Tourment
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Tourment
- Type
- Altération
- Empilement
- Intensité
- Code en jeu
“Inflige des dégâts à chaque seconde. Inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis qui ne bougent pas. Intensité cumulable.
— Description en jeu
Tourment est une altération cumulable en intensité faisant des dégâts sur la durée. Les dégâts sont doublés lorsque la cible est immobile.
Calcul des dégâts[modifier]
En mouvement (en JcE)[modifier]
(0.06 * Dégâts par altération) + (0.25 * niveau) + 2
dégâts par charge par seconde.
(0.06 * Dégâts par altération) + 22
par charge par seconde au niveau 80.
En mouvement (en JcJ et McM)[modifier]
(0.045 * Dégâts par altération) + 15.9
par charge par seconde.
Immobile[modifier]
(0.09 * Dégâts par altération) + (0.36 * niveau) + 3
dégâts par charge par seconde.
(0.09 * Dégâts par altération) + 31.8
par charge par seconde au niveau 80.
Compétences qui infligent le tourment[modifier]
Angoisse invalidante
Brumes torrentielles
Chaînes souillées
Combo du crépuscule
Empalement
Éventail dentelé
Explosion de jugement
Feu de portail
Feu des Brumes
Fléau de ténèbres
Gonflement de sable
Hache à tête chercheuse fantasmagorique
Hache tournoyante fantasmagorique
Lance de l'angoisse
Siphon de serpent
Terreur nocturne
Tir par sept
Vague éprouvante
Vents du Chaos