique
Ravage abyssal
Ruine proche
Signe de dépit
Siphon de serpent
Sorcier fantasmagorique
Succomber aux ténèbres
Tempête éprouvante
Terres pestilentes
Tir de hantise
Tir par sept
Tir toxique
Tir vicieux
Tirs corrosifs
Traînée d'angoisse
Trait de l'ombre
Trait éthéré
Triple menace
Triple projectile
Vague éprouvante
Valse des dagues
Venin d'écailleux
Vents du Chaos
Vortex du chaos