Fléau

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Les nécromanciens qui s'adonnent au pouvoir du Fléau ont appris à imprégner les dunes de leur force vitale. Ils éveillent des ombres de sable capables de protéger leurs alliés et de tourmenter leurs adversaires. Leurs compétences punitives changent en faiblesses les forces de leurs ennemis, tout en accordant bienfaits et barrières protectrices à ceux qui ont la chance d'être du côté du Fléau. Ils se servent de torches pour embraser et corrompre le sol aux pieds de leurs ennemis, traçant un ardent chemin de destruction.

— Vidéo d'introduction du Fléau

YouTube.png Voir la vidéo officielle
Fléau.png Le Fléau est la spécialisation d'élite du nécromant disponible avec l'extension Path of Fire.

Histoire[modifier]

Mécaniques spéciales[modifier]

  • Une nouvelle mécanique de profession devient disponible : les ombres. Ces compétences permettent de soutenir les alliés et consomment de la force vitale à l'utilisation.
  • Le Fléau perd l'accès au Linceul de mort au profit de la possibilité d'invoquer des Ombres de sable, entités invulnérables mais immobiles qui dupliquent les compétences d'ombre.
  • Le Fléau a accès à de nouvelles compétences : les châtiments.
  • La torche devient équipable.

Compétences de spécialisation[modifier]

Mécanismes de profession[modifier]

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description

Icône tango fléau 20px.png Cascade de sable.png Cascade de sable 10 Ombre. Du sable s'élève près de vos ombres et vous pour protéger les alliés proches.
Les cibles affectées par cette capacité ne peuvent l'être qu'une seule fois par utilisation.

Icône tango fléau 20px.png Expression d'ombre de sable.png Expression d'ombre de sable ½ Ombre. Vous dépensez un peu de force vitale pour générer une ombre de sable. Chaque fois que vous utilisez une compétence d'ombre, votre ombre et vous attaquez les ennemis proches.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Icône tango fléau 20px.png Faveur néfaste.png Faveur néfaste 5 Ombre. Vos ombres et vous convertissez en avantage une altération sur un maximum de 3 alliés proches.
Les cibles affectées par cette capacité ne peuvent l'être qu'une seule fois par utilisation.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Icône tango fléau 20px.png Linceul du désert.png Linceul du désert 20 Ombre. Vous enfilez le linceul du désert, ce qui vous confère une puissante Barrière et permet à vos ombres de sable et vous-même d'émettre de l'énergie nécrotique.
Les cibles affectées par cette capacité ne peuvent l'être qu'une seule fois par utilisation.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Icône tango fléau 20px.png Pilier voyant.png Pilier voyant 15 Ombre. Inflige Peur aux ennemis près de vos ombres de sable et vous.
Les cibles affectées par cette capacité ne peuvent l'être qu'une seule fois par utilisation.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Compétence de soins[modifier]

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

Icône tango fléau 20px.png Flamboiement du sable.png Flamboiement du sable
15 ¾ 25 Châtiment. Vous conférez une barrière aux alliés proches. Vous convertissez un avantage des ennemis proches en Tourment et Infirmité.

Compétences utilitaires[modifier]

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

Icône tango fléau 20px.png Dessèchement.png Dessèchement
Slot non aqua.png 15 1 20 Châtiment. Vous attirez l'énergie vitale de vos ennemis pour augmenter votre force vitale et conférer des avantages aux alliés proches. Vous convertissez un avantage des ennemis affectés en Tourment et Infirmité.

Icône tango fléau 20px.png Gonflement de sable.png Gonflement de sable
Slot non aqua.png 15 1 35 Châtiment. Vous plongez au sol pour créer un portail à travers la Tyrie pour vos alliés. Octroie aux alliés utilisant ce passage une barrière de santé. Vous convertissez un avantage des ennemis proches en Tourment et Infirmité.

Icône tango fléau 20px.png Siphon de serpent.png Siphon de serpent
Slot non aqua.png 15 ½ 30 Châtiment. Vous lancez des serpents fantomatiques vers les ennemis dans la zone ciblée ; les serpents frappant leur cible se transforment en sable magique conférant une barrière aux alliés. Vous convertissez un avantage des ennemis touchés en Tourment et Infirmité.

Icône tango fléau 20px.png Traînée d'angoisse.png Traînée d'angoisse
Slot non aqua.png 15 25 Châtiment. Vous déposez une piste de sable derrière vous. Octroie des avantages aux alliés qui la traversent. Inflige Brûlure aux ennemis et corrompt un avantage en Infirmité et Tourment.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Compétences élites[modifier]

Nom
Compétence aquatique Points de héros Temps d'activation Temps de recharge Description

Icône tango fléau 20px.png Brèche effrayante.png Brèche effrayante
25 ¾ 75 Châtiment. Vous vous introduisez brièvement dans le Royaume des tourments, en conférant Pouvoir aux alliés et en ralentissant les ennemis. Vous convertissez un avantage des ennemis en Tourment et Infirmité à chaque pulsation.
Cette compétence est unique en fonction du mode de jeu.

Compétences de Torche[modifier]

Nom Temps d'activation Temps de recharge Description
4
Icône tango fléau 20px.png Vague éprouvante.png Vague éprouvante ½ 20 Vous lancez une vague de feu corrompu, infligeant Brûlure et Tourment aux ennemis, et obtenez de la force vitale pour chaque ennemi touché.
5
Icône tango fléau 20px.png Effondrement oppressant.png Effondrement oppressant ¾ 25 Vous corrompez le sol sous votre cible, qui est renversée si elle reste dans la zone. Vous conférez Pouvoir aux alliés près de votre cible en fonction des altérations qu'elle subit.


Aptitudes de spécialisation[modifier]

Type Nom Recharge.png Description
Adepte
Mineur Houppelande du sable.png Houppelande du sable - Vous obtenez la possibilité de créer des ombres de sable et de les diriger à l'aide de votre force vitale. Vous accédez aux compétences de châtiments et d'ombre.
Les compétences d'ombre bénéficient des effets d'aptitudes affectant les compétences de linceul.
Majeur Poussière abrasive.png Poussière abrasive - Conférer une barrière à un allié dissipe les altérations l'affectant et lui confère Pouvoir.
Cet effet ne se produit qu'avec les barrières conférées par les compétences et les aptitudes de fléau.
Majeur Fanal terrible.png Fanal terrible - Vos compétences de torche se rechargent plus vite. Vous obtenez de l'Expertise en fonction de vos dégâts par altération.
Majeur Cendres nutritives.png Cendres nutritives 3s Vous obtenez de la force vitale lorsque vous infligez Brûlure et lorsque vous supprimez ou corrompez un avantage.
Maître
Mineur Sauge de sable.png Sauge de sable - Vous obtenez Concentration et Expertise pour chacune de vos ombres de sable actives.
Majeur Stimulation du désert.png Stimulation du désert - Expression d'ombre de sable octroie une barrière aux alliés proches.
Majeur Fournaise sadique.png Fournaise sadique - Les compétences de châtiment se rechargent plus vite et permettent à votre prochaine Expression d'ombre de sable d'infliger Brûlure aux ennemis à proximité.
Majeur Corruption perpétuelle.png Corruption perpétuelle - Expression d'ombre de sable corrompt les avantages des ennemis à proximité.
Grand Maître
Mineur Sang comme sable.png Sang comme sable - Chacune de vos ombres de sable actives réduit les dégâts que vous subissez.
Cette aptitude est unique en fonction du mode de jeu.
Majeur Spécialiste du sable.png Spécialiste du sable - Vous ne pouvez invoquer qu'une seule ombre à la fois, mais cette ombre majeure se recharge différement. Vous affectez davantage de cibles et touchez une plus grande zone à l'aide des compétences d'ombre.
Cette ombre majeure compte comme trois ombres normales pour les aptitudes associées.
Cette aptitude est unique en fonction du mode de jeu.
Majeur Savoir démoniaque.png Savoir démoniaque - Les dégâts que vous infligez avec Tourment augmentent et infligent Brûlure à vos ennemis.
Cette aptitude ne peut infliger Brûlure qu'à une seule cible toutes les 3 secondes.
Majeur Corruption nourricière.png Corruption nourricière - Lorsque vous supprimez ou corrompez l'avantage d'un ennemi, vous obtenez cet avantage.

Professions & Spécialisations d'élite
Érudits Aventuriers Soldats
élémentaliste‎ Élémentaliste
cataclyste‎ Cataclyste tissesort Tissesort
ingénieur Ingénieur
mécatronicien Mécatronicien holographiste Holographiste
gardien Gardien
draconnier Draconnier incendiaire Incendiaire
envoûteur Envoûteur
chronomancien Chronomancien mirage Mirage
rôdeur Rôdeur
druide Druide animorphe Animorphe
guerrier Guerrier
berserker Berserker brisesort Brisesort
nécromant Nécromant
faucheur Faucheur fléau Fléau
voleur Voleur
fracasseur Fracasseur sniper Sniper
revenant Revenant
héraut Héraut renégat Renégat